工厂模式

模式分析

定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行

模式难点

模式解决问题

该模式主要解决接口选择的问题。我们明确地计划不同条件下创建不同实例时,让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品

优点

  1. 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
  2. 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
  3. 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。

模式应用场景

  1. 日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
  2. 数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
  3. 设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

模式代码

abstract class Pen {
 draw();
}

class Pencil implements Pen {
 draw() {
   print("this is Pencil");
}
}

class ColorPen implements Pen {
 draw() {
   print("this is ColorPen");
}
}
class RunFactory implements Run {
 @override
 main() {
   var pencil = getPen("Pencil");
   var colorPen = getPen("ColorPen");
   pencil.draw();
   colorPen.draw();
}
 Pen getPen(String penStr) {
   if (penStr == "Pencil") {
     return new Pencil();
  } else if (penStr == "ColorPen") {
     return new ColorPen();
  } else {
     return null;
  }
}
}

单例模式

这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

模式分析

  1. 单例类只能有一个实例。
  2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

模式解决问题

  1. 控制实例数目,节省系统资源。
  2. 保证该类只有一个实例,多处共享

优点

  1. 内存中只有一个实例,减少了内存开销,尤其是频繁创建和销毁实例
  2. 避免对资源的多重占用
  3. 保证全局唯一实例从而保证实例状态一致

缺点

  1. 没有接口,不能继承
  2. 大量使用也会导致内存泄漏

模式应用场景

  1. 要求生产唯一序列号。
  2. WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  3. 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

模式代码

class _SingleTon {
 _SingleTon._();
 //第一种方式调用
 factory _SingleTon() {
   return instance;
}
 //第二种方式调用
 static _SingleTon instance = _SingleTon._();
 int count = 0;
}

class RunSingleTon implements Run {
 @override
 main() {
   print('单例模式创建');
   print(_SingleTon().count++);
   print(_SingleTon.instance.count++);
   print(_SingleTon.instance.count++);
}
}