ios原生和ios_51CTO博客
文章目录什么是云原生?第二讲 容器的基本概念什么是容器?容器运行时的生命周期容器项目的架构容器VM的差异第三讲 Kubernetes核心概念什么是KubernetesKubernetes架构Kubernetes核心概念API第四讲 理解Pod容器设计模式为什么Pod必须是原子调度单位?Pod实现机制 什么是云原生?不同企业对云原生有不同的解释,最为广泛接受的是:云原生是一类技术的统称 或者
一、iOS10开始苹果开始支持推送扩展服务。能够接受自定义推送的UI通知栏展示样式。二、关于自定义推送通知栏,使用cocoapods或者添加一些依赖的时候要注意使用的一些第三方依赖包的使用。例如:platform:ios,'8.0' abstract_target 'CommonPods' do pod 'MJExtension','~>3.0.13' pod 'AFNetworking'
React Native与iOS原生交互方式汇总前言说明一、 iOS 调用React Native1,打开一个React Native页面2,多个React Native页面切换(尽量在RN内实现)3,iOS调用RN(分是否传参数)二、React Native调用iOS1,无参数回调2,有多个参数3,有回调4,有多个参数多个回调 前言最近用RN开发SDK,涉及RN与iOS各种交互。有些交互比如用
react native 的组件还是不多,有些也并不怎么好用,这时候就需要封装原生 UI 组件来供RN 使用了之前写过RN 与 native 的通信 无非就是两种:1 >>> RN->native  react native 内部事件需要通知 native 调用 native 的方法(或者传递RN 中的数据到 native),这时候可以用新建一个 manager
作者:个推iOS工程师 伊泽瑞尔一、背景目前,移动开发技术主要分为原生开发跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。 原生开发的主要优势体现在: 1.可以快速访问本平台的全部功能,比如摄像头、GPS等; 2.原生应用的速度快、性能高,而且可以实现比较复杂的动画绘制效果,用户体验较好。 原生开发的缺点也很明显,
  Unity 跨平台发布的优势是显而易见的.但还是会有一些坑.尤其是在IOS真机上.关于JIT的问题还是比较棘手的.  而且是在unity中和模拟器中都是好的,一运行在真机上就出问题. 当运行中遇到 ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile method '...' while running
转载 2023-07-26 15:55:32
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原生开发 简介:原生开发(Native App开发), 利用官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App开发。比如Android是利用Java;IOS是利用Objective-C进行开发。优点缺点运行速度快、性能高,绝佳的用户体验。支持大量图形动画,不卡顿,反应快。兼容性高,每个代码都经过程序员精心设计,一般不会出现闪退的情况,还能防止病毒漏洞的出现。比较快捷
# Flutter iOS 原生交互 在移动应用开发中,经常需要与设备的原生功能进行交互,例如调用摄像头、定位、推送通知等。对于 Flutter 开发者来说,与 iOS 原生代码的交互是非常重要的一部分。本文将介绍如何在 Flutter 中与 iOS 原生代码进行交互,并提供一些代码示例。 ## Flutter 中的平台通道 Flutter 提供了平台通道(Platform Channe
原创 11月前
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初始化时传值Android端:public class FlutterAppActivity extends FlutterActivity { public final static String INIT_PARAMS = "initParams"; private String initParams; @Override protected void on
# iOS JS与原生交互的探讨 随着移动应用开发的不断演进,开发者们越来越多地探讨如何实现不同技术栈之间的高效交互。在iOS开发中,JavaScript与原生代码之间的交互是一个重要话题。通过JS与原生的交互,可以充分利用Web技术的优势,同时也不失去原生应用的性能用户体验。 ## 交互概述 iOS中,通常通过`WKWebView`提供的API实现JavaScript与原生代码之间的交互
原创 3月前
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今天小编真想对苹果说一句,你可真是神速,前两天才刚放出iOS11.1 beta2,现在iOS11.0.3正式版又来了,不过在看过更新内容之后你可能会有点纠结,让你真真切切的感受以下什么叫悲喜两重天。首先之前iPhone77P用户可能碰到音频或触感反馈的BUG,这确实影响使用体验,想解决这个问题只有升级到iOS11.0.3,但至少也让大家明白了一点,这并不是硬件问题,不要再花钱去修了。第二个修复重
11月8日,苹果发布了iOS 13.2.2正式版更新,修复了可能导致后台运行的App意外退出的问题,并解决了iPhone在通话结束后可能暂时无蜂窝网络服务的问题。10月底,苹果发布了iOS 13.2正式版更新,在iPhone 11、iPhone 11 ProiPhone 11 Pro Max上推出了先进的图像处理系统Deep Fusion,它使用A13仿生神经网络引擎拍摄纹理及细节更出众、低光环
1、flutter出现的背景Flutter是Google为Fuchsia操作系统设计的应用开发方式。Fuchsia OS要兼容廉价物联网设备,要求对硬件的消耗降低,并且为了避免与oracle的java打官司,Fuchsia 使用了dart语言+flutter界面库的方式。2、flutter的优势到底有哪些?(1)、性能强大,流畅 Flutter对比weexreact native相比,性能的强大
转载 2023-10-17 10:14:43
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一、关于几个方法的巧用//1.程序一启动的时候会把所有的类加载进内存 //加载类的时候调用,比main函数调用的还要早 + (void)load; //2.当第一次使用这个类或者子类的时候调用 //作用:初始化类。 + (void)initialize; 二、在iOS开发中使图片显示原色的方法 1.在xcode中配置,如图: 2.通过代码实现: - (UIImage *)ima
    在App 的开发中对于开发人员来说新设备以及新功能的适配无疑是一个很苦逼的事。在今年九月份iPhone 6S 以及 6S+ 出来之后,新的功能 3D Touch又是一个比较头疼的事。刚刚看到的时候以为是比较麻烦的东西 看着开发文档就头大(本撸主英语水平有限)。但是看完官方文档之后感觉也不是很麻烦。所以就自己写了一个Demo 供大家吐槽狂喷。UITabBar &nbsp
转载 2023-11-21 18:46:28
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总结- [3.2 代码埋点(代码侵入性强)](#32__117) - [3.3 用户登录](#33__126) - [3.4 记录激活事件](#34__141) - [3.5 设置公共属性](#35__148) - [3.6 设置用户属性](#36__159) + [三、拓展阅读](#_166)一、前言uni-app应用开发过程中,考虑接入神策做数字化运营。在采用神策采集用户行为数据前,首
现阶段,在移动开发中,原生(Native)虽然开发成本很高,但是仍然是必须的,因为Web App的用户体验仍无法超越原生; 原生(Native)APP开发的优势:Native的原生控件有更好的体验;Native有更好的手势识别;Native有更合适的线程模型,尽管Web Worker可以解决一部分问题,但如图像解码、文本渲染仍无法多线程渲染,这影响了Web的流畅性.一: 什么是React Nati
# Flutter与原生iOS通信的MethodChannel 在现代移动应用开发中,Flutter越来越受欢迎,它既能够快速构建美观的用户界面,也能够与原生代码无缝集成。这种原生集成的关键之一是MethodChannel,它允许Flutter代码与原生iOS代码进行双向通信。本文将介绍如何使用MethodChannel进行通信,并通过代码示例帮您了解其实现过程。 ## 什么是MethodCh
原创 1月前
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众所周知, Unity中没有提供UI解决方案, 只能靠第三方的插件来完成. 比较著名的有NGUI等, 但是这种方案不仅需要额外付费(虽然不多), 并且类似NGUI的插件还不那么易用, 使用起来过于复杂.这里我尝试使用iPhone的原生UI(Cocoa Touch)来作为Unity的UI. 这个听起来似乎很容易的事情, 其实却比我想象的要难的多的多. 主要原因就在于Unity根本就不是想让你这么用的
转载 2023-11-16 09:26:20
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前言推送对App的重要性不言而喻,是每一个iOS开发者必修的技能。网上的资料对于初学者并不友好(至少对于我来说),其中有许多坑。并且由于要配置证书,只能真机调试等,学起来更是难上加难。这篇文章是从刚开始接触推送的起点写起。最近有点忙,有些地方没有细究,只是暂时知道了能实现什么,并且贴出了一些文章的链接,方便进一步研究,如果有错误的地方请指出来。 目录苹果原生态推送推送知识点及疑惑的地方推送消息调
转载 2023-11-03 18:21:30
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