Flash Builder 4.7 使用整理 今天安装了最新版 flash builder 4.7,发现有一些经验可以分享一下 4.7下载地址 32bit:http://trials3.adobe.com/AdobeProducts/FLBR/4_7/win32/FlashBuilder_4_7_LS10.exe Flash player 下载地址(含多个版本fp && playerglobal.swc) http://helpx.adobe.com/flash-player/kb/archived-flash-player-versions.html http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html AIR && AIR SDK(含多个版本) http://helpx.adobe.com/air/kb/archived-air-sdk-version.html 破解(安装的选择“试用”) 破解是不能少的,网上说先试用,然后修改配置文件的方法试了一下,貌似不行,然后用破解flash CS6的方式(替换amtlib.dll )试了一下,貌似也有问题;后来在天地会找到了一个amtlib.dll 的貌似一下就可以啦 这里是有效的破解 Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit).amtlib.dll.zip 升级Flash Builder 4.7中的AIR SDK 方法来自于网络:http://zengrong.net/post/1767.htm FlashBuilder 4.7自带AIR SDK 3.4版本。如果你希望使用更新版本的AIR SDK,下载并覆盖软件自带的AIR SDK版本就行了。下面是步骤: 1. 下载对应你操作系统版本的AIR SDK(其实也就2个版本而已……)。这个版本包含AIR SDK、AS编译器和其他必要的组件和文件; 2. 退出Flash Builder; 3. 备份AIR SDK o Windows7(32位): o Windows7(64位): o MacOS: 4. 备份完毕后,删除 AIRSDK 目录中的所有文件。 5. 解压缩下载的 AIR SDK 压缩包到已经被删除所有内容的 AIRSDK 空目录中。 在Flash Builder4.7的纯AS项目中使用Flex SDK 来源:http://zengrong.net/post/1768.htm 将Flash Builder升级到4.7版本后,我发现以前建立的 ActionScript 项目会默认使用 AIR SDK,而不是使用Flex SDK。这导致我以前的项目无法使用。因为某些类依赖Flex SDK中提供的 TLF 框架,或者只有Flex SDK才有的 SpriteAssets 等Class。 查看项目属性,会发现编译器默认为AIR SDK 3.4,且无法修改: 用文本编辑器打开项目文件中的 .actionScriptProperties,搜索 useFlashSDK,将其值替换成 false。 刷新一次项目,再次查看项目属性,发现编译器已经改成了 Flex SDK。 另外对于FB4.7 不熟的可以下载使用_FlashBuilder_4.7_开发指南_简体中文版 lyh1984,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 还有就是下面的安装SVN插件,安装截图就好啦 |
Adobe Flash Builder 4.7 (32Bit).amtlib.dll.zip
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