目录

一.数据类型

1.计算机存储单元

2.数据类型

二.变量 

 1.变量概述

2.变量的定义

3.变量的使用

4.变量使用的注意事项

三.标识符 

1.标识符概述

2.标识符定义规则

3.常见命名约定

四.类型转换 

自动类型转换

强制类型转换


一.数据类型

1.计算机存储单元

我们知道计算机是可以用来存储数据的,但是无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母”b”表示。而计算机中最小的存储单元叫“字节(byte)”,通常用大写字母”B”表示,字节是由连续的8个位组成。

当程序需要使用存储空间时,操作系统最小会分派给程序1个字节,而不是1个位。你可能会说,如果程序只需要1个位的空间,系统分派不能只分派1个位吗?答案是不能!这就像你只需要1支烟,你到商店去买烟,商店分派的最小单元是1盒(20支),他不可能卖给你1支烟。

除了字节外还有一些常用的存储单位,大家比较熟悉,我们一起来看看:

1B(字节) = 8bit

1KB = 1024B

1MB = 1024KB

1GB = 1024MB

1TB = 1024GB

2.数据类型

Java语言是强类型语言,对于每一种数据都给出了明确的数据类型,不同的数据类型也分配了不同的内存空间,所以它们表示的数据大小也是不一样的。

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基本数据类型4类8种    

java转亿为单位 java实现单位转换_java转亿为单位_02

 

  • Java中默认的整数类型是int类型                                                     
  • Java中默认的浮点类型是double类型 

二.变量 

 1.变量概述

变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。从本质上讲,变量是内存中一小块区域。

2.变量的定义

格式:数据类型 变量名 = 变量值;

范例:int a = 10;

3.变量的使用

变量的使用:取值和修改值

取值格式:变量名

范例:a

修改值格式:变量名 = 变量值;

范例:a = 20;

4.变量使用的注意事项

  • 名字不能重复
  • 变量未赋值,不能使用
  • long类型的变量定义的时候,为了防止整数过大,后面要加L
  • float类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面要加F

三.标识符 

1.标识符概述

标识符:就是给类,方法,变量等起名字的符号

2.标识符定义规则

  • 由数字0-9、字母a-zA-Z、下划线(_)和美元符($)组成
  • 不能以数字开头  
  • 不能是关键字   
  • 区分大小写 

3.常见命名约定

  • 小驼峰命名法:方法、变量
  • 约定1:标识符是一个单词的时候,首字母小写
  • 范例1:name
  • 约定2:标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写
  • 范例2:firstName 
  • 大驼峰命名法:类
  • 约定1:标识符是一个单词的时候,首字母大写
  • 范例1: Student
  • 约定2:标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写
  • 范例2: GoodStudent
  • 见名知意

四.类型转换 

 

自动类型转换

把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量

范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;

范例:double d = 10;

java转亿为单位 java实现单位转换_intellij idea_03

强制类型转换

把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量

格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量;

范例:int k = (int)88.88;