模仿鼠标操作代码
Mutex 与Monitor 的区别
传递参数
ADO.NET Entity FrameWork 简介
分为三个部分: 1 合同接口,即协定 这个程序集定义宿主程序和插件程序要使用的接口: 2.插件程序: 要在程序中实现全部的合同接口, 并且在类的前面声明Export特性,例如: [Export(typeof(ICalculator))] public class Calculator : ICalculator 也可以在方法或属性的前面声明 [Export("Subtract"
Parallel.For(0, 20, () => { // invoked once for each thread // 对每个线程只初化一次 Console.WriteLine("init th
由于并行计算中的停止stop和跳出 break,跟单线程中有所不同,所以需要重点理解一下. 停止stop,因为是多线程,所以当调用stop时,此循环体没有立即退出,还会有一两个线程会继续执行。 所以有可能会达不到我们的要求。 例如: List<int&
原文链接 沿用微软的写法,System.Threading.Tasks.::.Parallel类,提供对并行循环和区域的支持。 我们会用到的方法有For,ForEach,Invoke。 一、简单使用 首先我们初始化一个List用于循环,这里我们循环10次。(后面的代码都会按这个标准进行循环) Program.Data = new&n
网上一直没有找到生成代码段的工具,而代码段对于编程人员来说又是可以事半功倍的东东,所以自己简单编写了一个小窗体。有需要的话就下载吧。(有源码)
关键是要创建System.Configuration.Configuration对象,这个对象没Save()方法 //创建 System.Configuration.Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None); //修
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