最小外接矩形:最小外接矩形长宽的一半称为长宽半轴,长轴方向称为区域的方向
存在任意角度的称为rect2,水平竖直的矩形称为rect1
在HDevelop中
read_image (Image, 'D:/bb/tu/5.jpg')
rgb1_to_gray(Image,Image1)
threshold (Image1, Region,[75] , [90])
smallest_rectangle2 (Region, Row, Column, Phi, Length1, Length2)
*返回最小外接任意角度矩形数据
*参数1:输入区域
*参数2:最小外接矩形的中心点的行坐标-y坐标
*参数3:最小外接矩形的中心点的列坐标-x坐标
*参数4:最小外接矩形的长边与图像坐标系x轴的夹角,,范围为-1.5707963265到+1.5707963265弧度(-90°到+90°)
* x轴算起逆时针时角度为正,顺时针是角度为负
*参数5:最小外接矩形的短边(宽度 width)
*参数6:最小外接矩形的长边(长度 height)
get_image_size (Image1, Width, Height)
dev_open_window(10,10,Width, Height,'black',WindowHandle)
dev_display(Region)
dev_open_window(10,10,Width, Height,'black',WindowHandle1)
gen_rectangle2(Rectangle,Row,Column,Phi,Length1,Length2)
*生成任意角度矩形区域
*参数1:Rectangle输出任意角度矩形区域
*参数2:Row 矩形中心点行坐标
*参数3:Column矩形中心点列坐标
*参数4:Phi角度
*参数5:Length1矩形宽度的一半
*参数6:Length2矩形长度的一半
dev_display(Rectangle)
在QtCreator中
HObject ho_Image, ho_Image1, ho_Region, ho_Rectangle;
HTuple hv_Row, hv_Column, hv_Phi, hv_Length1;
HTuple hv_Length2, hv_Width, hv_Height, hv_WindowHandle;
HTuple hv_WindowHandle1;
ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/5.jpg");
Rgb1ToGray(ho_Image, &ho_Image1);
Threshold(ho_Image1, &ho_Region, 75, 90);
SmallestRectangle2(ho_Region, &hv_Row, &hv_Column, &hv_Phi, &hv_Length1, &hv_Length2);
//返回最小外接任意角度矩形数据
//参数1:输入区域
//参数2:最小外接矩形的中心点的行坐标-y坐标
//参数3:最小外接矩形的中心点的列坐标-x坐标
//参数4:最小外接矩形的长边与图像坐标系x轴的夹角,,范围为-1.5707963265到+1.5707963265弧度(-90°到+90°)
// x轴算起逆时针时角度为正,顺时针是角度为负
//参数5:最小外接矩形的短边(宽度 width)
//参数6:最小外接矩形的长边(长度 height)
GetImageSize(ho_Image1, &hv_Width, &hv_Height);
SetWindowAttr("background_color","black");
OpenWindow(10,10,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowHandle);
HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle);
if (HDevWindowStack::IsOpen())
DispObj(ho_Region, HDevWindowStack::GetActive());
SetWindowAttr("background_color","black");
OpenWindow(10,10,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowHandle1);
HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle1);
GenRectangle2(&ho_Rectangle, hv_Row, hv_Column, hv_Phi, hv_Length1, hv_Length2);
//生成任意角度矩形区域
//参数1:Rectangle输出任意角度矩形区域
//参数2:Row 矩形中心点行坐标
//参数3:Column矩形中心点列坐标
//参数4:Phi角度
//参数5:Length1矩形宽度的一半
//参数6:Length2矩形长度的一半
if (HDevWindowStack::IsOpen())
DispObj(ho_Rectangle, HDevWindowStack::GetActive());