iOS 项目多语言开发_51CTO博客
前言前面已经唠叨了这么多理论知识,从这讲开始,就要通过接触代码来学习C语言的语法。学习任何一门语言,首先要掌握的肯定是语法。学习C语言语法的目的:就是能够利用C语言编写程序,然后运行程序跟硬件(计算机、手机等硬件设备)进行交互。由于我们的最终目的是学习iOS开发,学习iOS开发的话必须在Mac系统下,因此我就在Mac系统环境下开发C语言程序,而不是在Windows环境下。 接下来,就在M
# iOS开发多语言支持指南 作为一名iOS开发者,创建一个支持多语言的应用不仅能够提升用户体验,还能拓展你的应用市场。本文将为你详细介绍如何在iOS开发中实现多语言支持,并提供具体步骤和代码示例。 ## 多语言实现流程 为了顺利实现多语言支持,我们可以将整个流程分为以下几个步骤: ```mermaid flowchart TD A[规划多语言需求] --> B[创建语言文件]
原创 2月前
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一. 系统信息ThinkPHP 内置多语言支持,如果涉及到国际化的支持,那么可以定义相关的语言包文件。任何字符串形式的输出,都可以定义语言常量。要启用多语言功能,需要配置开启多语言行为,在应用配置目录中: 1 //在应用模块 Weibo 下 Common/Conf 建立 tags.php 2 return array( 3 'app_begin'=> array('Behavior\C
 要使应用多语言化在Xcode中实现起来其实是相当容易的。对于大多数的应用,多语言化主要在于文字的多语言化,其他的诸如图形,界面的多语言化一般的应用并不会涉及。当然,这些在Xcode中都可以实现。下面主要介绍一下文字多语言化的方法。 Step 1:为应用添加多语言版本这个很简单,在project中info下有localizations,点击+添加所需要的版本,这时会弹出对话框显
最近要对一款游戏进行多语言本地化,在网上找了一些方案,加上自己的一点点想法整理出一套方案和大家分享!多语言在应用程序中一般有两种做法:一、程序中提供给用户自己选择的机会;二、根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言。第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第二种做法,主要分一下几点:1.本地化应用程序名称2.本地化字符串3.本地化图片4.本地化其他文件1.本地化应用程序
要使应用多语言化在Xcode中实现起来其实是相当容易的。对于大多数的应用,多语言化主要在于文字的多语言化,其他的诸如图形,界面的多语言化一般的应用并不会涉及。当然,这些在Xcode中都可以实现。下面主要介绍一下文字多语言化的方法。Step 1:为应用添加多语言版本这个很简单,在project中info下有localizations,点击+添加所需要的版本,这时会弹出对话框显示要添加语言版本的内容。
ios多语言有两种方案:     1.在程序中根据用户的选择来切换(不需要重启程序);     2.根据系统语言来切换;     至于程序中要用什么方案,需根据项目需求来定。     第一种方案上篇博文已经转载了别人的总结(很详细),第二种
转载 2023-07-24 23:21:25
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前要:iOS多语言开发,可以分为两种 系统设置,通过在手机设置中切换语言,进而改变app中语言; app中手动切换,用户在app中,手动选择语言,进行切换。 一.添加需要的语言 不管使用哪种方法,都需要先添加语言,这一点是相同的。 在项目的project中添加语言 添加完成后是这样的 创建 Loca ...
转载 2021-09-18 16:13:00
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一、Xcode1⃣️快捷键在已经打开的Xcode中使用command + SHIFT + N 实现快速创建新工程使用command + SHIFT + 0(零) 打开苹果帮助文档使用command + N 快速添加类、协议、等使用command + S快速保存使用TAB键实现快速切换到下一个输入<输入块>灰色的块使用ESC键可以使用自动提示补全功能command + 逗号 打开Xcod
IOS软件国际化(本地化Localizable) iPhone是支持语言最多的手机,它支持各国语言及中国少数名族如蒙古等语言,这也是好多少数名族都用苹果的原因。在这一点上我们自主品牌还是要多学习学习。在IOS软件开发中,可以通过几步简单的设置让软件支持多国语言。  言归正传,现在说说如何让自己开发的应用支持多国语言,具体操作如下:一、新建ios工程,工程名随便,我这儿用的是Localizable联
通常来说,编程语言教程中的第一个程序应该在屏幕上打印“Hello, >world”。在 >Swift> 中,可以用一行代码实现:println("Hello, world");如果你写过> C> 或者> Objective-C> 代码,那你应该很熟悉这种形式——在 Swift 中,这行代码就是一个完整的程序。你不需要为了输入输出或者字符串处理导入一个单独的
# iOS 多语言实现指南 在当今全球化的时代,应用程序支持多种语言是非常重要的。对于一名刚入行的开发者来说,实现 iOS 应用的多语言支持并不复杂。本文将为你详细介绍实现 iOS 多语言的流程以及每一步的具体操作。 ## 流程概述 以下是实现 iOS 多语言的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建并更新 Localizable.stri
原创 4月前
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当前xcode版本7.2 手机端 iOS 9.3       我们的项目已经非常庞大了,也上线了,老板突然说要加一个多语言功能,在他眼里程序员就是个魔术师,点一个按钮然后项目所有的中文字就变成英文的了。听得我都醉了,于是这两天我调研了一下,写了一个Demo来演示如何办到多语言之间的切换。Demo地址       Dem
第5章多语言开发Neal Ford,意见***用不了十年,所有程序员都将用Smalltalk编程,不论他们把它叫什么。--Glenn Vanderburg时间回到1995年,当时C++程序员们还在为指针、内存管理和其他怪异的技巧而身心疲惫的时候,Java出现了。它减轻了C++程序员的痛苦,从而受到热捧。程序员可以用Java更轻松地完成工作。不过为了让Java能够更成功,Java设计者们需要吸引当时
1.在Supporting Files文件夹右键,NewFile… -> iOS -> Resources -> String Files,命名为Localizable.strings 2.选中Localizable.strings 点击 XCode-> View-> Utilities -> File Inspector,在Localization中点+添加
多语言在应用程序中一般有两种做法: 一、程序中提供给用户自己选择的机会; 二、根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言。 第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第二种做法,主要分一下几点: 1.本地化应用程序名称 2.本地化字符串 3.本地化图片 4
我知道,在 SwiftUI 启动新的中型项目会很痛苦。一开始我就知道正确的选择是UIKit。我想我知道在框架上做新项目的所有风险,而这个风险已经有一段时间没有了。但我决定,凭借多年的经验和苹果的质量,我将能够渡过难关。嗯,我做到了么?SwiftUI目前的几个痛点,这将有助于你做出选择:一、没有适当的文档。 几个非常简单的例子,外加寥寥数语的介绍。大部分文档似乎是从代码自动生成的。这是我们一生中见到
转载 28天前
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多语言的使用有些时候,我们的App可能不只是针对国内的用户,这时候就需要支持多种语言,好让不同国家的用户都可以使用,这时候就要支持多语言了。找到info→Localizations→+选择需要添加的语言 新建strings文件,名字为Localizable 3.为Localizable.strings添加不同的支持语言 4.在string文件中设置不同的key值对应在不同语言下应该显示的字符 5.
转载 2023-08-27 15:51:22
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最近要对一款游戏进行多语言本地化,在网上找了一些方案,加上自己的一点点想法整理出一套方案和大家分享!多语言在应用程序中一般有两种做法:一、程序中提供给用户自己选择的机会;二、根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言。第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第二种做法,主要分一下几点:1.本地化应用程序名称2.本地化字符串3.本地化图片4.本地化其他文件1.本地化应用程
iOS多语言开发好多主流app都支持多语言(或者叫本地化),有的是自动适应系统语言,有的是用户选择修改。比如微信支持如下语言,可以根据系统自适应,也可以用户更改。创建多语言文件在工程中command + n创建文件,选择iOS -> Resource -> Strings File文件,自定义文件名,创建完成。添加多语言选中新创建的多语言文件,展开右侧的侧边栏,在侧边栏里,点击Loca
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