Update()正常更新,创建 JavaScript 脚本时默认添加这个方法,每一帧都会由系统调用一次该方法。LateUpdate()推迟更新,此方法在 Update()FixedUpdate()置于这个函数中的代码每隔一定时间执行一次。Awake()脚本唤醒,用于脚本的初始化,在脚本生命周期中执行一次。Start()在 Update() 之前、Awake() 之后执行。Start() 函数和 A
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2023-11-27 20:40:35
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如果你使用了DoTween的时候会发现DoTween动画会默认播放状态,但是我们有很多UI动画并没有一开始就不断播放的功能因此我们需要修改动画播放的状态以及其他属性的时候该怎么办呢?你可能注意到了DoTween所创建的动画都是默认Play状态以及播放完毕后会自动销毁动画,避免动画占用或者消耗内存。但是很多UI动画都是可以不断重复播放的,如果不断创建和销毁动画这样会消耗很多内存以及资源的,在游戏中这
我是有nl好,我是一个小白。 浑浑噩噩的度过了大学时光,又匆忙的加入了工作,总感觉什么都没有准备好,但是期待着工作的日子。就这样,到了公司后才发现之前的学的十分片面,能用上的特别少。所以从此刻开博。一来对平日学到的东西进行一个汇总。二来记录我的成长,若干年后才翻看我的博客可以呵呵一笑“谁写的代码,那么幼稚”。所以有写的不足的地方,或者是有写错的地方希望大家及时回复我,及时改正,谢谢。前提今天我要
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2023-09-01 18:06:13
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首先我们要创建一个android项目因为项目需要使用Unity提供的接口,所以需要将接口classes.jar引入至当前工程但中。接口包的所在地,打开Finder->应用程序->Unity->点击Unity图标,鼠标右键选择“显示包内容”->Contents->PlaybackEngines->AndroidPlayer->bin->classes.
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2023-06-09 08:20:30
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软件的开发和交付基本是两批人,提高程序的灵活性可以减少开发人员和交付人员的很多工作。试想一下,一个HIS程序中包含了德卡、精伦、华视等多种身份证读卡器的功能,但是具体项目使用哪一种是在代码中写死调用的,如果突然医院要换读卡器,交付人员就得联系开发人员改代码然后编译生成发给现场,现场再发布。我以前怎么解决这种问题的呢?定义一个身份证读卡器的接口,并在其中写明需要用到的方法,不同厂商的身份证读卡器都继
在vue中调用原生高德地图(html页面和js文件),展示路线和marker,以及行政区域边界一、需求及问题1、uniapp中其实已经封装好了map组件,基本的功能都可实现,但我这边需要一个暗黑色的地图,并且要展示行政区域边界信息,如下图所示,在uniapp官网找了一遍,没找到解决方案,于是我就看了原生高德地图api,发现可以实现修改地图的样式。高德官方地址:https://lbs.amap.co
现在我们介绍一下怎么生成aar包和unity怎么调用aar一、通过Android studio生成aar首先,在Android studio上面新建一个工程。选择你要发布的Android 版本,注意:要和unity保持一致。选择empty activity默认的activity name不用动,直接点finish 找到unity的安装路径D:\****\Editor\Data\Playb
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2023-06-01 11:25:46
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前几天面试的时候,被问到在Java中是否可以调用一个类中的main方法?回来测试了下,答案是可以!代码如下:main1中调用main2的主方法package org.fiu.test;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
public class Main1 {
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2023-05-24 10:08:22
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在前一篇文章中, 我们实现了从Java netty 服务端到 unity 客户端的通讯, 但是在过程中也发现有一些问题是博主苦苦无法解决的, 但是还好终于有些问题还是被我找刀方法解决了, 现在把这些解决方案提出来, 虽然是很简陋的方法, 但是应该可以有一些帮助, 然后呢, 如果大家有更好的解决方案也欢迎留言, ok 话不多说, 开始代码的表演 首先呢, 先来写一个缓存的部分
最近因为公司需要开始研究Unity平台的sdk接入。首先从调用最简单的java代码开始。1.首先建立android lib项目。package unityPlugin;
import com.unity3d.player.UnityPlayer;
import android.widget.Toast;
public class UnityPluginTest {
public stati
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2023-06-26 13:55:00
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网上关于 unity 调用 java 接口的文章很多,只要去找,大概率都能解决自己的问题。我根据项目中 unity 调用 java 接口的经验,记录一下实践过程中遇到的问题,以备后续查询,若是能够帮到有需要的人,那就是额外收益了。首先,描述一下遇到的问题:java 插件包含哪些内容?怎么组织目录结构?unity 如何获取android应用的 context?unity 和 java 数据类型的映射
在前一篇文章中, 我们实现了从Java netty 服务端到 unity 客户端的通讯, 但是在过程中也发现有一些问题是博主苦苦无法解决的, 但是还好终于有些问题还是被我找刀方法解决了, 现在把这些解决方案提出来, 虽然是很简陋的方法, 但是应该可以有一些帮助, 然后呢, 如果大家有更好的解决方案也欢迎留言, ok 话不多说, 开始代码的表演 首先呢, 先来写一个缓存的部分im
1 打开eclipse 点击window 点击preference,点击Android 设置SDK的位置 2 导入安卓工程(从unity导出来的工程),或者自己新建一个安卓工程 (如何导入从unity导出来的工程File->New->Android->Android Project from Existing Code ->Roo
1.金钱副本细节完善1.1.宝箱自动掉落给宝箱预制体添加刚体组件即可。1.2.实现按键宝箱批量掉落①将实例化生成宝箱的代码单独封装成一个函数;②使用 for 循环,批量生成宝箱。 按一次z键就同时实例化出6个物体,演示: 1.3.宝箱自动掉落现在我们是通过按下某键,然后程序调用“生成宝箱”的函数,来实现功能。在真正的游戏中,这个“生成宝箱”的函数,也是需要由程序自动
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2023-09-28 20:46:44
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最近一星期在了解Android接入SDK的过程,之前用Android Studio生成一个简单的jar来实现Unity和Android的相互操作,今天尝试接了下ShareSDK的接入,比预想的容易很多,详细记录一下,也希望对大家有所帮助。环境:Unity2018.2.41夜深模拟器AndroidSDK 29JDKandroid-ndk-r13b一 新建Unity项目 新建
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2023-11-10 23:27:35
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在Unity中,我们经常需要在某个脚本中调用另外一个脚本中的函数,这时候问题就来了,我们该怎么让一个脚本中的函数被其他脚本访问到呢?其实有很多种方法,在这里记录一下,防止以后忘记。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 类名.函数名()
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2023-12-15 12:41:30
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前言不知不觉已经一年了,这一年来一直忙于公司项目疯狂加班,很少有自己的时间写下东西。不过好在项目最近也步入正轨了,正好抽空写点东西记录下学到的一些东西。公司项目是一个端游IP移植手游,端游是基于C++开发的,所以在开发手游的过程中还是复用了不少端游的核心逻辑代码,将其导出为DLL给Unity的C#调用。这篇文章将会简单介绍下C#和C++之间如何提供接口给对方互相调用。准备工作1.新建一个C++空项
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2023-11-02 09:44:13
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# 如何实现Java调用private方法
作为一名经验丰富的开发者,帮助新手解决问题是我们义不容辞的责任。今天,我们来讨论一下如何实现Java调用private方法的问题。首先,我们需要明确整个流程,然后逐步指导新手完成。
## 流程
```mermaid
journey
title 整个流程
section 理清思路
section 修改访问权限
sect
# TypeScript调用Java:一个跨语言编程的探索
在现代软件开发中,应用程序往往需要使用多种语言以便于实现不同的功能。TypeScript作为一种为JavaScript添加静态类型的语言,广泛应用于前端开发。而Java作为一种成熟的编程语言,在后台服务开发中有着不可替代的地位。本篇文章将探讨如何让TypeScript与Java进行交互,并提供详细的代码示例和相关技术背景。
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# Unity 调用 Java 代码的实现流程
在 Unity 开发中,有时需要使用 Java 代码来实现某些特定功能,比如访问 Android 系统的原生 API。本文将为您详细介绍如何在 Unity 中调用 Java 代码,帮助您掌握这一技能。
## 整体流程
下面是 Unity 调用 Java 代码的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
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