4个断点寄存器DR0~DR3用来设置断点的线性地址。
DR6为状态寄存器,DR7为控制寄存器。
DR4和DR5保留。当CR4.DE==1时,访问DR4和DR5产生#UD异常;IF CR4.DE==0,访问DR4和DR5将是对DR6和DR7的访问。
下面这张表非常清楚:
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Dr0| 用于一般断点的线性地址
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Dr1| 用于一般断点的线性地址
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Dr2| 用于一般断点的线性地址
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Dr3| 用于一般断点的线性地址
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Dr4| 保留
|---------------|----------------|
Dr5| 保留
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Dr6| |BBB BBB B |
| |TSD 3 2 1 0 |
|---------------|----------------|
Dr7|LEN RWE ... LEN RWE | G GL GL GL GL GL |
| 3 3 ... 0 0 | D EE 33 22 11 00 |
|---------------|----------------|
31 15 0 0
L0~L3 局部断点有效位 对应DR0~DR3 发生任务切换时,处理器就会对L0~L3消位
G0~G3全局断点有效位 对应DR0~DR3 SetThreadContext设置了这几个位也是不奏效的 应该是在实模式下用
LEN0:占两个位,开始于位17,用于控制Dr0的断点长度,可能取值:
00 1字节
01 2字节
10 保留
11 4字节
RWE0:从第15位开始,占两个位,控制Dr0的断点是读、写还是执行断点或是I/O端口断点:
00 只执行
01 写入数据断点
10 I/O端口断点(只用于pentium+,需设置CR4的DE位)
11 读或写数据断点
RWE1~3,LEN1~3分别用于控制Dr1~3的断点方式,含义如上。
要设置断点的话这些信息基本上已经够了。
OD提供的硬件断点功能有DWORD,WORD,BYTE之分,这个是跟内存地址有关。例如:
addr == 4n 时可以设dword断点
addr == 4n + 2 时可以设word断点
addr == 2n+1 时只能byte断点。
比如说在 00401000处,你可以设三种断点
在 00401002处,你只能设word和byte断点
在 00401005处,你只能设byte断点
如果想直接用MOV指令访问DRx寄存器,你需要在实地址模式,系统管理模式(smm)或者在保护模式(CPL设0)。
windows系统中你可以用GetThreadContext或者Wow64GetThreadContext(64位系统)。内核模式下可以用PsGetThreadContext或者捕获异常然后读取。
SetThreadContext设置的线程上下文是对当前线程有效的,那么为什么OD的硬件断点能够对当前进程有效?
因为OD是遍历线程下断,新建线程也下断。
使用SetThreadContext的注意事项:
·获取线程context的时机。载入目标进程发生第一次EXCEPT_BREAKPOINT 时发生在APC中,线程真实的CONTEXT暂时被存放在栈上,当APC结束调用NtContinue返回内核时写回去,如果此时调用SetThreadContext,断点只在APC期间有效,但是我们可以直接改写在栈上的CONTEXT,这样就可以提前设置断点了。
·打开目标进程的权限要够。
只要能使用Drx的断点功能就可以配合SEH、调试API进行一些反跟踪。
下面是一个anti-OD的示例:
- // OD 每次获得被调试程序的控制权后 都会把Drx的值设为自己的设定值
- // 倘若没有设硬件断点 就是Drx每次都会请0
- #include "stdafx.h"
- #include <stdio.h>
- #include <windows.h>
- void InitDetect()
- {
- CONTEXT context;
- HANDLE hThread = GetCurrentThread();
- context.ContextFlags = CONTEXT_DEBUG_REGISTERS;
- GetThreadContext(hThread, &context);
- context.Dr0 = 0xFF;
- context.Dr1 = 0xFE;
- context.Dr2 = 0xFD;
- context.Dr3 = 0xFC;
- SetThreadContext(hThread, &context);
- }
- // 只针对OD 其他调试器未验证 微软的调试器就无效
- // anti OD断点
- BOOL IsDebuged()
- {
- CONTEXT context;
- HANDLE hThread = GetCurrentThread();
- context.ContextFlags = CONTEXT_DEBUG_REGISTERS;
- GetThreadContext(hThread, &context);
- printf("Dr0:%x\n", context.Dr0);
- printf("Dr1:%x\n", context.Dr1);
- printf("Dr2:%x\n", context.Dr2);
- if (context.Dr0 != 0xFF || context.Dr1 != 0xFE || context.Dr2 != 0xFD)
- {
- return TRUE;
- }
- return FALSE;
- }
// OD 每次获得被调试程序的控制权后 都会把Drx的值设为自己的设定值 // 倘若没有设硬件断点 就是Drx每次都会请0 #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <windows.h> void InitDetect() { CONTEXT context; HANDLE hThread = GetCurrentThread(); context.ContextFlags = CONTEXT_DEBUG_REGISTERS; GetThreadContext(hThread, &context); context.Dr0 = 0xFF; context.Dr1 = 0xFE; context.Dr2 = 0xFD; context.Dr3 = 0xFC; SetThreadContext(hThread, &context); } // 只针对OD 其他调试器未验证 微软的调试器就无效 // anti OD断点 BOOL IsDebuged() { CONTEXT context; HANDLE hThread = GetCurrentThread(); context.ContextFlags = CONTEXT_DEBUG_REGISTERS; GetThreadContext(hThread, &context); printf("Dr0:%x\n", context.Dr0); printf("Dr1:%x\n", context.Dr1); printf("Dr2:%x\n", context.Dr2); if (context.Dr0 != 0xFF || context.Dr1 != 0xFE || context.Dr2 != 0xFD) { return TRUE; } return FALSE; }
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