IDS是英文“Intrusion Detection Systems”的缩写,中文意思是“入侵检测系统”。专业上讲就是依照一定的安全策略,对网络、系统的运行状况进行监视,尽可能发现各种攻击企图、攻击行为或者攻击结果,以保证网络系统资源的机密性、完整性和可用性。 我们做一个形象的比喻:假如防火墙是一幢大楼的门锁,那么IDS就是这幢大楼里的监视系统。一旦小偷爬窗进入大楼,或内部人员有越界行为,只有实时监视系统才能发现情况并发出警告。 不同于防火墙,IDS入侵检测系统是一个监听设备,没有跨接在任何链路上,无须网络流量流经它便可以工作。因此,对IDS的部署,唯一的要求是:IDS应当挂接在所有所关注流量都必须流经的链路上。在这里,"所关注流量"指的是来自高危网络区域的访问流量和需要进行统计、监视的网络报文。在如今的网络拓扑中,已经很难找到以前的HUB式的共享介质冲突域的网络,绝大部分的网络区域都已经全面升级到交换式的网络结构。因此,IDS在交换式网络中的位置一般选择在: (1)尽可能靠近攻击源 (2)尽可能靠近受保护资源 这些位置通常是: ·服务器区域的交换机上 ·Internet接入路由器之后的第一台交换机上 ·重点保护网段的局域网交换机上 防火墙和IDS可以分开操作,IDS是个监控系统,可以自行选择合适的,或是符合需求的,比如发现规则或监控不完善,可以更改设置及规则,或是重新设置! ② IDS IQUE double screen 的缩写,中文名称是神游双屏多媒体互动系统,其实就是一台掌上游戏机 介绍 ■ 革命性双屏设计 双屏——创造前所未想的游戏乐趣,开创随身游戏新时代 ■ 手写笔 触摸屏 触碰、滑动,全新的操控方式,不一样的游戏感觉 ■ 无线网络传输 支持多人无线联机游戏,将快乐与朋友共分享 ■ PictoChat! 涂鸦聊天 无线网络传输,畅快聊天更自由;手写输入,随意涂抹无拘束 ■ 兼容上千款游戏 兼容上千款Game Boy Advance游戏。* *Game Boy Advance游戏只可在单人模式下运行 ■ 高灵敏麦克风 内置高灵敏度抗噪麦克风,让声控游戏、语音聊天成为可能 ■ 立体声扬声器 逼真的环绕立体声效果,制造身临其境的游戏感受 ■ 配备充电锂电池 可反复充电,无需频繁更换电池,一次充电可连续使用6-10小时 规格 尺 寸:148.7mm×84.7mm×28.9mm 颜 色:铂金色(底部为黑色) 屏 幕:半透式反射型TFT液晶屏 屏幕点阵:256×192 触 摸 屏:下屏为触摸屏 屏幕色显:26万色 双 CPU: ARM9 & ARM7 无线通讯:10--30米(视乎环境因素) 音频输出:环绕立体声(视乎软件因素) 操控方式:触摸屏/按键/内置麦克风 对应游戏:iQue DS游戏/iQue Game Boy Advance游戏 系统语言:中文(默认) 英语、法语、德语、西班牙语、意大利语(可选) 电 源:充电锂离子电池 续航时间:6-10小时 ◎早期的IDS仅仅是一个监听系统,在这里,你可以把监听理解成窃听的意思。基于目前局网的工作方式,IDS可以将用户对位于与IDS同一交换机/HuB的服务器的访问、操作全部记录下来以供分析使用,跟我们常用的widnows操作系统的事件查看器类似。再后来,由于IDS的记录太多了,所以新一代的IDS提供了将记录的数据进行分析,仅仅列出有危险的一部分记录,这一点上跟目前windows所用的策略审核上很象;目前新一代的IDS,更是增加了分析应用层数据的功能,使得其能力大大增加;而更新一代的IDS,就颇有“路见不平,拔刀相助”的味道了,配合上防火墙进行联动,将IDS分析出有敌意的地址阻止其访问。 就如理论与实际的区别一样,IDS虽然具有上面所说的众多特性,但在实际的使用中,目前大多数的入侵检测的接入方式都是采用pass-by方式来侦听网络上的数据流,所以这就限制了IDS本身的阻断功能,IDS只有靠发阻断数据包来阻断当前行为,并且IDS的阻断范围也很小,只能阻断建立在TCP基础之上的一些行为,如Telnet、FTP、HTTP等,而对于一些建立在UDP基础之上就无能为力了。因为防火墙的策略都是事先设置好的,无法动态设置策略,缺少针对攻击的必要的灵活性,不能更好的保护网络的安全,所以IDS与防火墙联动的目的就是更有效地阻断所发生的攻击事件,从而使网络隐患降至较低限度。 |
IPS检测攻击的方法也与IDS不同。目前有很多种IPS系统,它们使用的技术都不相同。但是,一般来说,IPS系统都依靠对数据包的检测。IPS将检查入网的数据包,确定这种数据包的真正用途,然后决定是否允许这种数据包进入你的网络。
IDS和IPS系统有一些重要的区别。如果你要购买有效的安全设备,如果你使用IPS而不是使用IDS,你的网络通常会更安全。