1python2.4不支持下面这种异常处理语法

try:  
  
except:  
  
finally

只有2.5以上才行,为此只能改成下述写法,damn fuck python 2.4...

try:  
    
try:  
    
    
except:  
  
finally:

2,python实现单例模式的一种方法:

每日学习笔记(1)_文本文件每日学习笔记(1)_python实现_02代码
class MyClass:
    _instance 
= None
    
    
def __init__(self):
        
pass
        
    @staticmethod
    
def getInstance():
        
if not MyClass._instance:
            MyClass._instance 
= MyClass()
        
return MyClass._instance

 3,python读取文本文件

每日学习笔记(1)_文本文件每日学习笔记(1)_python实现_02代码
        f = open(filePath) #打开文本文件,默认模式是只读
        try:  #damn python 2.4...
            try:
                
for line in f:
                    name,age 
= line.split() #每一行是name,age
                    process(name,age) #进行处理
            except EOFError: 
                
pass
        
finally:
            f.close()

 4,python实现以POST方式提交数据

每日学习笔记(1)_文本文件每日学习笔记(1)_python实现_02代码
    params = urllib.urlencode({'name':self.name})    
    
try:
        
try#damn python 2.4...
            conn = urllib2.urlopen(self.crossBattleServiceURL, params) #提交请求
            result = conn.read()
            
print result
                    
        
except HTTPError,e:
            
print 'http error:',e.reason
            
        
except URLError,e:
            
print 'url error:',e.reason
    
finally:
        conn.close()

 5,Android中调试服务

      参考文章:http://www.helloandroid.com/tutorials/how-debug-service

      Androidservice的调试和普通的Application不同,如果仅仅设置断点的话,调试器是不会在你的断点处停下来的,解决方法就是

      在代码中声明,以便让调试器能到你声明的地方。你只需加入下面这一句代码即可:

    android.os.Debug.waitForDebugger();

      你的断点可以设置在这句调用后面任何地方。

      举例如下:

每日学习笔记(1)_文本文件每日学习笔记(1)_python实现_02代码
    public class SoftKeyboard extends InputMethodService implements KeyboardView.OnKeyboardActionListener 
    {
       
        @Override
        
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) 
        {
            Log.d(
"SoftKeyboard""onConfigurationChanged()");
 
            
/* now let's wait until the debugger attaches */
            android.os.Debug.waitForDebugger();
       
            
super.onConfigurationChanged(newConfig);
       
            
/* do something useful... */
               
        }

 

6HTML5的前景确实是越来越明朗化了,不断有新的游戏作品出来,但flash短时间内肯定还是可以维持目前的王者之位,不过Adobe真的要努力了。看看Google这个Quake II的移植项目,感兴趣的话可以一试:

http://www.cnbeta.com/articles/107768.htm

http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/