51CTO博客开发
闲话不多,学习孙鑫《深入详解C++》,在动态链接库一章遇到的一点问题,记录于此。 MFC中,在面板上放置一个按钮,并编写单击事件,其中声明了一个CString类型的变量str,之后对其调用Fromat方法入下:str.Format("a+b=%d",add(a+b));生成解决方案时会出现error C2664这个问题。 这是一个十分常见的问
OK,现在来把关机小程序的定时功能的代码贴出来并与大家分享一下心得。 首先,其实写这个玩意总共从开始写到写完并调试成功,只花了3个小时时间。为甚毛还是拖了4天嘞?主要是因为前面3天找资料完全找错了方向,这些内容我们待会再说,先看代码。 #include <windows.h> #include <cti
今天寝室一堆人都打游戏,吵得睡不着,果断起来把这一阵以来一直在纠结的关机小工具初步实现以及一些注意事项发上来,作为自己的一个备忘记录,也作为其他人的一个参考。 #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std;&n
打算开始做个小东西练手了,只看书没用。具体需求如下 关机小工具实现 功能需求: 1.网速检测:当网速低于某设定的速度值,并持续处于此状态一定时间后,执行倒计时关机事件 2.停电检测:针对笔记本电脑,在检测到停电并切换到电池供电状态后开始计时,超过一定时间执行倒计时关机事件 3.停电后来电自动重连网络:针对学校学生,在检测到停电并切换到电池供电状态后开始计时,一定时
今天看王爽大叔的《汇编语言(第二版)》,第五章,实验4,第三题,纠结了... 第一个空是非常无脑的,内存中的代码段寄存器是CS,只要用心看书的人都应该知道。不过第二题就无语了吧,这么长串的程序到底是多少字节嘞? 经过一番查找,在爽叔的汇编官方论坛找到了一个解决方案。经过测试的确不错,现在分享于大家,也做自己的一个学习记录。
这一个月我算是真正深刻的体会到了不好好学习的恶果... 下午上.NET课,我们这老湿喜欢拿C#和C++比较,其实这是挺负责任的表现。不过唯一一点就是,他讲得太销魂,仿佛把我们都当成理解透彻了C++的人一样在讲,像我这种只喜欢C不喜欢C++,导致C++没怎么学习的人就痛苦不已。 回来看书吧,说从类开始看,N多看不懂,从前面开始看吧,有N多跟C一样的。我勒个去,我们学C++这本书还特嚒
今天自己重学C++(因为以前老湿讲的时候没认真学),发现内联函数处出了一点问题,不是我的问题,是编译器出了问题,姑且将代码贴在这里,有空来解决掉。 #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std;&nbs
今天上汇编课,讲到快下课的时候介绍求补指令NEG...大意为:NEG指令的操作是用0减去操作数,结果送回该操作数所在地址。然后teacher又说“大家别忘啦,求补要加1啦~balabalabala” 此时就感觉奇怪了。MD,我记得求补码应该是负数才“取反(用0减操作数)加1”嘛。为毛这里不管操作数是甚毛数都要取反加一嘞?正数
假期早已经过去了。开学接近一个月。虽然不是疯玩,但也很久没有沉静下来学习了。CET-4过了,分不高,但是至少学位证保险了。CET-6也已经报了名,是该提上准备日程了。 回想一下上学期,什么事情都没有做,浑浑噩噩的就过去了。假期又交给了魔兽。这学期是该醒醒了。 说好要学习的数据结构,汇编都才刚刚开了个头就放下了。C+
放假已经一周多了,嗯,大半玩小半学的过了一周。还是做做假期安排吧,放到BOLG里面,反正每天都要来看看BLOG~~ 0830--起 0900-javascript、english、にほんご~ 1200-饭、CSDN、51CTO 1300-睡  
今天莫名奇妙的断网半天,无聊,不想写程序,果断决定玩下游戏。翻出前几个周下载了一直没玩的《使命召唤7:黑色行动》打算通关掉。 总体来说,本作相比于前几部,在游戏性和操作性上有了很大的提高,常规的潜入战,阵地战等一个不少。个人感觉比较亮点的是加入了新的直升机战,河道船舶战,和反生化战。值得一提的是,本作的联网对战功能很有意思,有空可以尝试玩一下。
今天下午补习专业课《数据结构》,期间遇到一个比较无语的问题,当有连续多个scanf()时,有时候能成功运行而有时候却无法读入数据。经过一段时间的调试,发现并无语法错误,则应该是C语言对此函数的一些历史遗留问题了。在向他人提问和网上搜索后,终于解决如次问题。原因如下: scanf无法连用,主要是因为缓冲区不足,提交缓冲就好了。stdin 默认的缓冲
昨天把《三体I》重新看了一遍。经过一天整理思绪,决定记下一点,聊做感想。 《三体I》,作为整个系列的开篇,构建了一个庞大而又精细的宇宙体系,举例来说:光速的不可超越,量子理论的严密等等。而作者对书中两大文明体系的描述也让人如临其境。特别是三体世界的极端环境,作者通过一个网络游戏将其展现得淋漓尽致。 本书的一大亮点则是对人物的刻画细致到位。
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