继上一篇"订单系统开发(仿淘宝和美团网) 之 项目总结(一)",这篇博客重点想说下订单系统开发的设计和有待优化改进的问题。

  

  

    

 

  

  上图是订单系统数据库设计比较重要的一个——其决定了订单数据的横向切割,而不是将所有的订单数据都存放在一个表中。为什么要这样设计?这样做有什么好处?(看下文便可知晓)  回答上面的疑问,我感觉有必要引出另外一个问题:对于数据库设计,如何能降低并发量 或 提高数据的读写数度?我所知道和比较常见的做法如下:——  

  1.读写数据库分离,了解数据库的都知道:数据库的(读)共享锁S和(写)排它锁(X)是互斥、无法共存的,即当一个表的数据在被修改时,会阻止其它用户的读取。  

  2.数据库表的横向(行数据)和纵向(数据列)切割。  

  3.对于基本上不会用户查询的多个列,可以使用json或二进制等压缩序列化列字段存放数据,这样有点儿类似于Google的Big Table,有助于提高查询效率。

   以上除了第一点在本次订单系统开发中都有使用,而且我相信你看完了上图,你应该会感觉到这样的数据切割:数据的存放(位置)比较清晰,比如:对于‘未付款’的订单数据,它一定是存放于Order_OrderInfo_Temp表中,这样:用户在搜索订单状态为“未付款”的订单时,可以很快方便的从此表中查询;或当用户在进行“取消交易”的操作时,基于上面第一点所提到的,它不会影响到处于'交易中'的订单用户的操作。

  

  

  写到这儿,感觉有点儿戛然而止——不知道该写点儿啥了;回顾这个项目的开发历程,模糊→清晰→迷茫→纠结→释然,这就是我在项目的各个阶段的感受,用一句话来形容就是:由最开始的感觉高山仰止、举步维艰,到现在的“神马都是浮云”,困难都是暂时的,等你越过去(把它踩在脚下),你也就感觉那算不上什么。

   现在只想谈下,有待优化和比较棘手的地方——  

  1.目前的订单系统跟支付系统的相互依赖程度比较高,以至于订单的各个阶段的操作,如:付款,买家确认收货...,都需要调用支付系统的服务,以保证两边数据的同步。  

  2.由于支付系统是基于第三方支付平台相关服务方法的封装,即支付系统对“现金”进出操作只相当于是个通道,无法控制和保证每个操作的成功。  

  3.基于以上两点,订单系统与之交互的操作就比较被动,让人感觉很不舒服,增大了程序的复杂度。  

  4.订单和退款超时数据的处理,目前没有使用定时器或数据库job,暂时用几个触发点来代替,这样从服务到UI都增加了相应的代码处理。

    怎样让订单系统和支付系统尽可能的'解耦',这将是下一个版本需要重点解决的问题!  

  就写到这吧,希望有这方面经验的朋友,能提些建议。