一. bug现象 Android的照相机在拍照的时候会播放一个按键音。最近的一个MID项目(基于RK3188,Android 4.2)中,测试部门反馈,拍照时按键音播放异常情况如下: (1)进入应用程序以后,第一次拍照,没有按键音 (2)连续拍照,有按键音 (3)停止连拍,等
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2023-09-06 14:16:30
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android Audio机制
ALSA
tinyalsa
Audioflinger
AudioPolicyService
前言 这篇文章是最近自己学习android audio的学习心得,希望大牛提出宝贵意见。 本文内容基于android 5.0 目录 一. 硬件架构(1).编解码器(codec) 二. 软件架构(1). k
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2023-08-28 14:01:43
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# Android 音频路由详解
音频路由是Android系统中一个至关重要的特性,它使应用能够控制声音输出的不同设备,如扬声器、耳机、蓝牙设备等。在这篇文章中,我们将深入探讨Android音频路由的基本概念、工作原理以及如何在应用中实现这一功能。此外,我们还将提供一些示例代码来帮助开发者更好地理解这一主题。
## 什么是音频路由?
音频路由是指在不同的音频输出设备之间切换音频流。Andro
# Android Audio 路由实现教程
作为一名经验丰富的开发者,你需要向一位刚入行的小白教授如何实现“Android Audio 路由”。下面将分步骤详细说明该过程,并提供相应的代码示例。
## 步骤
首先,让我们来看一下整个实现过程的步骤:
```mermaid
pie
title Android Audio 路由实现步骤
"步骤一" : 获取 AudioMana
这个题目比较大,我准备分三篇文章来讲,分别从 android Audio App/framewok hal 和 driver层分别讲述。由于本人能力有限,有些地方会出现错误,大家仅供参考。android 版本以6.0作为参考下面进入正题,首先是Audio 的 App/framework层,我们就以播放为例,先上图 我们先从Android 的运行角度来介绍一下,无非就是App(哪怕是最简单的hell
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2023-08-04 12:27:58
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# Android Audio动态路由
在现代移动设备上,音频管理是用户体验中的一个重要组成部分。Android系统提供了动态路由(Dynamic Routing)功能,这使得开发者能够根据不同场景和需求,灵活地管理音频输出设备。本文将介绍Android Audio动态路由的基本概念、实现方法及具体代码示例,并通过图示化展示其流程与计划。
## 动态路由的概念
动态路由允许应用在运行时选择音
静态路由如何配置路由路由器就是一台网络设备,它有多张网卡。当一个入口的网络包发送到路由器时,它会根据一个本地的转发信息库,来决定如何正确的转发流量。这个转发信息库通常叫做路由表。一张路由表中会有多条路由规则。每一条规则至少会包含着三项信息:目的网络:这个包想去哪里?出口设备:将包从哪个口扔出去?下一跳网关:下一个路由器的地址通过route命令和ip route命令都可以进行查询或者配置。比如,我们
之前已经看过,通过接口getEnabled可以取得effect的enable状态。
今天来看看如何来改变enable状态。*****************************************源码*************************************************
//Test case 2.0: test setEnabled() and ge
# Android 音频动态路由与静态路由的解析
在 Android 应用开发中,音频路由是一个重要的功能,尤其是在处理多种音频输出设备的场景下。根据不同的需求,Android 支持动态路由和静态路由两种音频路由方式。本文将对这两种路由方式进行详细介绍,并附上示例代码。
## 静态路由
静态路由是在应用启动时配置好音频输出设备,一般情况下不会在运行时改变。适合那些不需要根据用户交互动态改变音
典型的路由选择方式有两种:静态路由和动态路由。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。。动态路由适用于网络规模大、网络拓扑复杂的网络。当然,各种动态路由协议会不同程度地占用网络带宽和CPU资源。 静态路由和动态路由有各自的特点和适用范围,因此在网络中动态路由通常作为静态路由的补充。当一个分组在路由器中进行寻径时,路由器首先查找静态路由,如果查到则根据相
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2023-11-03 15:44:07
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# 关于Android音频路由策略的修改
在Android系统中,音频路由策略是指控制音频从哪个输入源到哪个输出源的一系列规则。在某些场景下,我们可能需要修改默认的音频路由策略来满足特定需求。本文将介绍如何在Android中修改音频路由策略,并提供相关代码示例。
## 什么是音频路由策略?
Android系统中的音频路由策略是由AudioPolicyManager来控制的。这些策略定义了如何
动态路由协议之BGP协议选路理论一、路径属性1.1定义1.2 分类二、BGP选路规则三、BGP属性选路配置3.1根据local-prefernce控制选路(越大越优)3.2使用AS-PATH属性控制选路(越少越优)3.3通过MED属性控制选路(越小越优)3.4多网段情况下只匹配某一网段选路四、BGP路由反射器五、BGP路由聚合(汇总) 一、路径属性1.1定义路径属性:path attribute
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2023-12-02 14:21:13
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一、实验目的: 1.理解动态路由的工作原 2. 学习并掌握动态路由协议RIP的配 3.学习并掌握动态路由协议OSPF的配 4.进一步学习路由器的配置命二、实验原 RIP:Routing Information Protocol,路由信息协议,是应用较早、使用较普遍的IGP内部网关协议,适用于小型同类网络,是典型的距离矢量协 R
由于自己的工作内容是和android 系统audio 相关,虽然只是调用了Android的几个NDK接口进行音频数据的采集以及转码工作,但是我还是趁着这个契机好好的认真的学习一下android audio的整体框架,来丰富自己的知识库。在此记录下自己的学习过程,如果有幸有人在此和我讨论以及分享自己的内容,那么我将不胜感激。话不多说,直接进入正题。虽然具有争议,但是我仍然认为androi
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2023-07-30 09:00:26
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Android2.2、Android2.3 、Android4.0 audio hardware模块分析 从事Linux开发的工程技术人员都知道,ALSA是Advanced Linux Sound Architecture的简写,它现在很流行,起初使用在台式电脑上,随着嵌入式的发展,它有把触角伸入了新的园地,并且在
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2023-07-31 12:30:34
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Android的Audio系统(二)
1.3 Audio的硬件抽象层1.3.1 Audio硬件抽象层的接口定义Audio的硬件抽象层是AudioFlinger和Audio硬件的接口,在各个系统的移植过程中可以有不同的实现方式。Audio硬件抽象层的接口路径为:hardware/libhardware_legacy/include/hardwa
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2023-10-25 15:48:46
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1 基于 Android 2.3 - Android 8.1的方案Android2.3 增加了对音频混响的支持,通过 AudioEffect 可以方便地对 AudioTrack 和 MediaPlayer 播放的音乐进行音效控制。AudioEffect 是 Android 音频框架提供的用于控制音频效果的基类,开发者不应直接使用此类,应该使用它的派生类:Equalizer 均衡器:增加或降低某一频
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2023-08-04 12:27:17
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Android的Audio系统(一)
本章介绍Android的音频系统内容,主要是音频的输入/输出环节,不涉及编解码的内容。 1.1 Audio 系统综述 Audio系统在Android中负责音频方面输入/输出层次,一般负责播放PCM声音输出和从外部获取PCM声音,以及管理声音设备和设置。主要分成如下几个层次:(1
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2023-09-06 09:07:09
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一、Media FrameWork背景Media Framework (媒体函数库):此函数库让Android 可以播放与录制许多常见的音频与视频文件,支持的文件类型包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG 与PNG 等。 Surface Manager (外观管理函数库):管理图形界面的操作与2D、3D 图层的显示。二、Media Framework“路线图”我们可以看到用红色
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2023-11-29 12:22:05
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通过前两次对android audio整体架构的解析,我们已经基本了解andriod audio框架的基本组成以及android audio hal对上层所提供的基本接口。由android audio架构中了解,android audio framework中的audioFlinger是andriod audio hal的直接使用者,那么接下来我们就看一下android audioFlinger是
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2023-07-10 09:56:04
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