MVC原理的基础上扩展为AMPVC框架
Addressables是可寻址资源系统提供了一种简单的方法通过“地址”加载资源。简化资源包的创建和部署的管理开销。是在AssetBundle之后的另一种资源管理方式。Addressables下载安装设置1.用PackageManager进行安装Addressable System,我这里Unity3D是2019.3.11版本,Addressable最新已经到1.18.19版本。2.window-
1.AssetBundle原理AssetBundle又称AB包,是Unity针对资源提供的一种用于资源存储的压缩包。通过将资源分布在不同的AB包中可以最大程度地减少运行时的内存压力,可以动态地加载和卸载AB包,继而有选择地加载内容。AssetBundle 是一个存档文件,包含可在运行时由 Unity 加载的特定于平台的非代码资源(比如模型、纹理、预制件、音频剪辑甚至整个场景)。注意:As
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