JavaScript 提供两种相等运算符:==和===。
简单说,它们的区别是相等运算符 == 比较两个值是否相等,严格相等运算符 === 比较它们是否为“同一个值”。如果两个值不是同一类型,严格相等运算符 === 直接返回false,而相等运算符 == 会将它们转换成同一个类型,再用严格相等运算符进行比较。
严格相等运算符===
严格相等运算符的规则如下:
1、不同类型的值
如果两个值的类型不同,直接返回false。
示例如下:
2、同一类型的原始类型值
同一类型的原始类型的值(数值、字符串、布尔值)比较时,值相同就返回true,值不同就返回false。
上面代码比较十进制的1与十六进制的1,因为类型和值都相同,返回true。
需要注意的是,NaN与任何值都不相等(包括自身)。另外,正0等于负0。
3、复合类型值
两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个地址。
上面代码分别比较两个空对象、两个空数组、两个空函数,结果都是不相等。原因是对于复合类型的值,严格相等运算比较的是,它们是否引用同一个内存地址,而运算符两边的空对象、空数组、空函数的值,都存放在不同的内存地址,结果当然是false。
如果两个变量引用同一个对象,则它们相等。
注意,对于两个对象的比较,严格相等运算符比较的是地址,而大于或小于运算符比较的是值。
上面的三个表达式,前两个比较的是值,最后一个比较的是地址,所以都返回false。
4、undefined 和 null
undefined和null与自身严格相等。
由于变量声明后默认值是undefined,因此两个只声明未赋值的变量是相等的。
5、严格不相等运算符
严格相等运算符有一个对应的“严格不相等运算符”(!==),它的算法就是先求严格相等运算符的结果,然后返回相反值。
相等运算符==
相等运算符用来比较相同类型的数据时,与严格相等运算符完全一样。
比较不同类型的数据时,相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较。类型转换规则如下。
1、原始类型的值
原始类型的数据会转换成数值类型再进行比较。
上面代码将字符串和布尔值都转为数值,然后再进行比较。
2、对象与原始类型值比较
对象(这里指广义的对象,包括数组和函数)与原始类型的值比较时,对象转化成原始类型的值,再进行比较。
上面代码中,数组[1]与数值进行比较,会先转成数值,再进行比较;与字符串进行比较,会先转成数值,然后再与字符串进行比较,这时字符串也会转成数值;与布尔值进行比较,两个运算子都会先转成数值,然后再进行比较。
3、undefined 和 null
undefined和null与其他类型的值比较时,结果都为false,它们互相比较时结果为true。
绝大多数情况下,对象与undefined和null比较,都返回false。只有在对象转为原始值得到undefined时,才会返回true,这种情况是非常罕见的。
4、相等运算符的缺点
相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。
上面这些表达式都很容易出错,因此不要使用相等运算符(==),最好只使用严格相等运算符(===)。
5、不相等运算符
相等运算符有一个对应的“不相等运算符”(!=),两者的运算结果正好相反。