枚举类型的困惑
从C语言过度到C++以后,枚举作为减少程序错误的手段之一被广泛地使用。但是同时也带来一个问题:枚举值的重复。假设我们有下面的三原色定义:
代码中同时也需要定义三基色:
二者同时定义之后,就会遇到一个问题:red和blue连个值都被重复定义。
传统的解决方法
修改枚举值的名称当然是一个方法,只是比较低级,我们就不讨论了。一般的做法是将枚举类型的定义放到不同的一个作用域(类或命名空间)中。例如:
这样两个枚举定义就不会发生冲突了。可以用如下方式使用这两个枚举类型:
略显繁琐,但足够有效。
C++11的解决方式
C++11中引入了限定作用域的枚举类型的概念。其用法如下:
和前面的方式进行比较可以发现:只是在标准的枚举类型定义格式中增加了class关键字。它的效果就是为枚举值同时定义了一个和枚举类型同名的作用域。定义了限定作用域的枚举类型之后,可以以如下方式使用:
作者一句话
这种方法即为利用者提供了直接使用Elight类型和EPaint类型的便利,又为枚举值定义提供了自然而然的作用域。虽然简单,但细思极妙。
示例代码下载地址
https://github.com/xueweiguo/OOThinking/blob/master/20180529%20ScopedEnumeration.cpp
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