百度百科:【GOF95】在提出桥梁模式的时候指出,桥梁模式的用意是"将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化"。这句话有三个关键词,也就是抽象化、实现化和脱耦。抽象化存在于多个实体中的共同的概念性联系,就是抽象化。作为一个过程,抽象化就是忽略一些信息,从而把不同的实体当做同样的实体对待【LISKOV94】。实现化抽象化给出的具体实现,就
http://developer.51cto.com/art/200610/33311.htm Spring的核心机制依赖注入简介 Spring能有效地组织J2EE应用各层的对象。不管是控制层的Action对象,还是业务层的Service对象,还是持久层的DAO对象,都可在Spring的管理下有机地协调、运行。Spring将各层的对象以松耦合的方式组织在
IoC就是IoC,不是什么技术,是一种设计模式。IoC 亦称为 “依赖倒置原则”("Dependency Inversion Principle")。 控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题。 控制反转还有一个名字叫做依赖注入(Dependency Injectio
复合模式结合两个或以上的模式,组成一个解决方案,解决一再发生的一般性问题。
为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问。被代理的对象可以是远程的对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象。
状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好象修改了它的类。
迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。组合模式允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象及对象组合。
模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
这个模式允许我们将动作封装成命令对象,这样就可以随心所欲地储存、传递和调用它们。
有一些对象其实我们只需要一个
工厂模式: 一,简单工厂(并不是一个设计模式,更像是一种编程习惯) 例如: 将创建各个Pizza子类对象的new方法封将到一个新的类里: Public Class SimplePizzaFactory{ public Pizza createPizza(String type){ //根据type创建不同的对象 } } 然后在PizzaStore(Pizz
装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的目的
要依赖抽象,不要依赖具体类。
一,策略模式 定义了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于算法的客户。 例如在模拟鸭子应用中: 首先定义鸭子超类,然后将鸭子的有变化的行为部分提取出来,分别定义飞行接囗类和呱呱叫接囗类,并为这两个接囗编写具体实现类(封装变化); 然后在鸭子超类里定义这两个接囗的行为变量; 最后在鸭子具体类里,
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