unity 无二次幂限制_51CTO博客
探索像素世界的无限可能:Unity Minecraft Clone Minecraft-Unity3DA basic minecraft clone made with unity in 24 hours项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/Minecraft-Unity3D 项目介绍Unity Minecraft Clone 是一个在短短24小时内打造的简
分析好即可我分析此题的关键在于:如果是2的次方,那么在不断的连除过程中,一直都会是整数,不会有小数。因此,判断是否会产生小数,在除的过程中,即可判断是否是2的。 代码如下:class Solution: def isPowerOfTwo(self, n: int) -> bool: # class Solution: # def isPowerOfTwo(self, n
转载 2023-06-28 16:15:07
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设置含有的权限如增删改查减为1,2,4,8,16 如果A包含增删改这5个权限,那A的值为1+2+4=7 如果B包含增改查这5个权限,那A的值为1+4+8=13 如果C包含增删改查减这5个权限,那A的值为1+2+4+8+16=31 7进制为111,13的进制为1101,31进制为11111 1进制为1,2进制为10,4进制为100,8进制为1000,16进制为10000, 可以得出
转载 2021-08-20 14:49:35
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$i^2$求和 老祖宗告诉我们$\sum_{i=1}^n i^2 = \frac{n(n+1)(2n+1)}{6}$ 但是这玩意儿是怎么出来的呢?感觉网上用立方差证明的思路太low了,今天偶然间在Miskcoo大佬的博客中看到了一种脑洞清奇通俗易懂的证明方法 我们要求的是$S_n = \sum_{i
原创 2021-06-05 10:23:27
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学习 自为风月马前卒 大佬的数学笔记 \(i^2\) 求和 查阅资料我们很容易就发现 \(\sum_{i = 1}^ni^2 = \frac{n(n + 1)(2n + 1)}{6}\) 但具体怎么求得的呢?今天偶然间在 Miskcoo大佬的博客中看到了一种脑洞清奇通俗易懂的证明方法 我们要求 \(
转载 2021-03-31 18:51:00
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2D Freeform的两个方式在计算开销上要比Simple大一些。其中Cartesian算法比较简单,Directional的方法要基于Cartesian,所以本篇先讨论这个算法。2D Freeform的两个算法是可以在网上找到参考资料的,它们基于一篇论文[http://runevision.com/thesis]的章节6.3。基础程序框架:我们依然沿用之前的那个场景,代码框架稍微有一些变化。[
条件判断:if函数写了if后跟条件判断语句再加冒号,换行要缩进再写若符合条件该进行的语句。elif和if用法相同但是要在if下使用。else后面跟的则是若都不满足条件则进行的语句。while循环:while+条件+:缩进+条件成立时执行的语句当在循环内遇到break语句将立刻跳出该循环当循环内遇到continue语句且若循环条件任然成立则立刻进入下一循环成绩单系统代码: #作者:姚志强 #创建时
当我们从美工那边拿来可爱的小怪物的时候,我们怎么样才能把他们放进我们的塔防游戏里面呢,下面我们一步一步来介绍整个过程。 首先拿到的模型应该是具有多种动画的,比如走路、死亡、攻击、被打等。拥有这些基本元素我们的小怪物才能足够生动可爱。 为了使示例更加生动,我们从蛮牛网上下载动画资源。(BITGEM - Low Poly Micro Monster Pack) 接下来,我们就选这只小狼作为我们今天的主
文章目录一、概述(一)二次规划标准形式()输入参数(三)输出参数、MATLAB基础语法三、MATLAB典型求解样例(一)具有线性不等式约束的二次规划()具有线性等式约束的二次规划(三)具有线性约束和边界的二次规划 一、概述二次规划是指约束为线性的二次优化问题。在Matlab中,quadprog是具有线性约束的二次目标函数求解器。(一)二次规划标准形式其实H是Hessian 阵,是n乘n的对
让用户选择要打包的文件时至今日,我们选择打包文件的方式依然是在Project面板或Hierarchy面板中用鼠标点选。现在既然有了窗口,我们自然希望可以将所有文件罗列在窗口中,然后在窗口中进行选择,今天就来实现这一功能。既然要显示所有的文件,我们就必须首先知道工程目录下都有哪些文件,并获取它们的路径。网上关于递归获取某一目录下的所有文件的例子有很多,这里就不细说了,但是要注意过滤掉.meta的文件
1:如何Creating a Prefab?答: 在project 视图的Create里面 2. Preferences(首选项)下面界面如何打开? 答: 在Edit里面有Preferences 3. 在预设置中提到过一个Reconnect作用是“将丢弃与预置源的所有差别”,可Reconnect在什么地方? 答:  4. 关于资源导入,比如我们把一个纹理资源导入到了编辑器中那
造成Unity渲染瓶颈的原因可能是CPU(物理模拟、过多的drawcall)GPU(过多的顶点计算(顶点多、逐顶点光源多)、过多的片元计算(分辨率大、多次overdraw(半透明、屏幕后处理、渲染顺序))、实时渲染)内存(尺寸大且未压缩的纹理、静态批处理、分辨率过高的帧缓存(实时渲染))等因素。优化的主要手段有静态批处理、动态批处理减少顶点计算(建模时就要考虑尽量减少顶点数、模型LOD(需要建模人
## Python 二次约束二次规划的实现指南 二次约束二次规划是一种优化问题,目标是最小化二次目标函数,同时满足线性约束。本文将指导刚入行的小白实现这个问题,介绍步骤及相关代码。 ### 整体流程 首先,我们定义解决问题的基本流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 导入所需库 | | 2 | 定义目标函数 | | 3 | 设置约束条件
原创 3月前
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本文由EnjoyHack原创或转载,转载时请注明出处,详细出处请参考:http://www.enjoyhack.com/article/Unicode/FCKeditor.htm FCKeditor二次上传拿shell算是FCKeditor漏洞集中比较经典的了,这个二次上传前提条件是要支持aspx而且要求FckEditor/editor/filemanager/connectors/aspx
转载 精选 2010-12-17 18:55:20
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首先还是把握大的系统框架: 我要实现的部分不包括DA以及AD的转换,主要是将SSP接收到的数据送入到FIFO中,然后经过FIR带通滤波器的处理后对该信号计算幅值并做PSD,然后处理的信号经过积分够一方面送入到FIFO一方面进行均值滤波(实际上就是在一定的积分门时间内做累加操作)。最后结果通过通信模块RS232 送入到上位机,此外信号源2经过缓冲放大然后AD转换后送入到FIFO,也是通过R
转载 2023-12-18 20:56:00
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       前面提到,当概率密度函数满足高斯分布或正态分布的情况,贝叶斯决策的分类面就是一个二次函数,这篇博客来学习有关二次判别。       首先给出二次判别函数的一般形式:              (
我们将在本文中介绍的模型属于称为高斯判别分析(GDA)模型的类别。 请注意,高斯判别分析模型是生成模型! 尽管它的名字叫做判别模型,但是他是生成模型。 给定N个输入变量x和相应的目标变量t的训练数据集,GDA模型假设类条件密度是正态分布的其中μ为类特有的均值向量,σ为类特有的协方差矩阵。利用贝叶斯定理,我们现在可以计算类后验然后我们将把x分类数学推导对于每个输入变量,我们定义k个元指标变量。此外
1.原理在map阶段的最后,会先调用job.setPartitionerClass对这个List进行分区,每个分区映射到一个reducer。每个分区内又调用job.setSortComparatorClass设置的key比较函数类排序。可以看到,这本身就是一个二次排序。如果没有通过job.setSortComparatorClass设置key比较函数类,则使用key的实现的compareTo方法。
子查询按照结果返回情况分为:单行子查询,多行子查询 单行子查询操作符: 多行子查询: ** exists,not exists关键字 如果在子查询不存在满足条件的行: 返回false,继续在子查询中查找如果在子查询中存在满足条件的行: 不在子查询中继续寻找,返回truenot exists关键字表示如果不存在某种条件,返回true,否则返回falsepractise: 1.查询和Zlotkey相同
axios的二次封装 文章目录前言一、基本页面的创建、使用步骤1.引入相关的包2.编写文件3.编写请求4.解决跨域5.测试使用总结 前言为什么需要二次封装api 统一管理,不管接口有多少,所有的接口都可以非常清晰,容易维护.一、基本页面的创建首先需要准备一个vue的项目先打开需要创建项目的文件夹下方输入cmd打开窗口在窗口输入vue create 项目的名称选择使用vue2.x版本等待创建,完成
转载 2023-09-26 09:00:21
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