问题的提出,我们经常会有几项的任务,这几项任务之间本身没有先后顺序关系,或者是协作来共同完成一个目标。这个时候,我们就希望能够把这几项任务并行进行运行以充分利用CPU,缩短运行时间,或者把大的任务分成小的任务,所有的小任务都完成时,再继续进行下一阶段的处理。  
这个时候就有一个问题了,因为一般的Java多线程都是互不相关的,也就是当这个任务在执行的时候,主线程也会执行,但是因为这个时候前面的任务还不一定执行完毕,所以,主线程继续向下执行是有问题的,因此我们就要主线程等待这些线程执行完毕后再向下执行。  
为此,封装了一个线程组的概念,一个线程组内可以包含N个线程,所有的线程运行完毕后,线程组才会结束,调用线程组的线程才会继续向下执行。  
首先看示例:  

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public class NumberAdd extends AbstractProcessor {
    public static int sumValue;
    private static Object lockObject = new Object();

    public NumberAdd(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    protected void action() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            add();
            Thread.sleep(1);
        }
    }

    private static void add() {
        synchronized (lockObject) {
            sumValue++;
        }
    }
}


上面的程序是一个类,它用于把sumValue中的值增加1000。  
下面是测试用例  

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public void testStart() {
        MultiThreadProcessor processors = new MultiThreadProcessor("number add");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            processors.addProcessor(new NumberAdd("add" + i));
        }
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        processors.start();
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        logger.log(LogLevel.INFO, "执行时间:{}", endTime - startTime);
        assertEquals(10000, NumberAdd.sumValue);
    }


启动了10个线程来执行添加操作,因为每个线程添加1000,最终应该是添加30000才对。  
最终的执行结果:

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-0    [main] INFO   - 线程组<number add>运行开始,线程数10...
-5    [number add-add0] INFO   - 线程<number add-add0>运行开始...
-6    [number add-add4] INFO   - 线程<number add-add4>运行开始...
-6    [number add-add3] INFO   - 线程<number add-add3>运行开始...
-6    [number add-add1] INFO   - 线程<number add-add1>运行开始...
-6    [number add-add2] INFO   - 线程<number add-add2>运行开始...
-6    [number add-add7] INFO   - 线程<number add-add7>运行开始...
-7    [number add-add8] INFO   - 线程<number add-add8>运行开始...
-7    [number add-add5] INFO   - 线程<number add-add5>运行开始...
-7    [number add-add6] INFO   - 线程<number add-add6>运行开始...
-7    [number add-add9] INFO   - 线程<number add-add9>运行开始...
-1023 [number add-add6] INFO   - 线程<number add-add6>运行结束
-1023 [number add-add1] INFO   - 线程<number add-add1>运行结束
-1024 [number add-add9] INFO   - 线程<number add-add9>运行结束
-1024 [number add-add2] INFO   - 线程<number add-add2>运行结束
-1025 [number add-add5] INFO   - 线程<number add-add5>运行结束
-1029 [number add-add7] INFO   - 线程<number add-add7>运行结束
-1029 [number add-add4] INFO   - 线程<number add-add4>运行结束
-1030 [number add-add0] INFO   - 线程<number add-add0>运行结束
-1030 [number add-add3] INFO   - 线程<number add-add3>运行结束
-1031 [number add-add8] INFO   - 线程<number add-add8>运行结束
-1031 [main] INFO   - 线程组<number add>运行结束, 用时:1026ms
-1032 [main] INFO   -


并且测试用例也执行通过,说明最终的结果,确实是加了30000次。  
而且是在线程组执行完毕后,才执行的assertEquals语句。  
从此,写多线程协作就像写普通程序一样了。(注意是像,不是是,因为还是要注意冲突对象的同步问题的)