不请自来。作为一个Pr和Vegas重度使用者,这题我有发言权!PS:虽然Vegas是最近才学的(*^▽^*)~1、软件兼容上功能强大程度来说,Pr和Adobe旗下的PS、AE等进行组合,有明显的优势,例如Pr可以直接导入AE工程文件和PS图层,但是如果你做鬼畜的话,那么抠图和素材的反复,肯定是跑不掉的,这个时候对素材的格式要求还是比较高的,Vegas在兼容性上的优势就体现出来啦!当然Vegas的图
# Android Glide动画实现步骤指南
## 引言
在Android开发中,Glide是一个流行的图片加载库,它提供了丰富的功能和灵活的配置选项。本文将指导你如何使用Glide库来实现动画效果。我们将通过以下步骤一步步进行讲解。
## 实现步骤
下面的表格展示了实现Android Glide动画的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 添加Glid
# Android 颜色渐变动画实现教程
## 简介
本文将向你介绍如何在 Android 应用中实现颜色渐变动画。这个过程可以分为以下几个步骤:
1. 创建一个带有颜色渐变效果的动画资源文件;
2. 在布局文件中引用这个动画资源;
3. 在代码中加载并启动这个动画。
下面我们将逐一介绍每一步的具体操作。
## 创建动画资源文件
首先,我们需要创建一个 XML 文件来定义颜色渐变动画。在
声压 声压级 基准声压为 0.00002Pa 基准声压的作用是,希望对数单位为0,因为lg1=0 分贝和贝尔的差别: 分贝 是 十分之一 贝尔 分贝又称作:功率增益一切开始由ADC采集模拟信号的离散状态开始,用离散信号还原原本的信号dB值一般以ADC采的最大值作为0dB,举例: 比如表示 -6dB(图中应该是 -3dB,dB的计算方式应该是 10 lg(V1/V2),比如 10 lg(2)= 3.
一、性能分析---场景启动卡,点击按钮卡,进入新页面卡等)、耗电,甚至出现应用无响应、程序崩溃的现象。当我们着手解决这些性能问题时,面对的第一个问题就是需要找到合适的工具来检测这些问题,用肉眼观察来判断定位这类问题是不靠谱的。理想的检测工具要能做到两点:一、是可以定性的告诉我们应用是否有低性能问题,并且能定位到的点,指出哪个逻辑哪个方法使用系统资源低效,以便我们针对具体的问题给出对应的优化方案;二
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2023-11-08 22:22:18
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# Swift 加载动画和用户体验
在现代应用程序中,用户体验与性能息息相关,尤其是在网络请求时,用户往往需要等待结果返回。在此过程中,一个流畅而美观的加载动画可以有效提升用户的体验。本文将介绍如何在 Swift 中实现加载动画,并提供代码示例帮助你获得所需的效果。
## 加载动画的概述
加载动画是一种视觉反馈机制,旨在告知用户应用正在处理请求。用户在等待时看到动画,可以减轻其焦虑感。我们经
# Android Kotlin ValueAnimator数字动画结束实现教程
## 引言
在Android开发中,我们经常需要实现一些动画效果来增加用户体验。其中,数字动画是一种常见的效果,可以用于展示计数、倒计时等场景。本教程将教会你如何使用ValueAnimator实现数字动画的结束效果。
## 整体流程
为了更好地理解整个实现过程,我们可以将其分解为以下步骤:
| 步骤 | 描述
Flow 库是在 Kotlin Coroutines 1.3.2 发布之后新增的库,也叫做异步流,类似 RxJava 的 Observable、 Flowable 等等,所以很多人都用 Flow 与 RxJava 做对比。而 Flow 则比 RxJava 简单很多。我们知道 MVVM 中 LiveData 是一个生命周期感知组件,最好在 View 和 ViewModel 层中使
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2023-09-13 15:09:50
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前言及预览最早一直用的macbook pro 2016,后面公司整体大环境都是windows平台,就出了mac入了win笔记本,后来疫情在家搞测试,便买了一个NUC8,配上闲置的三星16G DDR4 3200Hz笔记本内存条,三星500GB 970EVO 固态硬盘,装了windows10一直用到现在。 前几天心血来潮,准备把系统换成黑苹果,并将安装过程记录下来备用。参考了网上多篇教程后,两次便安装
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2023-07-31 19:45:07
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# Android Adapter简介
在Android开发中,Adapter是一个非常重要的概念。它用于将数据与用户界面元素进行绑定,实现数据的展示和交互。在本文中,我们将介绍Android Adapter的基本概念、用法和常见的几种Adapter实现方式。
## 1. 什么是Adapter
Adapter是一种用于数据与视图之间进行交互的桥梁。它通过将数据与视图进行绑定,实现数据的展示和
原创
2023-11-18 13:56:06
56阅读
# Android MQTT 简介
## 什么是 MQTT
MQTT(Message Queue Telemetry Transport)是一种轻量级的、基于发布/订阅模式的通信协议。它被广泛应用于物联网领域,具有低带宽、低功耗、可靠性高等特点,适用于各种网络环境。
## MQTT 在 Android 上的应用
在 Android 开发中,我们可以使用 MQTT 协议实现设备之间的消息传递
原创
2023-12-26 05:39:50
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最近想使用ImageView实现一个小功能,就是ImageView被点击之后显示另外一张图片,然后就想通过定义XML文件来实现不同的图片的切换,感觉这样更加节省内存,逻辑实现其实很简单,如下:mImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(Vie
# Android Audiorecord实现步骤
## 1. 简介
在Android开发中,使用AudioRecord可以实现录制音频功能。AudioRecord是一个Android提供的可以实时录制音频的类,可以通过设置参数来控制录制的音频格式、采样率、声道等。
## 2. 实现步骤
下面是实现"android audiorecord简书"的步骤:
```mermaid
journey
原创
2023-11-02 03:26:23
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简书App 是我很喜欢的一款软件。今天就模仿了一下他的登录框。先上图: 好了下面上代码,自定义ImgEditText 继承与EditText。重写一些方法。 1 package lyf.myimgedittextdemo;
2
3 import android.content.Context;
4 import android.graphics.Rect
还是和上一篇一样,先上效果图这次要比上次难了点,首先我们把自定义文件贴上/**
* 作者:chengxiangtong
* 仿音频条
*/
public class AudioView extends View {
private Random mttt = new Random(); private Paint mPaint;private int width;p
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2023-09-10 14:03:48
159阅读
前言先看效果图 嗯,然后大致就是这样,按住录音,然后有一个倒计时,最外层一个进度条,还有一个类似模拟声波的动画效果(其实中间的波浪会根据声音的大小浪起来的~)实现思路然后,我们适当的来分析一下这个录音动画的实现方式。这个肯定是通过自定义控件,咱们来把这个效果完完全全画出来。 大致包括以下几个点: 1. 最外层的进度条,最坑的就是一开始的一个渐变的效果 2. 然后进度条最前方是有一个点的(我
最近要做些电子书,本来准备去网上买现成的鼠标拖拽翻页效果的组件,但一看报价吓一跳,而且执行效率也不高,一个叫AsFlipPage4。0的组件CPU占用率高居70%,喊价1000RMB,真是恐怖。下载了几个开源的程序自己也看不懂。于是一咬牙自己做了一个。 设置遮罩和阴影之后的最终成品:查看效果文件比较大,打开后,请稍等。大家用鼠标拖拽画面四个角即可看见效果。 主要原理: 将电子书分为3个内容层
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2023-10-04 19:24:04
110阅读
# Android 播放 PCM 声音的实现方法
在信息化的时代,音频播放已成为大多数应用的基础功能之一。PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)是一种非常常见的音频编码方式,常用于录音、音频处理等场景。本文将讲述如何在 Android 应用中播放 PCM 文件,并附上详细的代码示例。
## 1. PCM 文件简介
PCM 文件是未压缩的声音文件,通常以 `.pcm
# Android横向RecyclerView简介
## 1. 引言
在Android开发中,RecyclerView是一种非常常用的控件,用于展示大量数据的列表。默认情况下,RecyclerView是纵向滚动的,但有时我们需要展示横向的列表,比如展示横向的图片库或者横向的时间轴。本文将介绍如何在Android中使用RecyclerView展示横向列表,并提供代码示例。
## 2. 准备工作
原创
2023-10-13 13:41:02
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# Android Java 反射教程
反射是 Java 语言的一项强大功能,允许程序在运行时查询类和对象的相关信息。使用反射,你可以动态地创建类的对象、访问其字段和方法。本文将指导你如何在 Android 中使用 Java 反射,并提供简单清晰的代码示例。
## 流程概述
为了帮助你更好地理解反射的使用,下面是一个简要的流程表:
| 步骤 | 描述