算术操作符
+
-
*
/
%
**
//
>>> a = 5
>>> a = a + 3
>>> a =+ 3
>>> b=3
>>> b -= 1
>>> b
2
>>> a
3
>>> a = b = c = d = 10
>>> a += 1
>>> b -= 3
>>> c *= 10
>>> d /= 8
>>> a
11
>>> b
7
>>> c
100
>>> d
1.25
>>>
>>> 10 // 8
1
>>> 3.0 // 2
1.0
>>>
>>> 5 % 2
1
>>> 11 % 2
1
>>> 2 ** 3
8
>>> 3 ** 2
9
>>>
优先级问题
>>> -3 * 2 + 5 / -2 - 4
-12.5
>>> (3 < 4) and (4 < 5)
True
>>> -3 ** 2
-9
>>> -(3 ** 2)
-9
>>> 3 ** -2
0.1111111111111111
>>> 3 ** (-2)
0.1111111111111111
>>>
比较操作符
<
<=
>
>=
==
!=
逻辑操作符
and
or
not
True \ False
>>> not True
False
>>> not False
True
>>> not 0
True
>>> not 4
False
>>> 3 < 4 < 5
True
>>>
又是优先级问题
幂运算 **
正负号 +x -x
算术操作符 * / // + -
比较操作符 < <= > >= == !=
逻辑运算符 not and or
了不起的分支和循环
加载背景音乐
播放背景音乐(设置单曲循环)
我方飞机诞生
interval = 0
while True:
if 用户是否点击了关闭按钮:
退出程序
interval += 1
if interval == 50:
interval = 0
小飞机诞生
小飞机移动一个位置
屏幕刷新
if 用户鼠标产生移动:
我方飞机中心位置 = 用户鼠标位置
屏幕刷新
if 我方飞机与小飞机发生肢体冲突:
我方挂,播放撞机音乐
修改我方飞机图案
打印“Game over”
停止背景音乐,最好淡出
了不起的分支和循环2
按照100分制,90分以上成绩为A,80到90为B,60到80为C,60以下为D,写一个程序,当用户输入分数,自动转换为ABCD的形式打印。
解题方案:
method1.py
method2.py
method3.py
method1.py:
score = int(input('请输入一个分数:'))
if 100 >= score >= 90:
print('A')
if 90 > score >= 80:
print('B')
if 80 > score >= 60:
print('C')
if 60 > score >= 0:
print('D')
if score < 0 or score > 100:
print('输入错误!')
method2.py:
score = int(input('请输入您的分数:'))
if 100 >= score >= 90:
print('A')
else:
if 90 > score >= 80:
print('B')
else:
if 80 > score >= 60:
print('C')
else:
if 60 > score >= 0:
print('D')
else:
print('输入错误!')
method3.py:
score = int(input('请输入一个分数:'))
if 100 >= score >= 90:
print('A')
elif 90 > score >= 80:
print('B')
elif 80 > score >= 60:
print('C')
elif 60 > score >= 0:
print('D')
else:
print('输入错误!')
那一种方法好:第一个都会执行(占内存),第二个和第三个都只执行相应。
Python可以有效避免“悬挂else”
什么叫“悬挂else”?
我们举个例子,初学C语言的朋友可能很容易被以下代码欺骗:
if ( hi > 2 )
if( hi > 7 )
printf(“好棒!好棒!”);
else
printf(“切~”);
条件表达式(三元操作符)
有了这个三元操作符的条件表达式,你可以使用一条语句来完成以下的条件判断和赋值操作:
x, y = 4, 5
if x < y:
small = x
else:
small = y
例子可以改进为:
small = x if x < y else y
断言(assert)
assert这个关键字我们称之为“断言”,当这个关键字后边的条件为假的时候,程序自动崩溃并抛出AssertionError的异常。
举个例子:
>>> assert 3 > 4
一般来说我们可以用Ta再程序中置入检查点,当需要确保程序中的某个条件一定为真才能让程序正常工作的话,assert关键字就非常有用了。