交互设计架构_51CTO博客
1.什么是交互设计交互设计,又称互动设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域(在于定义人造物的行为方式即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。2.交互设计五要素交互设计五要素包括,用户、行为、目标、环境、媒介。1.用户用户是使用
 如果你也是一枚刚入门的交互设计师,是不是常有这样一种感觉:不知从何下手,闷头读了一大堆书、学了一大堆软件、画了一大堆图之后还是感觉心里不踏实,总害怕自己还缺点什么,恨不得要有本《交互设计学习大纲》就好了。出现这个问题有两个原因,一是交互设计师没有可视性强的产物,交互设计师的产物一般是线框图、流程图、信息架构图、说明文档等等,但这些东西既不如视觉设计稿华丽精美,也不如程序代码高贵冷艳,在外行人看来
大学生生活信息交互平台的设计与实现 摘 要随着互联网趋势的到来,各行各业都在考虑利用互联网将自己推广出去,最好方式就是建立自己的互联网系统,并对其进行维护和管理。在现实运用中,应用软件的工作规则和开发步骤,采用python技术建设大学生生活信息交互平台。本设计主要实现集人性化、高效率、便捷等优点于一身的大学生生活信息交互平台,完成用户管理、留言管理、二手物品交易管理、社团活动场地预约管理
Z Yuhan(英国约克大学人机交互硕士):交互思维是什么?网上的搜索结果大多是一些 交互设计 的方法。但是我这里要讲的,是真正做 交互设计 所具备的思维方式。交互设计在国内发展的并不成熟,还有很长一段路要走。很多人,甚至包括交互设计师自身,对这一工作的性质和价值都未必有足够的了解。交互设计,听上去是“设计”,但是其本质和常见的UI和视觉设计相去甚远。“交互”指的是人类与机器之间的沟通,与美学、界
由于目前的环境对这个细分领域仍然缺乏了解,我希望在这篇文章中写一些交互设计所需的思维方式。1.可用性优先,视觉靠边一个功能个功能应该能够使用和使用,以便有人关心它是否好看。审美挑剔的用户实际上比你想象的要少得多。当然,这并不是说视觉设计并不重要,但对于交互设计来说,解决可用性是最重要的,视觉优化可以在下一个链接中讨论。这一点是非常重要的,我们在用figma或者sketch做交互设计时,可能会优先
公司多年来一直追求着艺术设计与现实之间的自然微妙的和谐,由怀着共同信念的专业设计师和市场精英份子组成,公司遵循以人为本的原则,倡导积极的团队精神,数年的市场搏击赢得了客户的一致好评。1. 实体关系图(又称ER图)定义:ER 图是用来描述现实世界中的实体关系模型,所谓实体是指客观上或者逻辑上存在并且可以区分的人事物。作用:促使你以最适合技术理解实现的方法,来规范的描述功能模块的核心要素,其实就是数据
Z Yuhan(英国约克大学人机交互硕士):交互思维是什么?网上的搜索结果大多是一些交互设计的方法。但是我这里要讲的,是真正做交互设计所具备的思维方式。交互设计在国内发展的并不成熟,还有很长一段路要走。很多人,甚至包括交互设计师自身,对这一工作的性质和价值都未必有足够的了解。交互设计,听上去是“设计”,但是其本质和常见的UI和视觉设计相去甚远。“交互”指的
设计流程】一、确认目标用户在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。二、采集目标用户的习惯交互方式不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。当然还要在此基础上通过调研分析找到
https://www.ui.cn/detail/484216.html
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现在有这样的一个需求,我们做的系统有一个监控模块,这个模块定期会采集别的系统数据,然后我们系统对采集回来的数据进行分析,作出一些报告什么的。 例如:监控模块每天00:00采集营销管理系统的各部门的日营业额,各部门的人员出勤情况等。采集物流系统中每个物流站点的日订单量,出货量等。(说明:各系统是独立的,是由不同的公司开发的,但属于同一用户) 问题:我们
  在经典的尼尔森十大启发式当中,「系统状态可见性」可以说是如今交互设计领域当中,最为重要的原则之一。     通过向用户展现当前的状态,让用户拥有对系统的控制权,建立用户对于产品的信任感,这也是这种设计启发式的最重要的价值之一。     但是,想要做到可靠、易用,系统状态展现的技巧是很讲究的。这里梳理了4种最为常用的方法,结合了不少实用的案例,希望对你有所帮助。  
安全探索方便用户进行探索和尝试,支持多级撤销,即时满意让用户立即完成一个任务,给他们信心。满意即可人们不愿意付出哪怕一点点多余的思考,给他们他们熟悉的模式元素,让他们熟悉环境,可已立即上手。让标签简短,容易上手。使界面的布局有意义,让用户理解。给用户的误操作提供退回的通道,或是安全舱。中途变卦在深层级的页面中提供全局导航,方便用户跨级别跨内容跳转。要支持重新进入的特性,即发生跳转后,其之前的信息必
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不管是设计师还是开发人员,亦或是产品经理,协作都是产品设计中无可避免的要素。无论你在哪里工作,你都需要向你的团队表达想法。因此,一款能够实现协作、交付、设计于一体的软件无疑能给你的工作助上一臂之力。这篇文章将要分享给你4款帮你提高工作效率的在线设计软件,让你的工作如虎添翼。1.Figma如果你从事UI设计工作,你不会没有听说过Figma的大名。它号称是第一款在线协作设计工具,能够让你整个设计团队同
网易云音乐虽是一款音乐app,但有人说它也是社交界的一股清流以及一匹黑马。音乐带给人的感染,激发着很多人在这里表达着他们的情绪和心声。网易云音乐上的真实用户点评,不仅被印在地铁的广告牌上,还在朋友圈频频转发传达共鸣。一款好的音乐产品,可以触达用户内心。为了便于大家分析研究音乐类产品,快速设计音乐类产品的产品原型,本次我们为大家带来了网易云音乐APP的产品介绍和产品原型模板。网易云音乐APP&amp
在过去的几年里,业界诞生了几款颇具创意、有着非常棒交互设计的产品,如苹果的iPhone、任天堂的Wii、iRobot的Roomba、微软的交互桌面、Twitter以及像Facebook这样的社会化网络。我们和计算设备交互的范式,如我们使用了40年的桌面隐喻,正在改变和扩充。我们以一种新的方式与产品和他人进行关联。此领域的激动人心的时刻即将到来。《交互设计指南(原书第2版)》主要涉及数字产品如何工作的知识,不包含任何程序代码;事实上,我尽量写成与技术和平台无关。本书的目标读者既包括那些刚刚起步的新手设计师,也包括那些期望改进设计流程或增加设计工具的资深设计师。
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苹果人机交互指南 (Top highlight) I’ve been developing an IOS app for the past few months and have been constantly referring to Apple’s Human Interface Design Guidelines. I would consider it a must-read for
转载 2024-01-19 23:50:16
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一 反馈原则对于用户的每步操作,系统都要及时反馈。用户在界面上的任何操作,不论是单击、滚动还是双击,系统都应及时给予反馈,该反馈包括显示变化和结果反馈。 显示变化:显示变化是对用户的鼠标事件、手势操作或焦点事件的反馈。在用户触发这些事件后,系统要有显示上的变化。比如,焦点位于输入框内,则输入框颜色要变化;焦点移出输入框,则输入框的颜色也要变化。再如,鼠标悬停在确认按钮上,则按钮
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1.4 信息系统架构——数据架构(Information System Architecture——Data)企业架构开发方法各阶段——信息系统架构      信息系统架构的建设着眼于明确用于支持企业业务架构的各种数据和应用,因而信息系统架构的建设可以分为针对数据架构和应用架构的建设。在本章中,我们将针对数据架构的建设进行探讨。1.4.1 目标&n
1       前言1.1   编写目的本规范给出了在Windows平台下窗口程序的交互设计/用户界面设计指南。严格来说,交互设计的涵义比起用户界面设计要广得多,但在本篇中为描述简便起见,将两者等同。参考《设计模式-可复用面向对象软件的基础》一书,本文同样使用“模式”来描述UI设计中的各类内容。预期的读者:交互设计/U
最后,是一则天猫 UED 团队的招聘广告,工作地点在杭州,有需要的朋友可以联系我。职位:资深无线交互设计师岗位描述:1、参与产品前期的需求调研及产品规划构思与讨论,根据产品需求梳理出设计需求; 2、根据设计需求和用户研究的结果完成产品概念、功能信息架构、操作流程以及最终高保真原型设计; 3、结合业务和设计需求,协同和推动视觉、前端及技术团队进行设计可行性和易用性评审。跨团队推动设计还原,并在进程
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