文章目录

  • ​​1. 类和对象​​
  • ​​1.1 类和对象的理解​​
  • ​​1.2 类的定义​​
  • ​​1.3 对象的使用​​
  • ​​2. 成员变量和局部变量​​
  • ​​2.1 成员变量和局部变量​​
  • ​​2.2 成员变量和局部变量的区别​​
  • ​​3. 封装​​
  • ​​3.1 private关键字​​
  • ​​3.2 this关键字​​
  • ​​3.3 封装思想​​
  • ​​4. 构造方法​​
  • ​​4.1 构造方法概述​​
  • ​​4.2 构造方法的注意事项​​

1. 类和对象

1.1 类和对象的理解

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

  • 类的理解
  • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
  • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
  • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述
  • 类的组成
  • 属性:指事物的特征,例如:手机(品牌,价格,尺寸)
  • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机(打电话,发短信)
  • 类和对象的关系
  • :类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
  • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
  • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

1.2 类的定义

  • 类的组成是由属性和行为两部分组成
  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
  • 类的定义步骤:
  • ① 定义类
  • ② 编写类的成员变量
  • ③ 编写类的成员方法
  • 类的结构:
public class 类名 {
// 成员变量
变量1的数据类型 变量1;
变量2的数据类型 变量2;
...
// 成员方法
方法1;
方法2;
}
  • 示例代码:
public class Phone {
//成员变量
String brand;
int price;

//成员方法
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("发短信");
}
}

1.3 对象的使用

  • 创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();
  • 调用成员的格式:
对象名.成员变量
对象名.成员方法()
  • 示例代码:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {

//创建对象
Phone p = new Phone();

//使用成员变量
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
p.brand = "小米";
p.price = 2999;
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);

//使用成员方法
p.call();
p.sendMessage();
}
}

2. 成员变量和局部变量

2.1 成员变量和局部变量

Java成神路 —— 面向对象_后端


两者的定义主要是根据在类中的位置来定义的。

  • 成员变量:定义在方法的外部,类的内部的变量就是成员变量。
  • 局部变量:定义在函数(方法)内部的变量就是局部变量。

2.2 成员变量和局部变量的区别

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而
    存在,醉着方法的调用完毕而消失)
  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
  • 使用范围不同:成员变量(本类内有效)局部变量(从定义行到包含其结构的代码块结束)
  • 命名冲突:成员变量(可与局部变量重名,局部变量优先)局部变量(局部变量之间不允许重名)

在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则。
首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。

局部变量

成员变量

类中位置

方法或方法的内部

类的内部,方法的外部

内存中位置

栈内存

堆内存

生命周期

随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失

随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失

默认值

无默认值

字面值,(与数组相同)的默认值

使用范围

从定义行到包含其结构的代码块结束

本类(内有效)

命名冲突

局部变量之间不允许重名

可与局部变量重名,局部变量优先

3. 封装

3.1 private关键字

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法

  • 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
  • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
  • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
  • 示例代码:
//学生类
class Student {

//成员变量
String name;
private int age;

//提供get/set方法
public void setAge(int a) {
if(a<0 || a>120) {
System.out.println("你给的年龄有误");
} else {
age = a;
}
}

public int getAge() {
return age;
}

//成员方法
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}


//测试类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();

//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
s.setAge(30);

//调用show方法
s.show();
}
}

3.2 this关键字

  • this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
public class Student {

//成员变量
private String name;
private int age;

//成员方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}

3.3 封装思想

  1. 封装概述
    封装是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界
    里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
  2. 封装原则
    封装将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏
    信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
  3. 封装好处
    封装通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用

4. 构造方法

4.1 构造方法概述

构造方法是一种特殊的方法,用来构造一个类的实例

  • 作用
    创建对象
Student stu = new Student();
  • 格式
public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {

}
}
  • 功能:主要是完成对象数据的初始化
  • 示例代码
// 学生类
class Student {
private String name;
private int age;

//构造方法
public Student() {
System.out.println("无参构造方法");
}

public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}

//测试类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {

//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
}
}

4.2 构造方法的注意事项

  • 构造方法的创建
    如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
  • 构造方法的重载
    如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
  • 推荐的使用方式
    无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
  • 重要功能
    可以使用带参构造,为成员变量进行初始化