移除事件 unbind(type [,data]) //data是要移除的函数 $('#btn').unbind("click"); //移除click $('#btn').unbind(); //移除所有 $('#btn').one("click",function(){.......}); 可以用trigger()方法完成模拟操作。 $('#btn').trigger("click"); 触发自定义事件 $('#btn').bind("myclick",function(){....}); $('#btn').trigger("myclick"); trigger(type [,data]) $('#btn').bind("myclick",function(event,message1,message2){...........}); $('#btn').trigger("myclick",["传给message1","传给message2"]); 执行默认操作 //不仅会触发input元素绑定的focus事件,还会触发默认操作——得到焦点。 $("input").triggerHandler("focus"); //只触发绑定事件,不执行浏览器默认操作 其他用法 绑定多个事件类型 $("div").bind("mouseover mouseout",function(){.....}); 添加事件命名空间 $("div").bind("click.plugin",function(){......}); 在所绑定的世界类型后面添加命名空间,这样在删除事件时只需要指定命名空间即可。 $("div").unbind(".plugin"); //删除空间内的事件 $("div").trigger("click!"); //触发所以不包含在命名空间中的click方法 如果包含在命名空间的也要触发: $("div").trigger("click"); |
移除事件
unbind(type [,data]) //data是要移除的函数
$('#btn').unbind("click"); //移除click
$('#btn').unbind(); //移除所有
对于只需要触发一次的,随后就要立即解除绑定的情况,用one()
$('#btn').one("click",function(){.......});
模拟操作
可以用trigger()方法完成模拟操作。
$('#btn').trigger("click");
$('#btn').click();
触发自定义事件
$('#btn').bind("myclick",function(){....});
$('#btn').trigger("myclick");
传递数据
trigger(type [,data])
$('#btn').bind("myclick",function(event,message1,message2){...........});
$('#btn').trigger("myclick",["传给message1","传给message2"]);
执行默认操作
$("input").trigger("focus");
//不仅会触发input元素绑定的focus事件,还会触发默认操作——得到焦点。
$("input").triggerHandler("focus");
//只触发绑定事件,不执行浏览器默认操作
其他用法
绑定多个事件类型
$("div").bind("mouseover mouseout",function(){.....});
添加事件命名空间
$("div").bind("click.plugin",function(){......});
在所绑定的世界类型后面添加命名空间,这样在删除事件时只需要指定命名空间即可。
$("div").unbind(".plugin"); //删除空间内的事件
$("div").trigger("click!"); //触发所以不包含在命名空间中的click方法
如果包含在命名空间的也要触发:
$("div").trigger("click");
另外摘录
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$('div').bind('click', RecommandProduct);//为div绑定RecommandProduct 函数
$('div').unbind('click', RecommandProduct);//取消RecommandProduct 函数