五、证明:任何具有 m 个 MAKE-SET、UNION 和 FIND-SET 操作的序列,这里所有的 LINK 操作都出现在 FIND-SET 操作之前,如果同时使用路径压缩和按秩合并启发式策略,则这些操作只需 O(m) 的时间。在同样情况下,如果只使用路径压缩启发式策略,又会如何?如果要写代码,请用go语言。文心一言:同时使用路径压缩和按秩合并证明:使用路径压缩和按秩合并策略时,我们可以确保:
2024-06-29:用go语言,给定一个非零整数数组 nums,描述了一只蚂蚁根据数组元素的值向左或向右移动。蚂蚁每次移动的步数取决于当前元素的正负号。如果当前元素是负数,则向左移动相应步数;如果是正数,则向右移动相应步数。请计算蚂蚁返回到边界的次数。边界是一个无限空间,在蚂蚁移动一个元素的步数后才会检查是否到达边界。因此,只有当蚂蚁移动的距离为元素的绝对值时才算作达到了边界。输入:nums =
四、假设想要增加一个 PRINT-SET(x) 操作,它是对于给定的结点 x 打印出 x 所在集合的所有成员,顺序可以任意。如何对一棵不相交集合森林的每个结点仅增加一个属性,使得 PRINT-SET(x) 所花费的时间同 x 所在集合元素的个数呈线性关系,并且其他操作的渐近运行时间不改变。这里假设我们可在 O(1) 的时间内打印出集合的每个成员。如果要写代码,请用go语言。文心一言:在不相交集合森
三、给出一个包含 m 个 MAKE-SET 、UNION 和 FINDSET 操作的序列(其中有 n 个是 MAKE-SET 操作),当仅使用按秩合并时,需要 Ω(mlgn) 的时间。如果要写代码,请用go语言。文心一言:在并查集(Union-Find)数据结构中,MAKE-SET 操作用于创建一个新的集合(只包含一个元素),UNION 操作用于合并两个集合,而 FIND-SET(或 FIND)操
2024-06-15:用go语言,Alice 和 Bob 在一个环形草地上玩一个回合制游戏。草地上分布着一些鲜花,其中 Alice 到 Bob
这一节,我们从 基础知识、简单实践、小结 三个方面来学习。
在并查集(Union-Find)算法中,通常指的是一个过程,它遍历图中的所有边,并对每个边调用UNION操作以合并两个顶点所属的
在并查集(Disjoint Sets)或集合合并(Union-Find)问题中,我们可以使用加权合并启发式策略(通常是按秩合并或按大小合并
这一节,我们从 基础知识、简单实践、小结 三个方面来学习。问题:为什么不按照简单脚本的思路进行编写。
2024-06-19:用go语言,给定一个起始下标为 0 的整数数组 nums 和一个整数 k,可以执行一个操作将相邻两个元
在Go语言中实现使用链表表示的不相交集合(Disjoint Set)数据结构,并且结合加权合并(Union-by-Rank)和
Gompers 教授的猜想是有道理的,可以通过一种称为“循环双向链表”或“循环双向指针”的结构来实现。在这种结构中,每个节点都
图 21-3 没有直接给出,但通常这种操作序列可能与某种数据结构(如并查集或加权并查集)的操作相关。(将包含x和y的两
2024-06-26:用go语言,给定一个长度为n的数组nums和一个正整数k,找到数组中所有相差绝对值恰好为k的子数组,并返回这些子数组中元素之和的最大值。如果找不到这样的子数组,返回0。输入:nums = [-1,3,2,4,5], k = 3。输出:11。解释:好子数组中第一个元素和最后一个元素的差的绝对值必须为 3 。好子数组有 [-1,3,2] 和 [2,4,5] 。最大子数组和为 11
二、写出使用路径压缩的 FIND-SET 过程的非递归版本。如果要写代码,请用go语言。文心一言:在并查集(Union-Find)数据结构中,路径压缩(Path Compression)是一种优化技术,用于减少在FIND-SET操作中遍历树的深度。路径压缩通常在递归实现中较为直观,但非递归版本也可以实现。以下是一个使用Go语言编写的非递归版本的FIND-SET过程,其中包含路径压缩:package
三、用按秩合并与路径压缩启发式策略的不相交集合森林重做练习21.2-2。如果要写代码,请用go语言。文心一言:在 Go 语言中实现一个使用按秩合并(Union by Rank)和路径压缩(Path Compression)的并查集(Disjoint Set Forest)以重做练习 21.2-2,首先需要定义一些基础的数据结构来表示集合(或称为“树”)以及每个集合中的元素。然后,我们需要实现 fi
六、假设对 UNION 过程做一个简单的改动,在采用链表表示中拿掉让集合对象的 tail 指针总指向每个表的最后一个对象的要求。无论是使用还是不使用加权合并启发式策略,这个修改不应该改变 UNION 过程的渐近运行时间。(提示:而不是把一个表链接到另一个表后面,将它们拼接在一起。)如果要写代码,请用go语言。文心一言:在并查集(Union-Find)数据结构中,UNION 过程通常用于合并两个集合
2024-06-22:用go语言,给定一个起始下标为 0 的长度为3的整数数组 nums,根据这些数字构建三角形。如果无法构成三角形,则返回 "none";否则根据三角形的边长关系返回对应类型的字符串:equilateral(等边三角形)、isosceles(等腰三角形)或 scalene(不等边三角形)。输入:nums = [3,3,3]。输出:"equilateral"。答案2024-06-2
五、Gompers 教授猜想也许有可能在每个集合对象中仅使用一个指针,而不是两个指针( head 和 tail ),同时仍然保留每个链表元素的2个指针。请说明教授的猜想是有道理的,并通过描述如何使用一个链表来表示每个集合,使得每个操作与本章中描述的操作有相同的运行时间,来加以解释。同时描述这些操作是如何工作的。你的方法应该允许使用加权合并启发式策略,并与本节所描述的有相同效果。(提示:使用一个链表
2024-06-08:用go语言,给定三个正整数 n、x和y,表示城市中的房屋数量以及编号为x和y的两个特殊房屋。在这座城市中,房屋通过街道相连。对于每个编号i(1
这一节,我们从 基础知识、代码发布、小结 三个方面来学习。
vEB树(van Emde Boas树)是一种特殊的树形数据结构,用于在[0, u)范围内的整数集合上高效地支持插入、删除、查找和搜索前继/后继元
这一节,我们从 基本流程、流程解读、小结 三个方面来学习。
这一节,我们从 解压缩、传输、备份、小结 三个方面来学习。
首先,让我们澄清一下 vEB(van Emde Boas)树的基本概念。vEB 树是一种特殊的搜索树,用于存储在一个小的连续整数集合中的元素。其特
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