本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/abstract-factory

抽象工厂模式是在工厂方法模式之上的有一次升级,以便能够处理更加复杂的对象创建场景。因此也是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。

有朋友可能会想了,工厂方法模式已经是对简单工厂模式的具体工厂类做了抽象了(增加了抽象工厂),那抽象工厂模式的“抽象”是什么意思呢?用来处理什么问题呢?

其实无论是简单工厂模式,还是工厂方法模式,在涉及到“产品组装”的时候就变得吃力了。比如大家买手机的时候,除了手机本身,还有充电器、数据线等。苹果手机只能使用苹果的充电线,Android手机也有不同型号的充电线,充电器也需要根据手机选择不同的功率适配的型号。

如果还使用简单工厂模式或者工厂方法模式,那么只能将手机、充电器和数据线看作一个产品给出,这还勉强能hold住。如果涉及到更加复杂的情况,比如组装电脑,从CPU、主板、内存、显卡到机箱、电源等等,各种品牌和型号,还有各个组件的兼容性,其可能的组合成千上万,每一个组合都实现一个具体的工厂类,想想都要呵呵了。

所以,对于“组装”或有“产品族“概念的产品,需要进一步进行抽象。

例子

多说无益,还是以刚才手机的例子来动手写写代码看看。

假设小明开了一家手机店,主营两款产品,iPhone和小米手机。我们知道这两种手机的数据线和充电器是不能混用的。

Java设计模式百例 - 抽象工厂模式_设计模式

还是图比较清楚,就不贴代码了,源码见本文开头给出的地址。无论是use()charge()还是transmit()其实都是打印一句话,说明是什么手机、充电器和数据线。

无论是小米手机还是苹果手机,亦或是其他手机,消费者拿到手的都是一个盒子,里边包含手机、充电器和数据线。那么做手机的工厂应该至少具备生产手机、充电器和数据线的能力,既然是“能力”,那么就用接口或抽象类来约束。

PhoneFactory.java

public interface PhoneFactory {
    Phone producePhone();
    Cable produceCable();
    Charger produceCharger();
}

那么对于苹果和小米工厂来说,具体生产时就实现这个接口的方法就可以了,同时实现方法的时候,也保证了自己生产的数据线和手机是适配的。

IPhoneFactory.java

public class IPhoneFactory implements PhoneFactory {
    public Phone producePhone() {
        return new IPhone();
    }

    public Cable produceCable() {
        return new IPhoneCable();
    }

    public Charger produceCharger() {
        return new IPhoneCharger();
    }
}

XiaomiFactory.java

public class XiaomiFactory implements PhoneFactory {
    public Phone producePhone() {
        return new XiaomiPhone();
    }

    public Cable produceCable() {
        return new AndroidCable();
    }

    public Charger produceCharger() {
        return new XiaomiCharger();
    }
}

具体在使用这个设计模式的时候,就很灵活了,比如最简单的:

Client.java

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        PhoneFactory factory = new IPhoneFactory();
        factory.produceCable().transmit();
        factory.produceCharger().charge();
        factory.producePhone().use();
    }
}

产品组件是由具体工厂决定的,使用小米工厂生产的就是小米的手机、数据线和充电器,苹果工厂一样道理。不过这个Client实在太过简单,具体的场景中如果使用,It’s your call ! 抽象工厂设计模式的要诀在于“抽象”,具体往下看。

总结

这时候我们来看一下类关系图(先把具体产品类抛在一边):

Java设计模式百例 - 抽象工厂模式_设计模式_02

这里我们一下就明白了为什么这种模式叫做“抽象工厂”模式,相对于简单工厂模式和工厂方法模式来说,抽象工厂的作用是将“抽象组件”组合成“抽象产品”。所以我们看到,PhoneFactory的产出是一个一个的接口。所以,* 抽象工厂并不关心具体组件的实现,而是只关心接口*

“抽象工厂模式”的“抽象”并非是说有抽象的工厂接口,而是说工厂的产出面向的是抽象的产品。

我们再来看一下“开闭原则”的支持: 
1. 当增加新的产品族时,比如增加OPPO和VIVO的手机产品,现有的代码均不需要修改,所以支持对扩展开放和对修改关闭; 
2. 但是当产品族中增加组件的时候,比如国家规定所有的手机类产品均需要附加一片屏幕保护膜,那么抽象工厂接口和所有的具体工厂类均需要修改,所以并不能完全满足”开闭原则“的要求。