1.走迷宫算法思想 走迷宫有很多种实现方式,包括: (1)递归: a.创建一个存储通路结点的栈Stack。 b.从矩阵的第一个结点(0,0)开始,将(0,0)结点压入栈中,顺时针从右->下->左->上寻找通路结点(这里我的设计是值为1的就是通路,值为0的就不是通路,这里的通路结点是要在通向目的结点那条道上的结点),将每个通路结点压入栈中,直到找到的通路结点是目的结点。
问题描述: 迷宫是一个矩形区域,它仅有一个入口和一个出口。在迷宫的内部不能穿越的墙或障碍,也包含一些可以行走的通路。现在从入口出发,想要到达出口。用回溯思想设计算法,找到出口。基本要求:使用堆栈实现迷宫中寻找路径算法;只有4个方向,分别为东、南、西、北;不能走到迷宫外,‘#’代表障碍物,无法通行;提供测试代码,给出测试结果;算法思想: &
main.pyfrom turtle import Turtle
class Controller(Turtle): def __init__(self, go_up, go_down, go_left, go_right): # 父类初始化 Turtle.__init__(self) # 初始值设置 self.go_up = go_up self.go_down
转载
2023-06-05 10:29:27
180阅读
问题描述:
/*
* 用非递归的栈来解决
* 用类来解决迷宫路径的查找问题,寻找一条从左上角迷宫入口
* 到右下角迷宫出口的一条有效路径,0代表可以行走,1代表不能行走,
* 找到,请输入最终的迷宫和路径信息, 找不到,请输出不存在有效路径。
*
* 软件的运行如下:
*
* 请输入迷宫的行列数(m * n):5 5
* 请输入迷宫的路径:
* 0 0
转载
2023-08-26 11:30:19
33阅读
c语言实现老鼠走迷宫 在没有智能手机的时代,不少人玩游戏会玩老鼠走迷宫这样的闯关游戏。每一关有着不同的地图场景,可能还会充斥着各种障碍。老鼠走迷宫是经典的递回求解的算法题
我们用二维数组表示迷宫场景。其中用2代表迷宫的墙壁,0代表可行通道。
我们用7*7的二维数组具体实现,假定我们设置[1][1]是迷宫入口,[5][5]是迷宫出口。#define M 7
int maze[M][M] =
{
转载
2023-07-19 15:33:23
131阅读
问题:题目:在二维数组中使用2来代表墙壁,1来代表老鼠的行径,试写出代码求得老鼠由入口走到出口的路线(一条便可)。输入:输入一个二维数组,2代表墙壁,0代表空(表示可走),再输入起点和终点坐标,输出整个数组,2代表墙壁,将可行路线(一条)中的0换成1。还可以换一种 描述:有一个迷宫,在迷宫的某个出口放着一块奶酪。将一只老
转载
2013-10-06 21:25:00
655阅读
前言:我的地图文件(MazeMap.txt)如下:size:(a,a)
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 1
原创
2016-04-10 23:25:15
443阅读
一个迷宫搜索的过程可以用python语言的算法来加以描述:思路:穷举法。把所有的路都走了,总一条是对的。 首先老鼠不走回头路,它随便沿着一个方向一直走,遇到墙壁后换一个方向,直到没有路可以走,那么这条路就是死路。 然后,老鼠开始回退,一直回退到下一个路口,在沿着这条路一直走,以此类推,若存在到达出口的路,那么老鼠一定能走到出口。(因为最差的情况下,老鼠会把所有能走的路走一遍。) 用堆栈记录老鼠走过
转载
2023-08-11 13:00:24
331阅读
哈喽~小伙伴们,你们帅气的阿俊又回来啦,他有好东西和你们分享哦,那就是困扰了他好久的迷宫问题。感觉自己走迷宫时简单得很,可让计算机走咋这么难哩,我明白了,一定是因为计算机太笨了,真是笨死了,啥都要人家一步步教他咋做,还想取代人?路漫漫其修远兮哦,嘿嘿嘿,那我们看看咋教他走迷宫吧!如果学习过数据结构或图论的小伙伴应该听过深度/广度优先搜索算法,这两个算法可是图论中大多数算法的基础,非常重要哦。图可以
转载
2023-11-25 19:59:33
55阅读
近来学习数据结构,书中给出练习题,走出迷宫,很有意思,便摸索了两天,终于,实现了部分功能。
这个图是很直观的,入口在左上角,出口在右下角,只有白色的位置可以走,但一次只能走一格,好了,怎么实现的呢,下面谈谈我的想法吧!  
转载
2023-10-26 21:01:35
175阅读
方法:(回溯法)1、总结问题解决问题的思想。2、总结具体的算法流程和典型问题解决思路。3、编程实现具体实例。将这个方法推广到其他算法上,快速高效的掌握算法思想。回溯法一种系统的搜索问题解答的办法。1、思想:碰壁返回2、算法流程:首先定义一个解空间,这个解空间必须至少包含问题的一个解。其次需要组织解空间使它容易被搜索,典型的组织方法是图或者二叉搜索树。最后按深度优先搜索的方法从开始结点开始搜索。在搜
转载
2023-12-25 12:40:46
90阅读
考虑使用一个二维数组表示迷宫.所有的通路用0表示,墙用1表示,出口用9表示,入口用6表示,已经过点用3表示.输出走出迷宫的过程. 从这个问题的求解过程中可以简单总结出两个算法,一是探路过程,二是输出路线. 1.探路过程 探路过程算法可归纳为: [1]从入口位置开始,检查东西南北四个方向上的通路,如果发现出口则成功退出,否则将所有通路坐标压入栈; [2]从栈中取出一个坐标,将其标记为当前位
转载
2023-12-01 13:35:10
46阅读
大家好,我是小鸭酱这是大二时候的数学模型毕业课程设计,我选择了自己研究盲人穿越迷宫的问题。当然后来再在网上查了这个问题研究比较成熟了,但是自己研究出来了也是小有成果的。当时是用C++实现的,而且用了不必要的递归来进行。现简化为简单的循环,并使用python实现了。以下进行我自己设计算法的思路设计,最后附上现在的python源码 “@”表示墙,“·”表示迷宫中可行路线上的空格,走过的路线用
转载
2023-08-11 13:47:33
207阅读
# Python 走迷宫
## 1. 引言
迷宫是一种古老而有趣的游戏,它通过一系列的路径和障碍物构成,玩家需要在这些路径中找到一条通往终点的路线。在本文中,我们将探讨如何使用 Python 编程语言来解决迷宫问题,并提供相应的代码示例。
## 2. 迷宫问题的定义
迷宫可以表示为一个二维矩阵,其中包含了不同类型的格子,例如起点、终点、墙壁和路径。玩家的任务是从起点出发,通过路径找到通往终
原创
2023-09-09 12:00:46
288阅读
文章目录前言53.栈和队列的应用:迷宫问题54.使用栈解决迷宫问题55.使用队列进行迷宫问题:介绍56.使用队列进行迷宫问题:实现:总结 前言学习python数据结构与算法,学习常用的算法,53.栈和队列的应用:迷宫问题先讲如何用栈实现走迷宫的思路: 栈----深度优先搜索 回溯法 思路:从一个节点开始,任意找下一个能走的点,当找到不能走的点时,退回上一个点寻找是否有其他方向的点。 使用栈来存储
1 #include <stdio.h> 2 3 int visit(int i , int j);
4 5 int maze[7][7] = {
6 {2,2,2,2,2,2,2},
7 {2,0,0,0,0,0,2},
8 {2,0,2,0,2,0,2},
9 {2,0,0,2,0,2
转载
2012-07-09 21:22:51
582阅读
数据结构与算法大作业:走迷宫程序(C,代码以及思路) 一、作业目的1、 掌握用数据结构的知识进行程序设计。2、 应用所学的数据结构完成一个具有一定实际意义的应用程序的设计、编码、调试,锻炼实践动手能力,提高编程水平。二、作业内容走迷宫程序问题描述:以一个 m * n 的长方阵表示迷宫, 0和1分别表示迷宫的通路和障碍。 设计一个程序, 对任意设定的迷宫, 求出一条从入口到出口的通路, 或
转载
2023-07-22 10:42:25
102阅读
利用Java解决走迷宫问题概述假设有一个如下图所示的迷宫,灰色部分是墙壁不可走,白色部分是可以走的路,蓝色位置为迷宫的入口,绿色位置为出口。从入口出发,规定只能通过向上、向下、向左和向右方向进行走动,问如何才能找到一条到达出口的通路。思路可以用一个二维矩阵来模拟迷宫地图,0代表灰色部分的墙壁,1代表白色部分可走的路当每走过一个位置后,把改位置的值标记为-1,如果该位置标记为-1,则不可以重复走判断
转载
2023-07-23 12:31:02
76阅读
小老鼠走进了格子迷宫,如何能绕过猫并以最短的路线吃到奶酪呢?注意只能上下左右移动,不能斜着移动。在解决迷宫问题上,深度优先算法的思路是沿着一条路一直走,遇到障碍或走出边界再返回尝试别的路径。首先用一个二维数组来把迷宫“数字化”。 [java] view plain copy
print?1. int[][] maze = new int[5][
转载
2023-12-03 13:15:22
102阅读
迷宫寻路是计算机编程中基础的问题,常用的算法为广度优先(BFS)和深度优先(DFS)广度优先、深度优先听起来很高大上的样子,其实非常好理解。广度优先在一个点向其周围各个点每个点都尝试走一下,判断哪些能走那些不能走,把能走的点位记录下来(叫做A1)。之后在A1的第一个点位上选择一个点尝试其周围点位是否能走,把能走的记录下来(叫做A2)。再在A1的第二个点位上判断其周围点位是否能走,把能走的