go这种语言搞搞新意思,有些新奇的地方。比如函数多返回值,而且提取多返回值时可以指定提取哪个参数值;还可以对现有的类型进行扩展,类似C#里的this语法糖。我只是初学,新玩意应该还有不要。这说明go是一门相对新潮的语言,有一些新思想。
其中我认为最大的特点是go是一门函数式编程语言,里面好像没有类这些东东,不是面向对象的。当然里面有个type,据说已经涵括了类而大于类。代码结构,基本就是包,包里面是函数。而且函数都是public的,没有什么私有的概念。同一包名,函数直接使用;跨包的话,就包名.函数
这样。
go的包有些约定,或者说可能是硬性规定。所谓约定大于配置。这种约定,也包括了代码文件的存放结构。我记录一下我的理解:
0、函数名首字母大写是公有的,首字母小写是私有的
1、如果想可执行,必须有main包
2、包名应该与存放目录一致
准确来说,除了main之外,包名应该与所在目录名字保持一致。
3、相应地,一个目录只能存放一种包的文件
而且文件应该是平铺的,尽量避免嵌套,即使有嵌套,也不要太深,1、2层足矣。
以上是一些基本的条条框框。说容易,写起来磕磕绊绊。如上图,a.go与b.go同一包名main,
在a.go里使用了b.go的函数,同时还使用了子目录pc的c.go里的函数。代码如下:
a.go
b.go
c.go
这几个文件存放在ref文件夹下,ref又位于%GOPATH%/src/
里,在GoLand里做相应配置,运行是没有问题的:
一、GoLand里运行
1)代码要在GOPATH范围内
2、按包运行
二、命令行里直接运行
如果只是运行文件,a.go里的写法会报错,说找不到包"ref/pc"。要改写为“./pc”