2024-12-22:矩阵中的最大得分。用go语言,给定一个由正整数构成的 m x n 矩阵 grid,你可以从任意单元格开始,移动到正下方或正右侧的任一单元格(不要求相邻)。
在从值为 c1 的单元格移动到值为 c2 的单元格时,得分计算为 c2 - c1。
你的目标是至少移动一次,并找到能够获得的最大总得分。
请返回这个最大得分。
m == grid.length。
n == grid[i].length。
2 <= m, n <= 1000。
4 <= m * n <= 100000。
1 <= grid[i][j] <= 100000。
输入:grid = [[9,5,7,3],[8,9,6,1],[6,7,14,3],[2,5,3,1]]。
输出:9。
解释:从单元格 (0, 1) 开始,并执行以下移动:
1.从单元格 (0, 1) 移动到 (2, 1),得分为 7 - 5 = 2 。
2.从单元格 (2, 1) 移动到 (2, 2),得分为 14 - 7 = 7 。
总得分为 2 + 7 = 9 。
答案2024-12-22:
题目来自leetcode3148。
大体步骤如下:
1.创建一个二维数组 premin 用于存储每个单元格的最小值,初始化为 math.MaxInt 值。
2.初始化一个变量 ans 用于记录最大得分,初始值为 math.MinInt。
3.遍历矩阵的每个单元格,对于当前单元格 (i, j):
- 设定一个变量 pre 用于记录从上方或左方移动过程中的最小值,初始值为 math.MaxInt。
- 如果当前位置不在第一行,则更新 pre 为 min(pre, premin[(i-1)&1][j])。
- 如果当前位置不在第一列,则更新 pre 为 min(pre, premin[i&1][j-1])。
- 如果 i+j > 0,即不在第一行且不在第一列,则更新 ans 为 max(ans, grid[i][j] - pre)。
- 将当前位置的值更新为 min(pre, grid[i][j])。
4.返回最终的最大得分 ans。
总的时间复杂度:
- 外层循环遍历行,内层循环遍历列,时间复杂度为 O(m*n)。
总的额外空间复杂度:
- 除了输入矩阵外,主要额外使用了 premin 二维数组和几个变量,它们占用的空间与输入矩阵大小相关。
- premin 占用的空间是 O(n),其他额外空间占用是 O(1)。
综上所述,总的时间复杂度为 O(m*n),总的额外空间复杂度为 O(n)。
Go完整代码如下:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func maxScore(grid [][]int) int {
m, n := len(grid), len(grid[0])
premin := make([][]int, 2)
for i := range premin {
premin[i] = make([]int, n)
for j := range premin[i] {
premin[i][j] = math.MaxInt
}
}
ans := math.MinInt
for i := 0; i < m; i++ {
for j := 0; j < n; j++ {
pre := math.MaxInt
if i > 0 {
pre = min(pre, premin[(i - 1) & 1][j])
}
if j > 0 {
pre = min(pre, premin[i & 1][j - 1])
}
// i = j = 0 时没有转移
if i + j > 0 {
ans = max(ans, grid[i][j] - pre)
}
premin[i&1][j] = min(pre, grid[i][j])
}
}
return ans
}
func main() {
grid := [][]int{{9,5,7,3},{8,9,6,1},{6,7,14,3},{2,5,3,1}}
fmt.Println(maxScore(grid))
}
Rust完整代码如下:
use std::cmp::{min, max};
fn max_score(grid: &Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
let m = grid.len();
let n = grid[0].len();
let mut premin = vec![vec![i32::MAX; n]; 2];
let mut ans = i32::MIN;
for i in 0..m {
for j in 0..n {
let mut pre = i32::MAX;
if i > 0 {
pre = min(pre, premin[(i - 1) & 1][j]);
}
if j > 0 {
pre = min(pre, premin[i & 1][j - 1]);
}
if i + j > 0 {
ans = max(ans, grid[i][j] - pre);
}
premin[i & 1][j] = min(pre, grid[i][j]);
}
}
ans
}
fn main() {
let grid = vec![
vec![9, 5, 7, 3],
vec![8, 9, 6, 1],
vec![6, 7, 14, 3],
vec![2, 5, 3, 1]
];
println!("{}", max_score(&grid));
}