前言:我们知道,数据库是存放数据的仓库。日常我们使用数据库也是为了存储数据,和数据库打交道总免不了要进行数据导入工作。工作中也可能遇到各种不同的数据导入需求,本篇文章主要分享下数据导入相关的小技巧,希望你能学到几招。1.弄清需求是关键在进行数据导入前,我们首先要清楚想要做什么,要达到什么效果。最好也要清楚导入的数据量有多大,这样对导入时间也有个评估。其次,对要导入的文件内容也要有大概了解,比如现在
使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua 扩展库一般由 c/c++ 写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用 tolua++ 工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是 cocos2dx-3.x 版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,co
1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,用luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b)
return a+b;
end
function sub(a,b)
return a-b;
end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包
业务要求,需要在nginx这边直接做pb编解码。我这里选用了https://github.com/cloudwu/pbc/tree/master/binding/lua。感兴趣的点击进去。接下来就是如何做了,下载什么的就不用多说了,关键在于编译。我这里讲的是在linux下的支持,windows下后期在更新文件,需要的可以持续关注。进入https://github.com/cloudwu/pbc/t
摘要:通过总场散射场技术,FDTD可以计算在平面波入射条件下的散射远场,从而得到目标的双站RCS,如果需要不同入射角情况下的单站RCS谱线,需要遍历所有入射角进行逐个计算。Gallop可以使用Lua[1]语言实现批量建模、计算、后处理。本示例以杏仁体模型为例,利用脚本实现单站RCS的计算和后处理。参考文献[1] http://www.lua.org/建模和仿真步骤(1)新建
1.lua的环境变量和函数(1)_G表 (个人习惯遍历下_G 看看当前环境支持什么库 很多库不是默认就支持的 需要按照流程导入或者加载)一个全局变量(非函数),内部储存有当前所有的全局函数和全局变量的table 环境(参见 §2.2)。 Lua 自己不使用这个变量;改变这个变量的值不会对任何环境造成影响,反之亦然。(使用函数setfenv() 可以改变运行环境)(2)_EN
最近在学习xLua,和大家分享一下学习笔记。下载xLuaxLua的GitHub下载地址:xLua下载-GitHub-点击进入 点击链接进入后,首先点击Code,再点击Download ZIP把压缩包下载下来,下载完后解压得到xLua-master文件夹,在Assets目录下将Plugins文件夹和XLua文件夹拷贝到你的Unity工程的Assets目录下即可导入XLua。 导入后先清理一下xLua
配置1.在vs中选择工具-->外部工具,添加一个外部工具:标题:要在工具栏下显示的文字,如lua编译器命令:lua解释器,即安装lua目录中的lua.exe参数:要编译的lua源文件位置,格式:f:\test\$(ItemFileName)$(ItemExt),意思就是编译f:\test\下的所有lua文件,其中$(ItemFileName)表示文件名,ItemExt表示扩展名,可以通过三角
今天学校公布了我们下学期的课程表。唉,没想到大三的课程表居然比大二还多!好吧,我也只能乖乖地把课程表整理下,一起导入到日历里。其实 App Store 里课程表的应用并不少,各个学校也可能有自己的教务系统爬下来做出来的课程助手,所以管理课程这件事并不是难事。但是谁叫我生来(才怪)就是不喜欢这样一些乱七八糟功能堆积的 App,反而享受做出符合自己需求的玩意儿。所以别企图用 XX 课程助手这样的应用来
哈喽~大家好 时隔这么长时间 我又来了!!今天我们来介绍两个gg函数以及几个lua的io库中常用的函数首先是io库io.openio.open的意思为打开文件下面列出一段代码作为演示file=io.open("路径"--[[此处可以为绝对路径或相对路径]],"r')
if not file then
print("文件不存在")
else
print("文件内容为\n"..file
Xlua官网 一、xLua的导入和hotfix的配置 1.首先在github上下载好xlua插件,解压后有一个xLua-master文件,打开里面的Assets文件夹,将其里面的文件全部复制粘贴到自己的Unity工程项目里面(放在自己工程的Assets目录下)
第二章数据与标准库表格表格是lua中唯一的数据结构。--创建表格
x = 5
a = {}
b = { key = x, antherkey = 10 } --字符串做key
c = { [x] = b, ["string"] = 10, [34] = 10, [b] = x} --[x]=b,x是key,内容是表格b
--给表格赋值
a[1] = 20
a["foo"] = 50
a[x] =
osos.clock ()返回一个CPU时间,秒级精度。 os.date (format[,time]])返回一个字符串或者一个包含日期和时间的表,格式由format给定。 如果给出time参数,格式化输出time描述的时间(看|os.time|),否则data格式化当 前时间。 如果format开始于’!’,日期格式为CUT(标准时间)。这个可选操作后面,如果format 是字符串’**
Nginx诞生以来就获赞无数,反向代理、负载均衡、流量限制与流量扩展都是它的拿手好戏。基本上是互联网应用的主流入口,和计算、即时通讯、存储一样,是一种基础且通用的组件,而且对性能和稳定性有很高的要求。对业务来讲,Nginx又是业务直接和外部交流的接入点,对二次开发和动态变化又有着强烈的以及一些定制化的需求,因此出现了LUA这种嵌入式的脚本语言,它能揉和以及处理各种不同的Nginx上游输出(prox
# 教你如何实现nginx导入lua redis
## 1. 整体流程
首先,我们来看一下整个操作的流程:
```mermaid
pie
title 操作流程
"安装nginx" : 25
"安装lua" : 25
"安装redis" : 25
"配置nginx导入lua redis" : 25
```
```mermaid
flowchart TD
A(安装nginx)
# Lua批量导入Redis实现方法
## 1. 概述
在本文中,我将向你介绍如何使用Lua脚本来实现批量导入Redis的操作。Lua脚本是一种通用的脚本语言,可以在Redis中执行,并且具有高效的批处理能力。通过使用Lua脚本,我们可以将多个数据同时导入到Redis中,提高数据导入的效率。
## 2. 流程图
下面是整个流程的状态图:
```mermaid
stateDiagram
原创
2023-12-24 03:45:28
89阅读
# Android 导入 Lua 脚本
在 Android 应用程序中,我们经常需要使用 Lua 脚本来实现一些特定的功能。为了能够在 Android 应用程序中使用 Lua 脚本,我们需要将 Lua 脚本文件导入到我们的项目中。本文将介绍如何在 Android 项目中导入 Lua 脚本,并通过示例代码演示如何在应用中调用 Lua 脚本。
## 导入 Lua 脚本
在 Android 项目中
模块设计
模块组成
Nginx Web模块
Shell脚本模块
最终形体
Openresty(Nginx+lua扩展+lua_upload库) + Shell(OS+HDFS+Hive+Impala)
设计思想
Nginx Web模块
采用 封装 lua 语言扩展完善的 Openresty 自带 upload
一、nginx执行步骤nginx在处理每一个用户请求时,都是按照若干个不同的阶段依次处理的,与配置文件上的顺序没有关系,详细内容可以阅读《深入理解nginx:模块开发与架构解析》这本书,这里只做简单介绍;1、post-read读取请求内容阶段,nginx读取并解析完请求头之后就立即开始运行;2、server-rewriteserver请求地址重写阶段;3、find-config配置查找阶段,用来完
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2023-09-05 17:29:46
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