select, poll, epoll都是Linux上的IO多路复用机制.知其然知其所以然,为了更好地理解其底层实现,这几天我阅读了这三个系统调用的源码. 以下源代码摘自Linux4.4.0内核. 预备知识 在了解IO多路复用技术之前,首先需要了解Linux内核的3个方面. 1.等待队列waitqueue 等待队列(@ include/linux/wait.h)的队列头(
常用的通知机制中比较典型的有以下几种:1、signal — zeromq 唤醒线程 这种机制下,我们向被通知进程发送一个特殊的signal(比如SIGUSR1),这样正在睡眠的读进程就会被信号中断,然后醒来。 该方法的优点是:读进程不需要监听一个额外的eventfd,适合一些不方便使用eventfd的场景;另外,用户可以选择是使用实时信号(SIGRTMIN+1),还是使用非实时信号(SIGUSR1
第一次用epoll去实现一个服务器,
之前并不清楚epoll的用法,
了解之后才发现epoll服务器的主线程其实最好和处理业务的代码分开,
也就是说:
epoll响应外界的io请求,当epoll得到一个请求的时候,扔到一个消息队列中,然后epoll直接返回,再去等待io请求.而消息队列会通知多个线程去处理这些业务逻辑.
epoll第一次用,消息队
一、epoll底层数据结构在epoll的使用中,我们经常需要对文件描述符集合进行添加、删除等操作,同时对触发的事件类型进行处理,回调IO事件中的工作函数。这其中离不开两个数据结构的帮助------epitem与eventpoll。1.1 eventpoll结构体eventpoll是每一个 epoll所对应的,比如epoll_create()就是创建一个 eventpoll。内核源码文件中event
epoll工作流程首先,需要调用epoll_create创建epoll;
此后我们就可以进行socket/bind/listen;
然后调用epoll_ctl进行注册;
接下来,就可以通过一个while(1)循环调用epoll_wait来等待事件的发生;
然后循环查看接收到的事件并进行处理;
1)如果事件是sever的socketfd我们就要进行accept,并且把接收到client的socket
Linux一、Linux进程间通信方式有那些? 1.管道(pipe)和有名管道(name pipe 如FIFO) 管道只能用于有亲缘关系的进程间通信,如父子进程间通信 而,有名管道可以用于任何进程间通信2.信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;3.消息队列(message) 消息队列是消息的链接表
消息队列。
(前面两种管道通信的方式都是半双工的方式,作用有一些限制,只能一端读一端写
,消息队列针对管道来说的话,功能会多一点,它可以互发)
消息队列实现的原理:两个进程A,B运行在操作系统中,见下图消息队列是消息的链接表,存放在内核中。一个消息队列由一个标识符(即队列ID)来标识。特点:
1.消息队列是面向记录的,其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级。
2.消息队列独立于发送与接收进程。
#include "smtpd_mock.h"char* strsub (char *instr, unsigned start, unsigned end){ unsigned n = end - start; char * outstr = (char *)malloc(n+1); //bzero(outstr,n+1); strncpy (outstr, instr + start, n);
原创
2022-09-18 00:35:40
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/*
* 在深入了解epoll的实现之前, 先来了解内核的3个方面.
* 1. 等待队列 waitqueue
* 我们简单解释一下等待队列:
* 队列头(wait_queue_head_t)往往是资源生产者,
* 队列成员(wait_queue_t)往往是资源消费者,
* 当头的资源ready后, 会逐个执行每个成员指定的回调函数,
* 来通知它们资源已经ready了, 等待队列大致
epoll里面有三个重要的函数epoll_create、epoll_wait、epoll_ctl,其中epoll_create会给你创建一个eventpoll对象,里面有两个重要的区域,一块是用来存放需要监听的socket文件描述符列表(监听列表),另一块存放的就是就绪的socket的信息即就绪队列。epoll_ctl可以根据eventpoll-id去增删改eventpoll对象的检查列表,就是监
在linux 没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者poll等IO多路复用的方法来实现并发服务程序。在大数据、高并发、集群等一些名词唱得火热之年代,select和poll的用武之地越来越有限,风头已经被epoll占尽。 epoll通过在Linux内核中申请一个简易的文件系统(文件系统一般用什么数据结构实现?B+树)。把原先的select/poll调用分成了3个
epoll被用于在一段时间内等待多个文件产生的我们希望的I/O事件,在这段时间结束后,epoll会返回这段等待时间所产生等待的I/O事件的文件数量,并允许我们通过一个指针指向包含I/O事件的数据结构来遍历所产生的事件。例如,我们建立多个子进程,并与每个子进程之间建立一个管道,接着等待所有子进程向管道写入数据,我们就可以将所有的 子进程管道的读取端加入epoll等待,epoll就在一段时间后返回写入
服务端代码:#_*_encoding=utf-8_*_
'''
epoll的操作步骤:
1.建立一个epoll对象
2.告诉epoll对象,对于一些socket监控一些事件
3.询问epoll,哪个socket发生了哪些事件
4.针对这些socket采取特定操作
5.告诉epoll,修改监控的socket和事件
6.重复3到5步直到结束
7.销毁epoll对象
epoll工作模式分为edge
同 I/O 多路复用和信号驱动 I/O 一样,Linux 的 epoll(event poll)API 可以检查多个文件 描述符上的 I/O 就绪状态。epoll是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。就让我们来一步步探索一、首先我
对epoll不够了解可以先看看它的底层实现:The Implementation of epoll (1)多路IO Multiplex IO多路IO的作用:1、阻塞 I/O 只能阻塞一个 I/O 操作,而 I/O 复用模型能够阻塞多个 I/O 操作,所以才叫做多路复用2、采用epoll模型时创建了一个共享的内存空间,操作系统采用事件通知的方式,使一个进程能同时等待多个文件描述符3、这样就可以同时监
在前面已经经过了PPC、TPC、select之类( TPC就是使用进程处理data,TPC就是使用线程处理 ),前面两个的缺点大家应该都是知道的是吧,对于select( 其实poll和他差不多 ),缺点是能同时连接的fd是在是不多,在linux中一般是1024/2048,对于很大的服务器来说是不够的!当然我们可以自己修改其值
01 消息队列1.消息队列概念消息队列是用于存放消息的队列。消息在队列中先入先出。所有窗口程序都具有消息队列。程序可以从队列中获取消息。2.消息队列分类系统消息队列 -由系统维护的消息队列。存放系统产生的消息,例如鼠标,键盘等。程序消息队列 -属于每一个应用程序(线程)的消息队列。由应用程序(线程)维护。消息先进系统队列,再分给程序消息队列: PostMessage到系统队列中:3.消息和队列关系
消息消息概念:消息就是在事件驱动模式下,事件发布函数和具体功能执行函数(或者代码段)之间的调用协议,调用协议的执行表现为窗口事件发布函数跟具体功能执行函数(或者代码段)之间的选择关系。在Windows系统下,对计算机外设的操作,例如当用户敲击键盘键、点击鼠标、热插拔USB盘等,系统都认为外设发生了事件,于是系统调用专职函数就把这些事件进行收集,形成现
消息队列(Message Queue)“消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂 ,包括对象等。队列是一种数据结构,先进先出,保证了顺序性。生产者:发送消息的一端。用于把消息写入到队列中消费者:从消息队列中,依次读取每条消息的一端。消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一
RabbitMq 使用 | 第二篇:消息队列和确认大部分内容仅仅对官方教程进行了翻译,有些内容为了更简便进行了调整在上一节中介绍了单个发送端(生产者)和单个接收端(消费者)的示例。本节简单来说是介绍使用任务队列来处理消息。准备工作为了模拟复杂的任务,我们使用Thread.sleep()来模拟耗时操作,消息中包含一个点(.)即表示该任务耗时1秒。首先创建一个发送消息的例子,官方教程使用的是命令行运行