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在sublime text 3中配置golang开发环境
SimpleControllerHandlerAdapterpublic class SimpleControllerHandlerAdapter implements HandlerAdapter { @Override public boolean supports(Object handler) { return (handler instanceof Con
Android中的listview目测是一个使用频率很高的组件,所以今天来总结一下listview的基础的用法。一、最基本的绑定java代码:package com.tmnw; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.os.Bundle;
分解gif图片的工具很多,我用的Photoshop。 用Photoshop打开gif图片,然后文件--->导出--->渲染视频即可。 相应设置点击渲染即可。然后会出来4张图片 然后把图片们放进资源文件夹中,我放在了res/raw中; 在drawable中建立一个xml文件 <?xml version="1.0"&
制作了一只小游戏,模仿的是google play store里的einstein challenge 游戏就是先出现几个随机数字,然后一定时间会消失,要记住然后按大小点出来就算一关结束,考验记忆力的游戏。 apk地址 主要学习的知识。 1.横屏竖屏 2.半透明窗口 <style name="Transparent"> &nbs
sdk自带了很多的samples,学习一下里面的一个Spinner。 一开始不会怎么导入samples到eclipse中,有2个方法可以导入 file->new->other->Android->Android Sample Project或者Android Project From Existing Code 导入之后先运行看看效果(电脑配置不给力,
string.xml是一个字符串资源,为程序提供了可格式化和可选样式的字符串。 一般的字符串定义: <string name="hello_kitty">Hello kitty</string> 资源引用在xml中:@string/hello_kitty在java中:R.string.hello_kitty一、当字符串有
右键layout目录new->Android XML File,取名为plus.xml,先使用最简单的线性布局(LinearLayout) 然后加法需要2个输入的框框和一个提交按钮。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout 
File->New->Android application project applaction name:程序名,安装在安卓设备上时显示的名儿。 project name:项目名。 package name:包名(c#叫命名空间)。 minimum required SDK:最低支持的SDK版本。 Target SDK:是你程序的目标SDK版本。 Compile S
1.AVD Name:名字随便取,我取名和安卓版本一样,便于区别。 2.Device:各种手机品牌。 3.Target:安卓的版本。 4.keyboard:勾选上,说明使用物理键盘,没有虚拟键盘。 5.Skin:勾选上,则右边的按键有,不然只有一个屏幕,建议勾上。 6,7.Front(Back)Camera:前后摄像头,暂不需要none。 8.Memory Opti
D:\UBox\adt-bundle-windows-x86-20130219\sdk\tools; D:\UBox\adt-bundle-windows-x86-20130219\sdk\platform-tools; 将对应的路径加入path环境变量中,我的SDK安装在D:\UBox。 ADT插件安装 http://developer.android.com/sdk
android+eclipse 真机调试
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