2021年国庆后各大开发商游戏频繁,其中不乏一些精品游戏,今天带来的是TOM游戏的案例,小豆也收集了不少H5小游戏模板后续会陆续分享给大家,每周一期,如果有些营销案例适合于你的品牌或行业,不妨可以去了解一下。案例一:口红机挑战玩法:游戏采用经典的见缝插针玩法,配以数十种知名品牌的展示,营造出代入感极强的营销场景,非常适合品牌节等促销活动!案例二:守塔兵团玩法:通过有趣的防守布阵增强游戏爆点,巧妙结
转载
2023-07-16 11:28:21
142阅读
最近在网上发现一个Htm5游戏框架l的教程,最开始看的是中文的教程,虽然是翻译大家(为之漫笔)翻译的,但是后面觉得不过瘾,还是喜欢看英文原版的,顺便锻炼自己的英语,为专四准备准备。现在把他翻译出来,供自己查阅和各位大牛指错。本文的翻译可能掺杂了自己对程序的理解,望指错。首先介绍一下这个游戏基本的结构介绍一下。这个框架一共有八个类,main.js,GameObjectManager.js,Appli
转载
2023-07-16 18:20:07
313阅读
因为自己选择的毕业设计是有关于H5页面设计方面的,所以从书上和网络上多多少少的了解了一些关于这方面的知识,我把这些思路加以总结,在这里和大家一起分享分享。 H5原本是一种制作万维网页面的标准计算机语言,由HTML5简化而来的词汇,HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。由于微信迅速的
转载
2023-07-26 21:37:17
51阅读
随着互联网推广营销成本日渐提高,不少企业都开始拓展新的营销方式以便在成本可控的情况下依然保证良好的推广营销效果。h5游戏营销也应运而生,变成了各大商家营销推广的新宠儿,结合微信h5游戏模板案例作品,让我们来欣赏分析下这些游戏到底可以为营销推广带来怎样的价值呢?一. 电商周年庆 游戏类型:跑酷 游戏特点:轻松上手,操作简单,无学习成本,内置长线养成玩法,鼓励用户频繁登录 营销场景:经典玩法有效提升粉
# H5游戏架构入门指南
作为一名新手开发者,了解H5游戏的架构至关重要。H5游戏通常由前端和后端组成,而这两部分的设计和交互是整个游戏顺利运行的关键。本文将引导您了解H5游戏的架构流程,并提供相关代码示例和架构图。
## H5游戏架构流程
以下是构建H5游戏的基本步骤:
| 步骤# | 描述 | 所需工具 |
|
还记得贪吃蛇这个经典游戏吗?在诺基亚时代,在黑白像素点游戏机时代,就是这样一个简单的游戏也能让我们玩上几个小时。还有现在最热门的h5棋牌平台开发制作Q-2189563389,也都是利用H5开发的在这篇文章,我们将使用HTML5来重现这个游戏,基于著名的开源HTML5游戏框架——Phaser。你将了解到游戏精灵、游戏状态,以及如何使用预加载(preload)、创建(create)与刷新(update
转载
2023-11-01 13:37:18
224阅读
此文章仅记录自己在app端做的一个活动所遇到的各种问题, 帮助大家避免入坑.背景:后端使用framemark动态生成html模板.我写好的以ftl为后缀名结尾的framemark文件给后台,后台打成jar包,并集合后端自己的代码部署.需求:app端通过banner页面进入到投票活动页面(这个活动页面是H5页面),H5页面需要拿到用户的token.并可以进行投票活动.问题1:通过postman测试,
一.简介在开始先简单介绍一下phaser吧,phaser是一个H5游戏框架,并且编写的游戏可以简便的移植到微信上,它的语法比较简单明了,目前最新的版本是Pharser 3,官方说明Pharser将实现3D游戏效果,但以目前的文档来看还未实现,所以可以先用Pharser 2编写一些游戏。二.代码这个程序是官方的一个实例程序,素材可以从官网上下载,所以我们直接贴代码了:<!doctype htm
1.首先创建对应网站的站点目录,存放对应的代码。mkdir /code
cd /code
rz 上传源码
unzip html5.zip2.配置nginx 服务[root@wed01 /etc/nginx/conf.d]#vim html.org.conf
server{
listen 80;
server_name jia.org;
location / {
ro
转载
2023-06-30 13:23:03
87阅读
首先我了解了什么是Egret:Egret中文就是白鹭的意思,Egret是一套H5游戏开发的软件。(纯粹属于个人理解)其次我对以下几款软件的相关知识做了些了解:Egret Engine(引擎),Egret Wing(编辑器),Texture Merger(可将零散纹理拼合为整图,同时也可以解析SWF、GIF动画,导出可供Egret使用的配置文件),Egret Feather(是一款粒子效果编辑器)R
pygamePython主要使用pygame制作游戏,因为pygame的版本问题建议使用python3.9以下版本,这样的不会出现pip安装不上pygame的情况游戏框架搭建import pygame
import sys
# 游戏初始化
pygame.init()
# 设置游戏名称
title = pygame.display.set_caption('小球冒险')
# 设置游戏界面大小
scr
转载
2023-07-27 22:36:48
77阅读
找工作面试官都会问你H5吗? 然后做一个前端的我一脸蒙蔽,到底什么是H5?
一般来说刚开始H5 是 Html5标准的简称,但是仅仅是html5标签,几乎什么也做不出来了,最多就是个静态网页,还得用到js,ajax,等.其实H5它包换了HTML5 的标记规范,运用到了例如 CSS、JS(Java)等多种计算机语言,可以实现多种动效和视听效果,会利用到后端和前端的多种功能,主要在手机端传播,可以跨平台
转载
2023-07-17 17:04:09
39阅读
第1章 基础知识 11.1 Unity简介 11.2 跨平台与多工种协作 11.3 Unity版本 21.4 Unity内置资源或拓展资源 31.5 示例项目打包与发布 51.6 Unity服务 71.7 小结 8第 2章编辑器的结构 92.1 游戏项目 92.1.1 创建项目 92.1.2 打开项目 102.1.3 版本管理 102.1.4 安装多个版本的Unity 112.2 Project视
本节书摘来异步社区《Unity 5.x游戏开发实战》一书中的第2章,第2.2节,作者: Alan Thorn 译者: 李华峰 责编: 胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。2.2 Unity中的C#脚本为游戏定义逻辑、规则和行为的时候,往往需要使用到脚本。如果想将那些静态的、无生命的场景和对象转换成为可以进行交互的环境和对象,那么开发人员就需要编写代码。这些代码定义了这些物体
转载
2024-03-27 12:57:21
84阅读
游戏类型(各举一个例子):休闲益智:开心消消乐 角色扮演:阴阳师 动作冒险:神庙逃亡 棋牌游戏:欢乐斗地主 体育竞技:最强NBA 射击游戏:绝地求生 音乐游戏:节奏大师 模拟经营:模拟城市 策略游戏:植物大战僵尸 塔防游戏:保卫萝卜游戏付费方式:从2014年初的100%广告付费或者品牌传播盈利到2015年道具付费占据了半壁江山 47% 到2016年的时候道具收费的份额已经提升到 68% 这个比例正
转载
2024-03-04 14:49:45
29阅读
各大互联网公司采取的策略 一、百度移动前端首页 1. 对于首屏的静态文件css/js,在上线前全部编译直出到HTML文件中;整个首页的渲染只需要一次请求; 
移动端H5页面常见问题一
1.上下拉动滚动条时卡顿、慢 解决办法:添加样式body {
-webkit-overflow-scrolling: touch;
overflow-scrolling: touch;
}2.长时间按住页面出现闪退 解决办法:添加办法element {
-webkit-touch-callout: none;
}
转载
2023-07-17 18:19:25
202阅读
文章目录使用UnityGUI调试游戏对象的创建基本函数获取游戏对象方法一方法二添加组件与修改组件发送广播与消息克隆移动、旋转、缩放游戏对象移动游戏对象缩放游戏对象旋转游戏对象工具类四元数输入控制 使用UnityGUI首先先创建一个空的GameObject,编写脚本using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class
-前言-**以下内容均是个人的一些小想法**-正文-当我们写出了一套自己的游戏框架之后,我们就能在以后每次开发新项目的时候,快速复用以往的经验积累。一个框架的好处就是复用性,在开发一个新项目的时候,能快速专注于新游戏的业务逻辑。我们在写游戏框架的时候,应满足MVC设计思想,做到逻辑分离。这样,在我们开发项目的时候,功能与功能直接的耦合就能降到相对较低的水平,我们更能协作开发。首先作为一个MVC的框
转载
2023-11-05 18:48:30
0阅读
亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 。游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回&nbs