楼主最近几天被Orz和PageGeometry弄得有点头大,需要通过源码 + CMakeLists 来建立工程和sln,但是到底CMakeLists.txt 里写的是些什么东西呢。
【语法】
注释
命令语法 COMMAND:
字符串列
变量
流控制结构
【常用命令】
(按A~Z排列)
ADD_EXECUTABLE
add_exectuable
add_executable(hello ${SRC_LIST})
ADD_LIBRARY
add_library :
add_library(libhello ${LIB_SRC})
add_library(libhello SHARED ${LIB_SRC})
ADD_CUSTOM_TARGET
自定义目标,生成一个自定义文件类型
add_subdirectory :增加子文件夹,2个参数的话就是源→目标 文件夹生成对应
add_subdirectory(src)
add_subdirectory(src bin)
ADD_DEPENDENCIES( target1 t2 t3 )
目标target1依赖于t2 t3
ADD_DEFINITIONS( "-Wall -ansi")
本意是供设置 -D... /D... 等编译预处理需要的宏定义参数,对比 REMOVE_DEFINITIONS()
AUX_SOURCE_DIRECTORY ( “sourcedir” variable)
收集目录中的文件名并赋值给变量
EXEC_PROGRAM ( bin [work_dir] ARGS <..> [OUTPUT_VARIABLE var] [RETURN_VALUE var] )
FILE ( WRITE|READ|APPEND|GLOB| GLOB_RECURSE|REMOVE|MAKE_DIRECTORY ...)
文件操作
FIND_FILE
FIND_PATH
FIND_LIBRARY
FIND_PACKAGE
FIND_PROGRAM
INCLUDE_DIRECTORIES ( "dir1" "dir2" ... )
include_directories
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/libhello)
INSTALL ( FILES “f1” “f2”DESTINATION . )
DESTINATION (目标文件夹)相对于 ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}
LINK_DIRECTORIES ("dir1" "dir2")
LINK_LIBRARIES ( lib1 lib2 ...)
设置所有目标需要链接的库
LIST ( APPEND|INSERT|LENGTH|GET| REMOVE_ITEM|REMOVE_AT|SORT ...)
列表操作
MESSAGE (...)
message(${PROJECT_SOURCE_DIR})
project
建立一个工程
project
•HELLO_BINARY_DIR 和 HELLO_SOURCE_DIR
同时,cmake自动定义了两个等价的变量
•PROJECT_BINARY_DIR
如果是out-of-source方式构建(源代码和生成的中间产物分离),所以要时刻区分这两个变量对应的目录
SET
set (SRC_LIST hello.cpp)
set (APP_SRC main.c)
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
SET_TARGET_PROPERTIES ( ... ):设置目标的属性 OUTPUT_NAME, VERSION, ....
set_target_properties(libhello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
SEPARATE_ARGUMENTS ( VAR )
转换空格分隔的字符串到列表
STRING ( TOUPPER|TOLOWER|LENGTH| SUBSTRING|REPLACE|REGEX ...)
字符串操作
TARGET_LINK_LIBRARIES ( target-name lib1 lib2 ...)
target_link_libraries
target_link_libraries(hello libhello)
【常见变量】
----工程路径------
•CMAKE_SOURCE_DIR
•PROJECT_SOURCE_DIR
•<projectname>_SOURCE_DIR
这三个变量指代的内容是一致的,是工程顶层目录
•CMAKE_BINARY_DIR
•PROJECT_BINARY_DIR
•<projectname>_BINARY_DIR
这三个变量指代的内容是一致的,如果是in source编译,指得就是工程顶层目录,如果
•CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR
指的是当前处理的CMakeLists.txt所在的路径。
•CMAKE_CURRRENT_BINARY_DIR
如果是in-source编译,它跟CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR一致,如果是out-ofsource
译目录。
•CMAKE_CURRENT_LIST_FILE
输出调用这个变量的CMakeLists.txt的完整路径
----CMAKE_BUILD_TYPE-----
控制 Debug 和 Release 模式的构建
•CMakeList.txt文件
SET(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)•命令行参数
cmake DCMAKE_BUILD_TYPE=Relea
-----编译器参数-----
•CMAKE_C_FLAGS
•CMAKE_CXX_FLAGS
也可以通过指令ADD_DEFINITIONS()添加
CMAKE_INCLUDE_PATH
配合 FIND_FILE() 以及 FIND_PATH() 使用。如果头文件没有存放在常规路径/usr/include, /usr/local/include等),
则可以通过这些变量就行弥补。如果不使用 FIND_FILE 和 FIND_PATH的话,CMAKE_INCLUDE_PATH,没有任何作
用。
•CMAKE_LIBRARY_PATH
配合 FIND_LIBRARY() 使用。否则没有任何作用
•CMAKE_MODULE_PATH
cmake 为上百个软件包提供了查找器(finder):FindXXXX.cmake
当使用非cmake自带的finder时,需要指定finder的路径,这就是CMAKE_MODULE_PATH,配合 FIND_PACKAGE
()使用
CMAKE_INSTALL_PREFIX
控制make install是文件会安装到什么地方。默认定义是/usr/local 或 %PROGRAMFILES%
BUILD_SHARED_LIBS
如果不进行设置,使用ADD_LIBRARY且没有指定库类型,默认编译生成的库是静态库。
UNIX 与 WIN32
•UNIX,在所有的类UNIX平台为TRUE,包括OS X和cygwin
•WIN32,在所有的win32平台为TRUE,包括cygwin
更多CMake信息参考
学习如何写CMakeLists参考如下网址,写的不错