SystemUI移植_51CTO博客
最近公司项目用到了xilinx的zynq7000 soc,开发方式有所不同,驱动的数据都是通过设备树来提供,以前没接触过,所以想系统的学习一下相关的内容,但是手头只有一块三星的s5pv210开发板,使用的u-boot和linux系统不支持设备树,只好自己移植,以此记录一下移植过程,加深理解与记忆,如果你也刚好有需要,欢迎参考与指正,我主要以u-boot本身为主,对于硬件相关的不会怎么涉及。我使用的
        使用RK3399核心板CORE-3399-JD4,接口板是自制的,采用MIPI接口转LVDS,现在在3399的板子上装ubuntu18.04系统,在该系统上点亮LVDS屏幕。1、首先安装Linux系统         我安装
随着搭载 Kirin9000S 处理器的 HUAWEI Mate 60 Pro 低调上市,国产高性能处理器芯片正在不断崛起。硬件资源越来越丰富,处理器性能越来越强劲,随之而来的软件应用生态也在不断进步。作为一名业余的嵌入式物联网工程师,我感觉现在的嵌入式处理器芯片跟四五年前相比,已经有了翻天覆地的变化,从原本简单的 32 位单/双核,到今天的64位多核异构,从 ARM 架构再到 RISC-V 架构
SystemUI模块    StatusBar:通知消息提示和状态展现    NavigationBar:返回,HOME,Recent    KeyGuard:锁屏模块可以看做单独的应用(包括息屏与亮屏),提供基本的手机个人隐私保护    Recents:近期应用管理,以堆叠栈的
  说起SystemUI,想必大家是既熟悉又陌生。熟悉是因为我们在使用安卓手机的过程中经常和它打交道,陌生是因为我们不知道哪些系统组件属于SystemUI以及各组件的运作机制是怎么样的。今天阳哥就从SystemUI的启动过程出发,带领大家学习SystemUI。  SystemUI位于/system/priv-app目录下,所以它是一个特权应用,它的AndroidManifest文件如下:// 本文
静态 overlay 和动态 overlay静态 overlay:又称为编译时 overlay,编译时资源就已经覆盖了,一般用在有源码的apk中。 动态 overlay:又称为运行时 overlay,当 apk 在手机中运行时才发生资源覆盖,一般用在无源码的apk中。overlay资源替换的前提和原则前提:资源所在路径必须与overlay下资源路径完全相同。如要替换 Settings 这个应用的S
1.启动流程SystemUI启动是在SystemServer进程之后启动的,android系统启动流程依次是:从Boot RAM->BootLoader->Kenel->Init->Zygote->SystemServer->Launcher,SystemUI是在SystemServer进程中启动的,SystemServer是Zygote进程fork出来的,Sy
作为订制化的系统,我们有时候需要修改导航栏,在这里我们以修改导航栏图标为例,在导航栏添加语音助手的图标。2017/6/19实现首先在SystemUI中添加语音助手的资源文件,路径如下: frameworks/base/packages/SystemUI/res/修改导航栏的布局文件,路径: frameworks/base/packages/SystemUI/res/layout/navigat
1、Android10 源码编译相关问题2、Android10 系统进程Zygote启动3、Android10 系统进程SystemServer4、Android10 launcher启动流程5、Android10 系统发送开机广播时机6、Android10 AppComponentFactory源码梳理7、Android10 InputManagerService事件输入输出8、Android1
转载 2023-09-26 09:45:17
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1. SystemUI 系统框架1.1 启动流程在 SystemServer 启动时: startBootstrapServices(); startCoreServices(); startOtherServices(); SystemUI 在 startOtherServices 中启动: 先启动与 SystemUI 的服务 statusBar = new St
这篇文章接着上一篇SystemUI之启动未分析完的SystemUI插件化机制相关的代码SystemUI插件SystemUI插件提供了一种快速创建SystemUI功能原型的简便方法,可以在运行时更改SystemUI的行为。 通过创建插件实现SysUI中使用的一组基本接口来完成,然后可以比当前更快的速度迭代由该接口控制的部分代码。简单来说就是可以快速替换SystemUI原有的组件,也叫hook,我们就
# 实现OpenHarmony SystemUI的步骤和代码解释 ## 前言 在开始讲解实现OpenHarmony SystemUI之前,我们先来了解一下什么是OpenHarmony SystemUI。OpenHarmony SystemUI是指OpenHarmony操作系统的用户界面,它包含了一系列的系统状态栏、通知栏、快捷面板以及其他系统UI组件。接下来,我将教你如何实现OpenHarmon
原创 2024-01-12 17:36:07
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完成了剩余43个程序的删除和恢复测试(有部分程序仍需验证,粉色标注),更新了部分已完成程序的说明;重新排版,增加了系统中的程序名和删除时名称,规范了删除建议。至此,本帖的主体已经完成,下一步会完成粉色程序的验证和帖子内容的错误校正工作。 2010/11/23 新增所有上传程序包。 2010/11/22 更新了SAR恢复说明,完成未删除程序(77个)中的34个的删除和恢复测试。 2010/11/17
一.easyUI的简介    easyui是一款基于jQuery的前端框架,可以使用其中的组件进行布局以及用来做后台的管理界面。     EasyUI是一个前端开发的框架,其将常用的页面开发使用的组件进行了封装,前端开发人员只需将EasyUI的资源导入项目后使用即可,快速提升开发效率。    使用:     
http://wenku.baidu.com/link?url=p9hBaL4tmc6Z6fAxar23459qPEv3EqDBCW71SmdrphTA0vU02ZWVayNkEItvkP1WSk4LBK1etiYyGQteZUjql6Ds8dmMMCGNdiuJpiIE18W
原创 2021-08-13 16:43:49
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实现“systemui 颜色”的流程如下: 步骤 | 操作 --- | --- 1 | 导入相关库和模块 2 | 获取系统UI控件 3 | 修改UI控件的颜色 接下来,我将逐步解释每一步需要做什么,并给出相应的代码示例和注释。 ### 1. 导入相关库和模块 首先,我们需要导入相关的库和模块,以便使用它们提供的功能。在Android开发中,我们可以使用以下代码导入所需的库和模块: ```
原创 2024-01-12 16:57:05
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## 实现“鸿蒙 systemUI”流程 ### 步骤图: ```mermaid flowchart TD A[需求分析] --> B[创建项目] B --> C[导入相关库] C --> D[设计UI界面] D --> E[处理用户交互] E --> F[实现系统功能] F --> G[测试与优化] G --> H[发布与维护] ```
原创 2024-01-09 23:11:43
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原作者:​​yihongyuelan​​ 阅读Android 4.0源码也有一段时间了,这次是针对SystemUI的一个学习过程。本文只是对SystemUI分析的一个开始——启动流程的分析,网上有很多关于2.3的SystemUI的分析,可4.0与2.3的差别还是很大的,为了给自己留下笔记同时也方便大家学习和探讨,遂写此文,后续将有更多关于SystemUI的分析,敬请关注。  &
转载 2022-12-09 23:24:28
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SystemUI概览SystemUI属于系统级的apk,位置在frameworks\base\packages\SystemUI,主要功能有:状态栏信息显示,比如电池,wifi信号,3G/4G等icon显示通知面板,比如系统消息,第三方应用消息近期任务栏显示面板,比如长按近期任务快捷键,显示近期使用的应用截图服务壁纸服务……SystemUI的启动流程SystemServer启动后,会在Main T
转载 2023-12-12 12:42:32
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openharmony小型系统内核移植信息表内核支持的archROM文件系统Flash类型Liteos-AARMV7>2MVFAT、JFFS2SPI、NOR、NANDLinux-4.19ARM、ARM64、MIPS、X86>5MVFAT、JFFS2、EXT2NOR、NAND、EMMC编译构建系统介绍编译框架与编译环境的搭建和之前的轻量系统移植类似Liteos-A内核移植Liteos-A
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