人人都是产品经理,继续设计课程啦啦啦啦

ADOBE:

ps, ai, fl, dw, fw, ae, pr, id


COREL:

painter

coreldraw


autodesk:

三维: max maya cad


ILLUSTRATOR: 第一天。


位图:由像素构成的图像。 像素块。 失真

矢量图:由数学函数方式计算得来的图像。 贝赛尔曲线:锚点,路径。 不失真


每一个物件都有两种属性:

1, 内部填充 (1,实色, 2,渐变, 3,无)


2, 外部描边


恢复默认的两种属性: D (填充:白色,描边:黑色)

切换两种属性的位置: X

切换当前物件两种属性:shift + X


设置出血的位置: 1 ctrl+ N

2 文件菜单---文档设置


如果素材是AI格式,双击打开。


智能参考线: ctrl + U


锁定物件: ctrl + 2 (解锁:ctrl + alt + 2)

如果想针对单独的物件进行解锁---配合图层

ctrl + Z : 可以一直往回返(等同于ps中ctrl + alt + Z)

复制物件:1,位移复制: V + ALT

2,原为复制: ctrl + F(复制到前面) ctrl + B (复制到后面)


图层色彩叠加模式:在透明度面板下

(PS:蒙版,黑色:隐藏。 白色:显示)


创建剪切蒙版:ctrl + 7

解除剪切蒙版:ctrl + alt + 7


如果应该在背景的元素跑到前面了,解决方法:

1: 降低饱和度

2:降低透明度


AI中必须清理掉的对象:

1,未上色对象

2,空文本路径

3,游离点(锚点)


解决方法:对象菜单---路径---清理(以上3点)


调节微移数值大小:ctrl + K(首选项) -- 键盘增量



调出工具属性的两种方法:

1: 双击工具

2: 选择工具---在画面内单击一次


椭圆工具:L

旋转工具:R (定义中心点同时调出工具属性:按住alt单击要定义中心点的位置)

重复上一步操作:ctrl + D


编组:ctrl + G

解组:ctrl + shift + G

轮廓化描边: 对象菜单---路径---轮廓化描边(把针对路径的描边转换为闭合的物件)


IT树案例应用到效果:

1,效果菜单---变形---弧形

2,效果菜单---风格化---投影



渐变工具:

渐变颜色调节:

用吸管单独吸取其他物件上的颜色:、

1,选择要更改颜色的色标

2,切换到吸管工具(i)

3, 按住shift吸取颜色


矢量软件中锚点的类型:

1 平滑点: 两边杠杆保持对称(方向上)

2 尖角点: 木有杠杆

3 贝塞尔角点:两个杠杆可独立操作

================================================

Illustrator:


矢量图:由数学函数方式计算得来的图像。


矢量软件中可供绘制编辑的区域有: 主编辑区域(即画布大小) + 辅助编辑区域


工具属性调出:

1: 选择工具--画布上单击

2: 直接双击相应工具


矢量图:贝塞尔曲线(锚点,路径)


椭圆工具:L


矢量软件中的颜色(物件的两种属性):

1 内部填充

2 外部描边


shift + X: 更换填充和描边之间的颜色

X: 更换填充和描边两者的位置

D: 恢复默认填充和描边的颜色(填充:白。描边:黑)


图层:

父图层和子图层


锁定物件:ctrl + 2

解锁物件:ctrl + alt + 2


智能参考线:ctrl + U

-------------------------------我是分割线----------------------------------------

创建剪切蒙版:ctrl + 7

解除剪切蒙版:ctrl + alt + 7


(最上面的物件用来控制范围)

(其余被选择到的物件是范围内所显示的内容)


****** 同时选择到 "范围"和"内容"方可实现效果!******


-------------------------------我是分割线----------------------------------------


矩形网格工具:

在没有松开鼠标左键(没结束绘制),上下左右键分别控制水平和垂直线的数量。


如果应该在背景的元素喧宾夺主,解决方法:

1: 降低透明度

2: 降低饱和度


****** ctrl + Y: 线框显示 ******


重复上一步: ctrl + D (批量复制)


编组: ctrl + G

解组: ctrl + shift + G


双击组内任意物件,进入到组内,可针对组内单独物件进行编辑。

(在空白区域双击可返回到编组状态)


IT树案例: 文字变形效果使用: 效果菜单 -- 变形 -- 弧形


旋转工具: R (1:中心点 2:角度)

***** 按住alt,在画面单击鼠标左键确定中心点 *****


对象菜单下 --- 路径 --- 轮廓化描边

作用:把描边转化为填充


隐藏透视网格: ctrl + shift + i


更改文件的颜色模式: 文件菜单 --- 文档颜色模式 --- RGB / CMYK


显示/隐藏定界框(可调节大小,旋转等): ctrl + shift + B


显示/隐藏透明度网格: ctrl + shift + D


对象菜单 --- 路径 --- 清理:

(整个画面制作完成之后,执行此命令。)

未上色对象

空的文本路径

游离点

===================================================

线框显示: ctrl + Y


创建轮廓: ctrl + shift + O (字母)


混合工具:W

实现多个物件之间柔和过度(颜色,形状)

操作方法:在不同的物件上单击(ctrl + alt + B)

释放混合效果:ctrl + alt + shift + B


对象菜单---混合---扩展:

把通过混合出现的过度物件单独提取出来。(扩展之后需要配合解组)


替换混合轴:同时选中混合效果和绘制出的新混合轴


焊接: ctrl + J

1: 如果焊接的两点没有重合,则会以直线连接两点。

2: 如果焊接的两点重合,则2点合并为1点。

对齐锚点: ctrl + alt + J


隐藏边缘:ctrl + H (显示or隐藏路径and锚点)


对齐分布:

分布间距:注意:在选中所有要控制间距分布的对象前提下---再次点选其中某一个物件,做为基准物件(基准物件不动),方可在分布间距数值输入位置进行数值输入。



=================================================

渐变编辑条上的色标吸取位图上的颜色:

选中要更改颜色的色标,按i切换到吸管工具,在吸取颜色之前按shift键。即可吸取位图上的颜色到当前选择的色标上。


创建不透明蒙版:


一: 需要的元素:1:要创建透明度变化的物件

2:黑白过渡渐变(黑:隐藏;白:显示)


二: 两个元素位置重合:原位复制要创建透明度变化的物件(ctrl + c --- CTRL + F)


三: 针对复制出的物件(上方)添加黑白渐变


四: 同时选中两个元素


五: 透明度面板---右上角三角箭头处---- 创建透明度蒙版


微移距离控制:

ctrl + K --- 键盘增量数值


共用:


替换:


复合路径:ctrl + 8

解除复合路径:ctrl + shift + alt + 8


对象菜单 --- 路径 --- 分割下方对象

****** 只选中用于分割下方对象的形状路径 ******


路径查找器:


路径查找器中:无论操作哪一项,最容易处错误的操作是,忘记解组!


梯形绘制:

1,绘制出合适大小的矩形(M)

2,选中该物件

3,选择自由变换工具(E)

4,鼠标左键按住要拖拽的边角点

5,按下键盘约束键(ctrl + shift + alt)

6, 拖拽鼠标左键


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你要保守你心,胜过保守一切。

作者:刘俊涛的博客​​