写这篇博文之前,我也为之忙活了半天,对于那些不熟悉oc的童鞋来说,非常有用,这里主要会讲到常用的通信机制。和一些关于IOS的代码讲解。一下主要讲解使用unity3d调用IOS的界面浏览一张图片。1.unity3d 与 IOS 的基本通信机制。在C#脚本中,定义一个类,里面写入类似这样的 public static class PlatformNative{
[DllImport("__Inte
思路: 搜索一下 hubilder xcode 真机调试Mac里需要装xcode注意xcode版本 和huilder版本出问题可能是xcode和hbuilder版本问题 Google下即可 HBuilder对前端代码的调试方式有边改边看、真机运行、webkit remote debug真机调试3种。系列文章目录导航:调试方式介
常见的例如没给apple 688年费就想着软件上架,想长期有效突破apple 7天的限制,想着不受苹果限制的证书期限,设备数量限制等,都是异
原创
2023-09-01 10:50:02
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学 习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html) 倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个人理解,感觉提示也没IOS开以及.NET开发那么强,可能是我还不是太熟悉eclipse开发环境,当然 当做出东西能导入到自己的Android机还是挺兴奋的。今天晚上摸索了一下IOS真机测试,手上有Mac,i
最近(2017年初)有朋友问,Unity客户端开发如何在机器配置一般的情况下,配置更高效的开发环境,进一步加快开发进度。推荐如下:Win10(或者Win8)+Unity5.5.1版本(2017年2月最新)+VS2012(或者VS2015) +UnityVS(支持Unity5.x版本)插件+Resharp8.0插件。 解释如下:1: 或者Win8系统。目前Unity5.0 位系
主要知识点:
1、点击触摸屏,播放对应的物体动画
2、在maya中创建好物体及动画
3、在unity3d中进行动画设置
4、设置一个2d场景的灯光和摄像机
5、设置一个背景
下面我们按步骤来学习:
1、新建项目
File –> New Project
给项目起名为:“Tut1-TouchAnim”
设置为iPhone格式。 [img]http://dl.iteye.co
上面的步骤做完了,接下来就要写脚本了,这里我们就写一个让物体旋转的脚本就好了,测试而已,当你学会以后,复杂的同样也可以做到,不废话了,上代码,新建一个Move脚本(这里我用js脚本,用c#脚本也是一样用法,只是js和c#de函数命名方式不同):
varx = 0.0;
vary = 0.0;
varvrotate : Vector3;
functionMoveLeft()
首先是代码的编写,等编写完成后,需要进行编译、链接、签名
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2020-06-04 18:01:43
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1.要先打包选择菜单栏发行/原生App-云打包如下图2. Bundle ID和profile文件、私钥证书都是要填写的具体获取方法可以参考3.以上文件都填写好后如果是发布就打正式包,调试就打自定义调试基座,最后windows电脑ios 要选传统打包因为 4打完包后会出现5.真机测试就电脑通过数据线连接苹果手机然后点击hbuilder菜单栏中运行/运行到手机模拟器/运行到ios App基座
iOS开发打包平台有很多,有很多在Windows电脑进行开发苹果APP的苹果。根据自己的需求选择相应的开发平台制作APP并打包!这里以HBuilder开发平台为例,介绍iOS证书申请及上传证书打过程!首先申请证书1、下载安装iOS上架辅助软件AppuploaderAppuploader可以辅助在Windows、linux或mac系统直接申请iOS证书p12,及上传ipa到App Store,最方便
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2023-08-25 10:08:36
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# React Native 安装到 iOS 手机完整指南
React Native 是一个开源框架,用于构建跨平台的移动应用。它使开发者能够使用 JavaScript 和 React 的语法构建原生用户界面。本文将指导您如何在 iOS 设备上安装和运行 React Native 应用。
## 安装前的准备
在开始之前,您需要确保您的开发环境已经准备好。以下是必要的工具和软件:
- **N
配合LLDB调试器进行iOS代码调试 在一款完整iOS移动应用的开发中,代码的调试和编写占着同等重要的地位。Xcode默认使用LLDB作为代码调试器,LLDB功能丰富且强大,恰当的使用它,可以帮助开发者事半功倍的完成代码调试的工作。
1.expression代码执行指令
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2024-01-18 18:30:46
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概述:主要讲讲自己在使用 HBuilder 真机调试功能时遇到的问题,以及如何解决。Android 相对没有遇到什么大问题,在电脑安装如360手机助手就可以正常使用了,主要问题是在 iphone 上(电脑系统为 windows 7)。注:由于安装过程中未截图保存,故现在是凭回忆记录,如有不当之处欢迎指正。 前提:1、手机已开启调试功能(Android 是在开发者选项中开启 US
在做游戏或者是虚拟漫游一般都会用到在开始的时候加载一段视频,这个视频可能一个介绍整个游戏或者是整个项目的。在加载完了之后自动的跳转到主画面或一个场景,在前在网上百度了一下找到的大部分都是win的好不容易找到了ios的。 Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频
最近在用Unity做一个 WebGL 平台的项目,开发过程中遇到了各种各样的坑,这里简单记录一下,以免以后再踩。WebRequest请求(异步的问题)首先是Http请求的问题,我最开始想的是,直接用C#里的写法,编辑器里测试毫无问题,但是一打包出来就不行,会报出 SystemException: Thread creation failed. 的错误,无奈只能用Unity
OpenAI昨晚正式发布了ChatGPT的iOS版App,官方版ChatGPT正式杀入移动手机端(各类山寨App恐将失业[dog])。 现在你已经可以在App Store中下载该应用了,这款App的名称为“OpenAI ChatGPT”。我第一时间也下载体验了,让我们赶快来看看它的界面长啥样: 不过目前iOS版ChatGPT只在美国推出,想用的话你需要一
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2024-01-13 14:14:47
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一:在unity中的优化主要包括1 你得优化美术,减少模型面数。 2 你可以采用剔除遮罩技术,也就是传说中的Occlusion Culling 技术。 3 你可以在unity中烘焙场景,优化灯光。 4 你可以自己人工的去写lod脚本,相机离角色多大距离内就加载成模型远了就成贴图。 5 你可以采用脚本分房间或者分区域加载,走到a房间就加载a房间的对象,
# 如何在Android Studio中调试Unity手机
## 1. 整体流程
首先,我们先来看一下整个调试Unity手机的流程。在Android Studio中调试Unity手机主要分为以下几个步骤:
| 步骤 | 操作 |
|------|------|
| 1 | 配置Unity项目 |
| 2 | 将Unity项目导入Android Studio |
| 3 | 配置Android
文章目录生成embedded.mobileprovision证书文件生成新的ipa包使用ios app signer重签名2023年4月15日更新,之前用了1年签名过期了,重新签名 前提,需要自己拥有开发者证书才能重签名uncover.ipa实现越狱 使用爱思助手一键越狱以后总提示正在"生成安装包",后来我去了uncover的官网,.下载了ipa包,把uncover.ipa用爱思助手安装到手
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2023-09-13 09:16:11
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unity3d 2d游戏关于如何构建游戏框架与导出IOS项目Unity3D官网 http://unity3d.com/,我们可以看到很多关于Unity3D的消息。点击DownLoad开始下载Unity,下载的时候建议不要使用Safari自带的下载工具,因为不支持断点续传,国外网站不稳定。建议使用迅雷去下载。目前最新的版本是Unity 3.4.1 ,完美支持X
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2023-10-07 21:07:55
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