深度学习推理速度30FPS_51CTO博客
        在过去的两周的实习时间里,公司有使用TensorRT对UNet进行推理加速的需求,目前我这边已经取得了一些进展,所以在这里稍微总结一下。1. UNet网络        网络有很多对UNet算法的说明,因为该部分并不是本文的重点,就不详细进行介绍了。为了更好的使用TensorRT的API搭建U
在量化领域,对性能要求比较高,特别是高频交易,那是纳秒必争。在RUST中,测试一个函数,或一个操作耗时即性能分析,应是如何做呢?一、计时器:systime 是否可以用std::time::systime 来计算花时情况?我们来试一试:use std::time::SystemTime; pub struct Stock{ pub price:f64, pub volume:i32,
如何将 Android 60fps 改成 30fps ## 概述 在 Android 开发中,fps(frames per second)是衡量应用流畅度的重要指标。默认情况下,Android 应用的刷新率为 60fps,但有时为了节省资源或适应特定需求,我们需要将应用的刷新率降低到 30fps。本文将向你介绍如何将 Android 应用的刷新率从 60fps 改为 30fps。 ## 整体
原创 2023-12-31 06:13:00
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# Android 视频帧率 30fps Log 实现教程 ## 流程概述 为了实现 Android 视频帧率 30fps Log,我们需要进行以下步骤: 1. 创建一个定时器,用于每秒记录一次帧率; 2. 在每一帧绘制结束后,更新帧数计数器; 3. 每秒结束时,将帧数计数器的值输出到日志中。 下面将详细介绍每一步的代码实现。 ## 创建定时器 首先,我们需要在 Android 项目中
原创 2024-01-07 10:56:36
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原标题:浅谈Android流畅度关于流畅度谷歌官方给出的解释为:running at a consistent 60 frames per second, without any dropped or delayed frames, or as we like to call it, jank.即以每秒60帧(每帧16.6ms)的速度运行,也就是60fps,并且没有任何延迟或者掉帧。因此,关于流畅
转载 2023-11-15 21:36:49
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目录背景代码参考:背景评估模型的推理时间时有需要注意的地方。如torch.cuda.synchronize(),因为pytorch代码执行时异步的,使用该代码会等待gpu上所有操作结束后再接着运行代码、计算时间等【1】。代码函数【2】:import timedef measure_inference_speed(model, data, max_iter=200, log_interva
原创 2022-04-29 15:42:33
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使用Camera是一件多么平常无奇的事,但是就是这个平常无奇,今天出现了离奇的鬼异现象,几乎快要把我气到吐血身亡了!!!做为一个拥有n多年工作经验的Android开发工程师,遇到问题是不会折服的,但是折腾了大半天,不得不为这个见鬼的Bug气个半死。下面记录一下这个鬼异的Bug,看看大家有没有遇到过,或者有没有人解释一下这是为什么?具体原因?今天,我想写个Camera的使用Demo,结果画面出来一秒
# 深度学习推理速度的计算方案 ## 引言 深度学习已经在许多领域取得了显著的进步,如计算机视觉、自然语言处理和自动控制等。推理速度,即模型在给定输入上进行预测所需的时间,是评估模型在实际应用中可行性的重要指标。本文将介绍一种计算深度学习推理速度的方案,包括流程图和类图的设计,以及代码示例,帮助研究人员和工程师更好地理解和优化推理速度。 ## 推理速度的定义 推理速度通常定义为模型在一次
原创 4月前
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FPSfps是图像领域的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。Fps是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。HZ:刷新率显示,144Hz的,意思就是显示器的物理刷新速度上限时1秒钟144张,这个需要显示器的面板、驱动电脑支持,而这些数据来源于显卡的输出。FP
知识图谱推理:现代的法方法与应用论文引用:王文广.知识图谱推理:现代的方法与应用[J].大数据,2021,7(03):42-59.1. 新的知识分类设计技术新的实体——实体抽取、实体消歧、实体融合新的关系——关系抽取、知识推理(链接预测)2. 早期的推理方法基于规则的方法——知识图谱NELL手写规则符号推理系统——一阶逻辑规则+统计学习——马尔可夫逻辑网基于本体的推理基于随机游走的路径排序算法(+
# 深度学习FPS中的应用 深度学习(Deep Learning)是一种机器学习的分支,其基本思想是通过构建和训练多层神经网络模型,从而使机器能够从大量数据中进行学习和预测。它在各个领域都有广泛的应用,包括计算机视觉、自然语言处理和语音识别等。在FPS(First-Person Shooter)游戏中,深度学习也发挥着重要的作用。 ## 深度学习FPS中的应用案例 ### 1. 目标检测
原创 2023-10-03 05:48:13
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# 实现深度学习 FPS 的步骤和指南 ## 1. 流程图 ```mermaid sequenceDiagram participant 小白 participant 开发者 小白->>开发者: 请求学习实现深度学习 FPS 开发者->>小白: 解释整个流程 开发者->>小白: 教导每一步需要做什么 小白->>开发者: 学习并实践 ```
原创 9月前
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印度历史上有一位著名的天才数学家拉姆努金,他留下了很多伟大的公式。虽然有些没有证明,只能称之为猜想,但后来还是被应用到了很多意想不到的领域。他思维跳脱、运算能力极强,常常得出自己也证明不了的公式,哈达将其与欧拉和雅克比相比。然而,这种天才数学家百年难遇,那么,在我们这个时代,由谁去提出这些猜想呢?近日,以色列理工学院和谷歌的研究者公布了自己的一项工作,并将其称之为「拉姆努金机器」,表示他们可以用算
當我們要比較 3D 程式的效率, frame rate 是一個很重要的資料. 但是, 算 frame rate 也算得正確才有意思呀. 這次, 我就介紹一下如何算 frame rate.首先, 讀者們, 你要先了解一件事, 現代的顯示卡, 已經不再是純粹把 digital 資料 轉成 analog 資料的低檔硬體, 它, 已經變成了一個 精密 而 架構複雜的系統. 因此, 算 frame
FPS类游戏的自瞄和爆头效果看起来很奇妙,但实际情况下,算法却并不难,而且该功能也不算变态功能,只不过是通过内存数据计算出精准的准星朝向,我们知道计算器的计算速度,一个精确的角度而已,那么自瞄和爆头是很简单的事情。首先,我们需要的内存数据有我们自身的坐标,敌人也就是目标的坐标,然后知道准星朝向的表达方式,这样我们就可以建立坐标系,推算算法了。 我们拿创世战车为例子,其数据如下 人物坐标和怪物坐标我
# 如何实现FPS计算深度学习 在现代计算机视觉任务中,FPS(每秒帧数)计算是一项重要的指标,尤其是在实时系统中。深度学习也可以结合FPS计算来提高系统的性能。接下来我们将通过一个流程来说明如何使用深度学习框架来计算FPS。以下是实现过程的整体步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 环境准备,包括安装依赖 | | 2 | 数据准备,收集和预处理
原创 2月前
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# 深度学习中的FPS计算 在深度学习的应用中,FPS(Frames Per Second,帧每秒)是衡量模型性能的重要指标之一。尤其在计算机视觉领域,比如视频分析和实时图像处理,FPS可以反映出处理速度和实时性。本文将介绍如何计算深度学习模型的FPS,并提供一个简单的代码示例,同时讨论其在实际应用中的意义。 ## FPS的计算 FPS通常表示图像处理系统在一秒钟内能够处理的帧数。计算FPS
原创 28天前
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# 深度学习中的FPS计算指南 FPS(Frames Per Second)是衡量视频处理质量的一项重要指标,特别是在深度学习视频处理领域。对初学者来说,理解如何计算FPS可能会有些复杂。本文将一一阐明FPS计算的流程,并提供具体的实现代码。 ## 流程概述 以下是FPS计算的基本流程: | 步骤序号 | 步骤描述 | | -------- | --------------
原创 2月前
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深度分析
转载 2022-10-14 11:09:30
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# 提升深度学习网络运算速度至 52FPS 的方法 在深度学习中,运算速度是一个关键因素,尤其是在实时应用中。本文将教你如何将深度学习模型的运算速度提升至 52FPS。我们将通过几个如下步骤实现这一目标。 ## 流程概述 以下是实现过程的概览表: | 步骤 | 描述 | 代码示例
原创 2月前
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