String str = "";

str = "Welcome to";

str += " XM";


StringBuff sb = new StringBuff();

sb.append("Welcome to");

sb.append(" XM");


String为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.

StringBuffer是一个可变对象,它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值. (sb = "welcome to XM!";//error)
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.

向StringBuffer中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");


字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高.

如开头例子:

String str = "";

str = "Welcome to";

str += " XM";

的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后再StringBuffer toSting();

这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,效率上也就较低.