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按照封装与信息隐藏的原则,除非特别需要,类中的数据成员需要设置为私有。由此带来的问题是,在类外如何访问这些私有成员?下面4段程序概括了常用的方法。请仔细阅读下面的程序,在阅读过程中,画出对象、变量在内存中的表示图,写出这些程序的运行结果(包括变量的变化过程及程序的最终输出),达到彻底理解这些机制的目标。
(1)通过公共函数为私有成员赋值
class Test
{
private:
int x, y;
public:
void setX(int a)
{
x=a;
}
void setY(int b)
{
y=b;
}
void printXY(void)
{
cout<<"x="<<x<<'\t'<<"y="<<y<<endl;
}
} ;
int main()
{
Test p1;
p1.setX(3);
p1.setY(5);
p1.printXY( );
return 0;
}
(2)利用指针访问私有数据成员
class Test
{
private:
int x,y;
public:
void setX(int a)
{
x=a;
}
void setY(int b)
{
y=b;
}
void getXY(int *px, int *py)
{
*px=x; //提取x,y值
*py=y;
}
};
int main()
{
Test p1;
p1.setX(3);
p1.setY(5);
int a,b;
p1.getXY(&a,&b); //将 a=x, b=y
cout<<a<<'\t'<<b<<endl;
return 0;
}
(3)利用函数访问私有数据成员
class Test
{
private:
int x,y;
public:
void setX(int a)
{
x=a;
}
void setY(int b)
{
y=b;
}
int getX(void)
{
return x; //返回x值
}
int getY(void)
{
return y; //返回y值
}
};
int main()
{
Test p1;
p1.setX(3);
p1.setY(5);
int a,b;
a=p1.getX( );
b=p1.getY();
cout<<a<<'\t'<<b<<endl;
return 0;
}
(4)利用引用访问私有数据成员
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
int x,y;
public:
void setX(int a)
{
x=a;
}
void setY(int b)
{
y=b;
}
void getXY(int &px, int &py) //引用
{
px=x; //提取x,y值
py=y;
}
};
int main()
{
Test p1,p2;
p1.setX(3);
p1.setY(5);
int a,b;
p1.getXY(a, b); //将 a=x, b=y
cout<<a<<'\t'<<b<<endl;
return 0;
}