JAVA定义一个图形类shape_51CTO博客
学过c语言的可能对结构体和函数有了解,Java就是类似结构体的东西,里面有各种函数来规定属性(如果没学过c当我没说)。直接上代码:public class Phone{//创建phone(可以理解为要创建一个手机) double price;//声明品牌(手机是有品牌的) String name;//声明名字(手机要有名字) public static void m
        要把一个方法写为抽象方法,需要在方法前加上abstract关键字,且方法没有方法体。如果某类中有方法是抽象方法,那么这个是抽象。        换句话说:方法加上abstract关键字,并由有抽象方法的叫做抽象。如以
第六次上机实验1.按以下要求编写程序。2.定义接口Shape,其中包括两方法size()、getInfo();,分别计算形状的大小和显示诸如:“半径为XXX的圆的面积为:”等提示信息;设计“直线”、“圆”、“三角形”和“矩形”分别实现Shape接口。在测试中通过语句:Shape s[] = new Shape [] ;创建一个包括“直线”、“圆”、 三角形”和“矩形”四对象的对象数组,将
转载 2023-12-06 18:51:44
160阅读
装饰器模式是种结构性设计模式,它允许你在运行时动态地扩展一个对象的功能。在装饰器模式中,你可以将一个对象包装在另一个对象中,从而给这个对象添加新的行为或责任。下面是一个 Java 实现的示例:第一个实现假设我们有一个抽象Shape,它定义一个方法draw,它将在具体的形状中实现。public abstract class Shape { public abstract void d
1.定义一个Shape,在此基础上派生出Rectangle和Circle,二者都有getArea()函数计算对象的面积。使用Rectangle创建一个派生Square。1 //基Shape 2 class Shape { 3 public double getArea() { 4 return 0; 5 } 6 } 7 //Rectangle
转载 2023-06-04 16:05:46
359阅读
题目描述:设计一个Shape,该类无数据成员,函数成员:getArea()、getPerimeter()分别获得图形的面积、周长,由此派生Circle、Rectangle并重写上述2方法。然后设计实现GeoArrayList有序图形列表(升序)数据成员自定(可以使用ArrayList<>),该类可以实现以ArrayList为参数的构造方法及无参构造方法,向GeoArrayLi
转载 2023-07-16 21:30:35
135阅读
1、问题提出在学习Java和对象的过程中,对面下面这经常出现的语句,头脑不免有些凌乱。Person p = new Person();从最官方的解释开始,在这句语句当中,创建了一个Person的对象或者说实例,这个Person的对象(实例)被赋值给p。 这样的说明不免令我有些不能理解,构造器的返回值被赋值给p,那么p就是一个实例咯?2、引用对象的出现前边提出问题:p是否是一个实例?我们事先要明
# Java中抽象的应用:以Shape为例 在面向对象编程中,抽象一个非常重要的概念,尤其是在Java编程语言中。它能有效地组织代码、提高可维护性,并允许多个子类共享相同的代码。在本文中,我们将通过定义一个抽象`Shape`来探索这概念,并展示如何使用该类进行多态性开发。 ## 抽象定义 抽象一个包含一个或多个抽象方法(即没有实现的方法)的。它不能被实例化,必须由其子类实
原创 0月前
13阅读
Graphics2D继承于Graphics,提供了几何学、坐标转换、颜色管理及文本排列等更高级的控制。Graphics2Djava平台渲染二维图形,文字及图片的基础,提供较好的对绘制形状,填充形状、旋转形状、及定义颜色的支持。在AWT编程接口中,用户通过paint方法接收Graphics对象作为参数,若使用Graphics2D,就需要在paint方法中进行强制转换。public vo
转载 2023-09-11 15:01:29
78阅读
要求:定义Shape:变量:name,静态变量:fatherName = “Shape”方法: get(),set()方法;构造方法。输出当前对象详细信息的方法printInfo();静态方法:getFatherName(),setFatherName()2.定义圆形Circle,继承基Shape:变量:半径radius常量:圆周率PI方法:求周长perimeter(),求面积area()
转载 2023-07-16 21:30:03
122阅读
                      42  2D图形 42.3  绘制几何图形编写GeoView.java:public class GeoView extends View { private Paint mPaint = null;
目录(定义一个抽象的形状Shape(二)定义Shape的子类,即各种图形(1)定义矩形(2)定义平行四边形(3)定义圆形(4)定义三角形(三)定义一个计算Operation(四)定义一个测试测试(五)涉及到的些基础知识(1)关于抽象和抽象方法1.抽象的作用是什么?2.抽象的子类3.抽象和抽象方法定义的格式(2)关于多态1.什么是多态?2.多态的表现形式3.多态的前提4.多态调
Java 9之前,有Collections.emptyList(),Collections.emptySet()和Collections.emptyMap(),它们明确地且专门用于生成不可修改的空集合. List.of()等也可以做到这点是他们的API的内部致性问题,而不是一个革命性的新功能.但你的主要问题似乎是Please help me to understand the actual
1.抽象1.抽象的概念在面向对象的概念中,所有的对象都是通过来描绘的,但是反过来,并不是所有的都是用来描绘对象的,如果一个中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的就是抽象。 比如:在打印图形例子中, 我们发现, 父 Shape 中的 draw 方法好像并没有什么实际工作, 主要的绘制图形都是由 Shape 的各种子类的 draw 方法来完成的. 像这种没有实际工作的方法,
目录1. 抽象1.1 抽象概念 1.2 抽象语法 1.3 抽象特性1.4 抽象的作用 2. 接口 2.1 接口的概念 2.2 语法规则 2.3 接口使用 2.4 接口特性 2.5 实现多个接口 2.6 接口间的继承 2.7,几个重要接口使用实例 Comparable接口&nbsp
[Java] 设计模式: Code Shape - 管理你的代码结构Code Shape 设计模式这里介绍一个设计模式: Code Shape。 如果你没有听说的,没问题。这个名字是我刚刚起的。作用在应用软件开发中,我们经常会采用多层架构。在每层中,不同的方法往往呈现相同的代码结构。 这里我们称之为:Code Shape。 比如:在数据访问层,写方法都可能有下面这些代码:获取数据库连接创建一个
    许多程序代码我们先用到以后的开发中。比如:排序算法等。避免每次使用都要重新写遍这些代码。如果可以像调用jdk样的方法来调用我们自己写的代码块。那么该多好。    万幸,有。废话不多说。talk is cheap,show me your code。第步:创建文件夹mylib,用于存放你自己的lib。    作者路径:D:\J
转载 2023-05-23 12:57:36
89阅读
如果你不了解和对象的概念,可以去看我的往期文章。必须先定义才能使用。是创建对象的模板,创建对象也叫的实例化。下面通过一个简单的例子来理解Java定义:对示例的说明:public 是的修饰符,表明该类是公共,可以被其他访问。修饰符将在下节讲解。class 是定义的关键字。Dog 是名称。name、age 是的成员变量,也叫属性;bark()、hungry()&nb
实验目的:       1.熟悉抽象和接口的用法。       2.了解Java语言实现多继承的途径。实验内容:       1.定义一个抽象Shape。        2.定义一个抽象Animal。&n
对于对象来说接口就是种协议,只有当对象()能够满足这个协议的时候,才能调用这个协议里定义的方法,换个角度就是接口为满足这个协议的的对象()提供了一个的公共的方法。例:     定义一个二维图像接口Shape2D,里面定义了获得长度和面积的方法。定义一个实现接口Shape2D。ShapeMath是一个测试。这里面的Shape2D就是上面所说的协
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5