习惯了C++和Java的语法,以为ActionScript3也同样支持函数重载,昨天试着写了下面这样一个类后发现居然报错:Multiple constructor definitions found,原来ActionScript3并不支持我们常用的那种函数重载方式。
- public class MyClass
- {
- private var name:String = "";
- public function MyClass()
- {
- }
- public function MyClass(str:String)
- {
- this.name = str;
- }
- public function get Name():String
- {
- return this.name;
- }
- }
那么在ActionScript3里是如何实现这样的功能的呢?其实是借鉴c语言里的可变参数列表来实现的,脚本语言好像都是这么做的,如下所示:
- public class MyClass
- {
- private var name:String = "";
- public function MyClass( arg)
- {
- if (arg.length == 0)
- {
- this.name = "default";
- }
- else if (arg.length == 1)
- {
- this.name = arg[0];
- }
- }
- public function get Name():String
- {
- return this.name;
- }
- }
我们自己先规定好可接受的参数列表,然后去做相应的处理。但缺点是很明显的,没有编译时的参数检查,出错的概率增大。不过毕竟不是强类型语言,不能要求这么严格的。调用时就可以如下所示:
- public function init():void
- {
- var c1:MyClass = new MyClass();
- Alert.show(c1.Name,"info");
- var c2:MyClass = new MyClass("hello");
- Alert.show(c2.Name,"info");
- }