python制作贪吃蛇游戏_51CTO博客
文章目录1、 项目概述1.1 项目目标和主要内容1.2 项目的主要功能2、 项目设计2.1项目总体框架2.2 关键算法分析3、设计步骤3.1导入模块3.2定义颜色变量3.3定义游戏结束函数3.4定义主函数3.5执行主函数3.6将.py文件转为.exe文件4、运行结果 1、 项目概述1.1 项目目标和主要内容 实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“”的移动
一、实验要求1)、实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“”的移动,吃到“豆子”以后“”的身体加长一点。 2)、“”碰到边界或蛇头与身相撞,死亡,游戏结束。 3)、为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。 4)、对吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。二、实验步骤1、首
      作为一款经典游戏贪吃蛇相信很多朋友都玩过,规则简单易上手。但您有没有想过自己制作一款贪吃蛇游戏呢?鄙人最近有意学习MFC,所以先拿贪吃蛇练了一下手。接下来就介绍一下这款最简陋的贪吃蛇的开发历程。      首先是开发环境的搭建,我的选择是visual studio2013,在微软官网上下载。安装好以后,打
贪吃蛇游戏的设计步骤:Part 1:设计游戏图纸画出900*700的白色窗口在窗口上添加画布在画布上添加标题在画布上添加黑色游戏区Part 2:放置静态的:一个头、两个身体加上开始提示:按空格键开始游戏动起来:监听Timer事件,平移数据实现游戏暂停实现转向功能Part 3:添加食物吃掉食物添加死亡条件实现“重新开始”功能添加分数和长度游戏图纸如下:游戏框的素材如下:packagesna
一、构造小蛇首先 构造出静止小蛇的模样,大致效果如下:详细C代码如下:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<windows.h> #define high 20 #define width 30 int canvas[high][width] = {0};
问题 J: 贪吃蛇吃苹果 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB题目描述 贪吃蛇(也叫做贪食游戏是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃苹果,从而使得变得越来越长。贪吃蛇游戏最初为单机模式,后续又陆续推出团战模式、赏金模式、挑战模式等多种玩法。  游戏规则:        
转载 2023-10-18 19:58:29
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本人系python小白,这是我的第一篇博客,一路摸爬滚打,终于入了门。花了两天琢磨,写了这个超简单的容易理解的贪吃蛇游戏,给大家分享自己的理解吧。简介:1,老方法用pygame库来画背景,,食物等等。2,sys库控制程序窗口3,random库来取随机数处理食物生成问题。4,time库让游戏结束时短暂停顿后自动结束程序。详解:第一步:毋庸置疑肯定就是导入库 import pygame import
转载 2023-10-21 20:18:49
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一、游戏介绍贪吃蛇是个非常简单的游戏,适合练手。先来看一下我的游戏截图:玩法介绍:回车键:开始游戏空格键:暂停 / 继续↑↓←→方向键 或 WSAD 键:控制移动方向。食物分红、绿、蓝三种,分别对应 10 分、20 分、30 分,每吃一个食物增加对应分值,每增加 100 分速度加快一级,没有设置关卡,我玩到 1100 分,速度太快了,然后就 GAME OVER 了。二、游戏分析贪吃蛇这个游戏很简单
原创 2021-02-25 15:21:50
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   游戏规则:     初始时两条会在中间,一条蛇头是'@',食物是‘$’;另一条蛇头是'+',食物是'*',身都是'#'。WASD控制'+'方向,方向键控制'@'方向,空格键暂停游戏,再按一次继续游戏。每条只能吃自己的食物。撞墙,碰到自己或另一条的身体,吃到另一条的食物都会结束游戏。运行环境:Linux操作系统,请确认已安装cur
# 用 Python 实现贪吃蛇游戏的完整指南 贪吃蛇游戏是一款经典的小游戏,适合用来学习编程和游戏开发。在这篇文章中,我将带你一步步实现一个简单的贪吃蛇游戏,使用 Python 编程语言和 Pygame 库。首先,我们将讨论实现该游戏的整体流程,然后逐步深入每个代码部分。 ## 整体流程 下面是实现贪吃蛇游戏的步骤: | 步骤 | 描述
原创 18天前
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贪吃蛇游戏是有史以来最受欢迎的街机游戏之一。在这个游戏中,玩家的主要目标是在不撞墙或不撞墙的情况下抓住最大数量的水果。在学习 Python 或 Pygame 时,可以将创建游戏视为一项挑战。这是每个新手程序员都应该接受的最好的初学者友好项目之一。学习构建视频游戏是一种有趣而有趣的学习。我们将使用Pygame来创建这个游戏。Pygame是一个开源库,专为制作视频游戏而设计。它具有内置的图形和声音
1、设计:属性有宽、高、方向、状态(有多少节),方法:显示,跑2、设计食物:属性宽、高3、显示:根据状态向地图里加元素4、跑起来:下一节到前一节的位置,蛇头根据方向变,删除原来的,新建;当出界时,死亡,初始化;当蛇头吃到自己的时候,死亡,初始化5、食物被吃掉,加一节,去掉原来的食物,生成新的食物6、添加定时器,绑定按键<!doctype html> <html lan
转载 2023-06-28 10:07:49
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1、贪吃蛇初级bate1效果图:1、贪吃蛇初级bate1源码如下:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇初级</title> <style> * {
Unity之贪吃蛇游戏大纲UI制作: 1.Start界面 (0)背景: (1)皮肤 (2)模式 (3)得分:长度,分数2.Game界面 (0)背景 (1)阶段 (2)得分 (3)长度 (4)碰撞器边界2.小蛇的行为活动: (1)wasd移动蛇头,f加速 (2)吃食物,并使身增长,(链表节点+1) (3)使身跟着一起移动(都为本地坐标) (4)死亡3.食物系统: (1)生成普通食物 (2)生成
贪吃蛇游戏是一款于 1976 年由格雷姆林工业(Gremlin Industries)开发,并由世嘉游戏(SEGA)发行的街机迷宫游戏。这款游戏曾经登上多款诺基亚黑白机,对上世纪的玩家来说颇有怀旧感。贪吃蛇的玩法 玩家在贪吃蛇游戏中使用方向键操作贪吃蛇前进,尽可能收集食物取得高分。贪吃蛇在获取食物后,身体长度会进一步加长,而当玩家不小心撞向墙壁或自己时,游戏便结束。对 Python 初学者而言,玩
原创 2022-05-29 17:01:39
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头文件宏定义一大堆变量颜色及移动光标函数打印游戏规则初始化画地图画移动函数擦除尾巴输入放置食物增加长度GAME OVER主函数完整代码头文件#include<windows.h> #include<stdlib.h> #include<fstream> #include<stdio.h> #include<conio.h> #inclu
以下是:snakey.php<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head&g
原创 2016-04-07 16:19:30
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HTML文档:<!DOCTYPE HTML> <html lang="zh-en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Document</title> <link rel="stylesheet" href="
原创 2016-09-20 09:23:35
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Java编程贪吃蛇游戏(简单粗暴版)2021/7/5 15:15:40这是自己大一时通过老师讲的Java课程编写的第一个小游戏,从构思到游戏的实现耗时一天,虽然时间不长,但确实从里面学到很多东西,对我的Java编程能力和编程思想是一个很好的提升。(之所以称为简单粗暴版,是因为里面部分功能没有实现,只是简单的实现功能效果,并没有小蛇死亡和吃食物计数功能,仅供初学者参考吧!)游戏的主类(启动类)im
转载 2023-09-22 10:38:25
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# 如何制作iOS小游戏贪吃蛇 ## 1. 整体流程 首先,让我们一起来看一下制作iOS小游戏贪吃蛇的整体流程。下面是一个简单的表格来展示制作贪吃蛇游戏的步骤: ```mermaid gantt title 制作iOS小游戏贪吃蛇流程 section 制作准备 学习Swift语言 : done, 2022-01-01, 7d 下载Xcode开发工具 : don
原创 6月前
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