课程首页地址:https://blog.51cto.com/sxhelijian/2813705 ,本周题目链接:https://blog.51cto.com/sxhelijian/2813655
【项目1】根据给出的基类Animal和main()函数。
class Animal
{
public:
virtual void cry()
{
cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;
}
};
int main( )
{
Animal *p;
p = new Animal();
p->cry();
Mouse m1("Jerry",'m');
p=&m1;
p->cry();
Mouse m2("Jemmy",'f');
p=&m2;
p->cry();
Cat c1("Tom");
p=&c1;
p->cry();
Dog d1("Droopy");
p=&d1;
p->cry();
Giraffe g1("Gill",'m');
p=&g1;
p->cry();
return 0;
}
下面是程序的运行结果:
1、根据给出的main()函数和运行结果的提示,设计出相关的各个类,注意观察运行结果,提取出每个类中需要的数据成员,并匹配上需要的成员函数。
2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。
3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这一共有的成员完全可以由基类提供改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
参考 解答:
1、根据给出的main()函数和运行结果的提示,设计出相关的各个类,注意观察运行结果,提取出每个类中需要的数据成员,并匹配上需要的成员函数。
#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry()
{
cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;
}
};
class Mouse : public Animal
{
private:
string name;
char sex;
public:
Mouse(string nam, char s):name(nam),sex(s) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
}
};
class Cat : public Animal
{
private:
string name;
public:
Cat(string nam):name(nam) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
}
};
class Dog : public Animal
{
private:
string name;
public:
Dog(string nam):name(nam) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
}
};
class Giraffe : public Animal
{
private:
string name;
char sex;
public:
Giraffe(string nam,char s):name(nam), sex(s) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
}
};
int main( )
{
Animal *p;
p = new Animal();
p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?
Mouse m1("Jerry",'m');
p=&m1;
p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只男老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Mouse m2("Jemmy",'f');
p=&m2;
p->cry(); //输出: 我叫Jemmy,是一只女老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c1("Tom");
p=&c1;
p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d1("Droopy");
p=&d1;
p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g1("Gill",'m');
p=&g1;
p->cry(); //输出: 我叫Gill,是男长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
return 0;
}
2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。
#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry() = 0;
};
class Mouse : public Animal
{
private:
string name;
char sex;
public:
Mouse(string nam, char s):name(nam),sex(s) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
}
};
class Cat : public Animal
{
private:
string name;
public:
Cat(string nam):name(nam) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
}
};
class Dog : public Animal
{
private:
string name;
public:
Dog(string nam):name(nam) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
}
};
class Giraffe : public Animal
{
private:
string name;
char sex;
public:
Giraffe(string nam,char s):name(nam), sex(s) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
}
};
int main( )
{
Animal *p;
// p = new Animal();
// p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?
Mouse m1("Jerry",'m');
p=&m1;
p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只男老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Mouse m2("Jemmy",'f');
p=&m2;
p->cry(); //输出: 我叫Jemmy,是一只女老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c1("Tom");
p=&c1;
p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d1("Droopy");
p=&d1;
p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g1("Gill",'m');
p=&g1;
p->cry(); //输出: 我叫Gill,是男长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
return 0;
}
3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这一共有的成员完全可以由基类提供改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
protected:
string name;
public:
Animal(string nam):name(nam){}
virtual void cry() = 0;
};
class Mouse : public Animal
{
private:
char sex;
public:
Mouse(string nam, char s):Animal(nam),sex(s) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一只"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
}
};
class Cat : public Animal
{
public:
Cat(string nam):Animal(nam) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
}
};
class Dog : public Animal
{
public:
Dog(string nam):Animal(nam) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;
}
};
class Giraffe : public Animal
{
private:
char sex;
public:
Giraffe(string nam,char s):Animal(nam), sex(s) {}
virtual void cry()
{
cout<<"我叫"<<name<<",是"<<((sex=='m')?"男":"女")<<"长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
}
};
int main( )
{
Animal *p;
// p = new Animal();
// p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?
Mouse m1("Jerry",'m');
p=&m1;
p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只男老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Mouse m2("Jemmy",'f');
p=&m2;
p->cry(); //输出: 我叫Jemmy,是一只女老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c1("Tom");
p=&c1;
p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d1("Droopy");
p=&d1;
p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g1("Gill",'m');
p=&g1;
p->cry(); //输出: 我叫Gill,是男长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
return 0;
}