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在使用面向对象的语言进行项目开发的过程中,较多的会使用到“继承”的特性,但是并非所有的场景都适合使用“继承”特性,在设计模式的一些基本原则中也有较多的提到。 继承的有关特性的使用所带来的问题:对象的继承关系实在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现。子类的实现与它父类有非常紧密的依赖关系,以至于父类实现中的任何变化必然会导致子类发
在实际的项目开发中,对于项目的相关信息的配置较多,在.NET项目中,我们较多的将程序的相关配置直接存储的.config文件中,例如web.config和app.config。 .NET中配置文件分为两部分:配置的实际内容(位于appSetting节点);指定了节点的处理程序(位于configSections节点)。 在.NET
谈及到C#的基本特性,“委托”是不得不去了解和深入分析的一个特性。对于大多数刚入门的程序员谈到“委托”时,都会想到“将方法作为方法的参数进行传递”,很多时候都只是知道简单的定义,主要是因为“委托”在理解上有较其他特性比较难的地方。在本次说明中,不会将委托的简单声明和调用作为重点。 “委托”不需要直接定义一个要执行的行为,而是将这个行为用某种方法“包含”在一个
在项目开发中,一般都会使用到“随机数”,但是在DotNet中的随机数并非真正的随机数,可在一些情况下生成重复的数字,现在总结一下在项目中生成随机数的方法。1.随机布尔值: /// <summary>
在.NET Framework框架中,程序集是重用、安全性以及版本控制的最小单元。程序集的定义为:程序集是一个或多个类型定义文件及资源文件的集合。程序集主要包含:PE/COFF,CLR头,元数据,清单,CIL代码,元数据。 PE/COFF文件是由工具生成的,表示文件的逻辑分组。PE文件包含“清单”数据块,清单是由元数据表构成的另一种集合,这些表描述了构成程序集的
谈到数组时,当被问及数组是从什么数开始时,估计大部分程序员都会直接说出数组当然是从0开始的。这个回答当然没有错,现在我们就来了解一下C#中的下限非0的数组。 首先看一下数组的相关介绍: 1.数组:是允许将多个数据项当作一个集合来处理的机制。 2.数组的分类:在CLR中,数组可分为一维数组,多维
JSON(JavaScript Object Notation)JavaScript对象表示法,它是一种基于文本,独立于语言的轻量级数据交换格式。在现在的通信中,较多的采用JSON数据格式,JSON有两种表示结构,对象和数组,JSON 数据的书写格式是:名称/值对。 在vs解决方案中以前采用xml树的形式,组织项目的结构。在新的.net core中,
在项目中开发中,有时候需要将文件的尺寸进行控制,例如需要将文件的尺寸指定为字节,TB等。现在提供一个方法,实现将指定文件的尺寸, 提供:"字节", "KB", "MB", "GB", "TB"等尺寸的控制选项,一下方法代码可以在项目中直接使用,提高项目的开发效率。[System.ComponentModel.EditorBrowsable(Syst
项目中比较多的会对文件进行操作,例如文件的上传下载,文件的压缩和解压等IO操作。在.NET项目中较多的会使用DataSet,DataTable进行数据的缓存。 项目中对文本文件的操作比较简单,但是如果需要将文本文件的内容写入系统的缓存中,操作起来,会稍微的繁琐一些。现在总结一个较为通用的方法,将文本文件的内容缓存进入DataSet数据集中。priv
有关LZF算法的相关解析文档比较少,但是Apple对LZF的开源,可以让我们对该算法进行一个简单的解析。LZFSE 基于 Lempel-Ziv ,并使用了有限状态熵编码。LZF采用类似lz77和lzss的混合编码。使用3种“起始标记”来代表每段输出的数据串。 接下来看一下开源的LZF算法的实现源码。 1.定
数据结构和算法对一个程序来说是至关重要的,现在介绍一下几种算法,在项目中较为常用的算法有:冒泡排序,简单选择排序,直接插入排序,希尔排序,堆排序,归并排序,快速排序等7中算法。 现在介绍选择排序算法,希尔排序算法,快速排序算法。 (1).选择排序算法:通过n-i次关键字间的比较,从n-i+1个记录中选择出关键字最小的记录,并和第i(1
在上面介绍过栈(Stack)的存储结构,接下来介绍另一种存储结构字典(Dictionary)。 字典(Dictionary)里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 键必须是唯一的,而值不需要唯一的,键和值都可以是任何类型。字典(Dictionary)是常用于查找和排序的列表。 接下来看一下Dictionary的部分方法和
在C#中,用于存储的结构较多,如:DataTable,DataSet,List,Dictionary,Stack等结构,各种结构采用的存储的方式存在差异,效率也必然各有优缺点。现在介绍一种后进先出的数据结构。 谈到存储结构,我们在项目中使用的较多。对于Task存储结构,栈与队列是类似的结构,在使用的时候采用不同的方法。C#中栈(Stack)是编译
网络的相关设置在项目开发中有较多的应用,有时候需要在项目中对网络信息进行相关设置。主要包含IP设置,网关设置,DHCP设置,DNS设置等相关网络的设置。 现在提供提供几种相关的辅助方法类。 /// <summary> &
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