连连看核心算法oc实现
在学习ios开发的过程中,用一般的方式用oc写了一个练练看的小游戏,没有用到cocos2d编程.自己做的思路如下:程序的关键在于判断用户连续点击的两个图案能否消除。两个图片可以消除的条件有两个: (1) 图案相同 (2) 图案间连线的转角数不得超过2所以连通的算法分为:(1) 直连型 (2) 一个拐角连通 (3
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2023-10-19 23:03:31
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程序的关键在于判断用户连续点击的两个图案能否消除。两个图片可以消除的条件有两个: 图片相同 图片间连线的转角数不得超过2 。 而判断能否通过小于两个转角的路径连通的算法有两种: 分类判断法 以转角数为标准的广度优先搜索 下面对两种算法分别讨论。 分类判断法 这里实质上是一种递归的思
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精选
2013-05-29 13:21:00
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目录1题目名称2课程设计目的3题目分析4代码功能分析5设计结果6完整代码1题目名称人物头像连连看2课程设计目的根据课程所学内容进行练习、实践,巩固所学知识,提高编程能力。熟练掌握pygame,random等模块的应用,锻炼逻辑思维能力、解决实际问题能力。3题目分析首先分析连连看游戏的操作指南:第一次使用鼠标点击一图像,该图像此时为“被选中”,以特殊方式显示;再次以鼠标点击其他图像,若该图像与被选中
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2023-10-13 11:09:01
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前言连连看游戏顾名思义就是找出具有关联关系的事物并进行相应处理,经历了从桌面游戏、在线游戏再到社交游戏三个过程,形式多种多样。游戏的核心要求是将两个能用三根以内的直线连接的关联事物(相同事物)消除(或进行其他处理)。一般的连连看小游戏规则和操作都简单明了易上手,但也有很多新版本的连连看游戏加入了各类道具和游戏模式来丰富游戏内容,很好地增强了游戏的娱乐性,也带给玩家长期的挑战性和新鲜感。《连连看》游
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2023-09-07 12:44:22
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目录Python3 实现QQ游戏连连看游戏辅助0、本篇前言1、判断是否为空&构造矩阵2、判断是否相同&构造矩阵3、其他函数功能0、本篇前言不难发现,截得的图片中有很多都是蓝色的空白,这些也就是两图片连线之间的可行性路径,这是十分重要的,那么在将图片转化为矩阵时,区分空白和不同的图片是很重要的。本文使用使用 opencv-python 进行图像处理——读取像素点,使用 numpy 辅
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2023-11-11 12:35:11
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Java连连看 开发环境:win10、jdk8、eclipse程序截图:输入消除的坐标进行游戏 程序代码:package com.it.yzw.Link;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/**
* Java版连连看
* @author Yang
*
*/
public class Link{
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2023-08-11 19:02:10
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import java.io.*;
import java.util.*;
/**
* @param 导师:袁超
* @param 作者:刘跃勇
* @param 日期:2010/4/23
*/
public class Link {
public static void main(String[] argv) throws IOException {
gameRun();
}
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2023-06-19 15:36:09
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看题目就知道是写给初学者的,没需要的就别看了,自己都觉得怪无聊的。很多游戏的耐玩性都来自精巧的算法,特别是人工智能的水平。比如前几天看了著名的Alpha GO的算法,用了复杂的人工智能网络。而最简单的,可能就是连连看了,所以很多老师留作业,直接就是实现连连看。连连看游戏的规则非常简单:两个图片相同。两个图片之间,沿着相邻的格子画线,中间不能有障碍物。画线中间最多允许2个转折。所以算法
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2023-06-06 15:19:24
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导语今天我们将制作一个连连看小游戏,让我们愉快地开始吧~开发工具Python版本:3.6.4相关模块:pygame模块;以及一些Python自带的模块环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。先睹为快在cmd窗口运行"Game15.py"文件即可。效果如下:原理简介游戏规则:玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家
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2023-08-11 08:07:07
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人生苦短,我用python序言直接上代码全部代码 序言最近女朋友在玩连连看,玩了一个星期了还没通关,真的是菜。我实在是看不过去了,直接用python写了个脚本代码,一分钟一把游戏。快是快,就是联网玩容易被骂,嘿嘿~直接上代码模块导入import cv2
import numpy as np
import win32api
import win32gui
import win32con
from
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2023-11-21 13:23:27
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文接上回,之前介绍了项目的架构,进行了功能的分析,同时进行了BoardView类及时间控制类的开发及几个几口的介绍。这次我们将完整的实现游戏棋盘的绘制与touch事件的处理,以及游戏核心算法中连接算法、hint自动帮助算法与判断是否无解算法的实现。这些代码的处理都在继承自BoardView类的GameView类中。
首先在Ga
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2023-12-09 16:23:13
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闲着无聊,编个连连看玩玩,用了魔兽里面的头像来做图片。下面记录如下: 程序的关键在于判断用户连续点击的两个图案能否消除。两个图片可以消除的条件有两个: 图片相同 图片间连线的转角数不得超过2 。 而判断能否通过小于两个转角的路径连通的算法有两种: 分类判断法 以转角数为标准的广度优先搜索 下面对两种算法分别讨论。 分类判断法 这里实质上是一种递
J2ME连连看基础功能源代码(含详细注释)
作者:陈跃峰
//界面类代码
import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
/**
* 连连看游戏界面
*/
public class LinkCanvas extends Canvas imp
最近女朋友在玩连连看,玩了一个星期了还没通关,真的是菜。我实在是看不过去了,直接用python写了个脚本代码,一分钟一把游戏。快是快,就是联网玩容易被骂,嘿嘿~直接上代码模块导入import cv2
import numpy as np
import win32api
import win32gui
import win32con
from PIL import ImageGrab
import
最近女朋友在玩连连看,玩了一个星期了还没通关,真的是菜。我实在是看不过去了,直接用python写了个脚本代码,一分钟一把游戏。快是快,就是联网玩容易被骂,嘿嘿~直接上代码模块导入import cv2
import numpy as np
import win32api
import win32gui
import win32con
from PIL import ImageGrab
import
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2023-11-05 21:47:37
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代码下载:GitHub - sunriver2000/LinkGameAss第四步、 image_type_list列表形成的同时,self.im2num_arr矩阵也识别完成。矩阵如下图所示。[[ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
[ 0 1 2 3 4 4 5 5 3 1 1 6 7 0]
[ 0 2
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2023-06-20 16:28:50
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目录Python3 实现QQ游戏连连看游戏辅助0、本片前言 1、水平方向2、垂直方向3、一个拐角4、两个拐角5、判断是否可以连接 0、本片前言从这里开始,我们可以按照上一篇文章中介绍的方法,手动赋值一个矩阵和 total ,不用每次调试运行都打开游戏、截图、保存、构建矩阵了。本文使用的是这个矩阵,total = 32[ [1, 2, 3, 4, 5, 1, 1,
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2023-11-23 22:19:02
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上次看了编程之美,里面讲到的连连看,用广度优先很有启发性.索性昨晚下了一个连连看的代码,重新写了那个匹配算法.#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;#define MAXX 10#define MAXY 10typedef struct{ &n
原创
2011-02-27 18:02:01
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三丨级丨狗文章C++是如何从代码到游戏的中非常有趣的讲述了从代码到游戏的过程,在整体结构上,描述的非常棒粉丝留言是这样调侃的传说中的先画个大体线条,然后填充亿点点细节,然后就简单的完成了这不亚于告诉你飞机长啥样,然后让你去造飞机,要知道,就是那亿点点细节让很多人望而止步,逻辑之难,难于上青天。没关系,本期带你看那亿点点细节正文游戏设计「整体结构」首先呢是红色包围的整个地图,外圈辅助,说白了就是一个
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2021-05-25 13:45:47
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编程一直是在课余时间,放假时间自学,到现在为止也有半年了。这是我自己用python实现的连连看,也是第一个完成的游戏,虽然极其简陋。思路呢,一开始是想要从一个点出发开始寻路,遇到数字就换一条路,直到找到第二个点,但是这样就得做到不断寻路且不能和重复之前走过的路径,这就有点让我犯难了,想了很久也没想出解决办法,后来去网上参考了大神们的想法:输入的两个坐标(x1,y1)(x2,y2),分别寻找两个点周
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2023-08-13 22:30:51
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