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目录

​qml开发笔记(一):界面元素初探​

​前话​

​qml嵌入式qt(qt5以后)​

​界面元素初探​

​Rectangle:一个矩形框​

​Text:一个显示框,必须为子对象​

​MouseArea:处理鼠标输入,必须为子对象,其父对象必须为可视的​

​Properties​

​Methods​


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​​Qt开发专栏:qml开发(点击传送门)​​


qml开发笔记(一):界面元素初探


前话

qml实现不同的元素界面效果的方式。


qml嵌入式qt(qt5以后)

请查看博客《Qt实用技巧:在Qt Gui程序中嵌入qml界面(可动态覆盖整个窗口)》


界面元素初探

    Qml由多个界面元素组成,其机制是一帧一帧的画,与Qt Gui指定重画特定的窗口机制不同,在开始元素学习之前,有几点需要注意,如下:

  • 每句末尾无需”;”,但多项同行需要”;”隔开,此处加上是为增加可读性);
  • 声明必须为子对象的,其必须有父对象,运行无效,显示加载qml失败;
  • 包含属性的“"”,可以改为“'”,即单/双引号都可用;

Rectangle:一个矩形框

Rectangle {
x: 0; // 右上角横坐标,缺省为0
y: 0; // 右上角纵坐标,缺省为0
width: 300; // 宽度,缺省为0,其子对象仍会显示(相对于0
height:300; // 高度,缺省为0,其子对象仍会显示(相对于0
color: "red"; // 颜色,缺省为白色或透明(父窗口和其显示都是白色,未进一步判断)
opacity: 0.5; // 透明度,缺省为1
rotation: 30; // 旋转度,缺省为0,中心瞬时钟旋转
radius: 10; // 圆角度,缺省为0,从本元素最外框开始圆角
border.width: 20; // 边框宽度,缺省为0
border.color: "white"; // 边框颜色,缺省为黑色"balck"
z: 1; // 显示顺序,同一层的元素,越大越在上面
}

效果如下图:

qml开发笔记(一):界面元素初探_Rectangle

Text:一个显示框,必须为子对象

Rectangle {
width: 300;
height: 300;
color: "red";
Text {
anchors.centerIn: parent; // 位置:设置显示在父窗口中间,缺省为右上角
text: "hello world! "; // 内容:显示字符串
}
}

效果如下图:

qml开发笔记(一):界面元素初探_界面元素_02

MouseArea:处理鼠标输入,必须为子对象,其父对象必须为可视的

Rectangle {
width: 300; // 宽度,缺省为0,其子对象仍会显示(相对于0
height: 300; // 高度,缺省为0,其子对象仍会显示(相对于0
color: "red"; // 颜色
MouseArea {
acceptedButtons: Qt.LeftButton | Qt.MiddleButton; // 缺省为Qt.RightButton
anchors.fill: parent; // 缺省:无
onClicked: {
if(mouse.button == Qt.LeftButton) {
parent.color = " blue "; // 加空格也可以,机制中可能去掉所有空格
}else{
console.log("yellow"); // 打印到控制台
parent.color = "yellow";
}
}
}
}

效果如下图:红色=>蓝色(鼠标右键)=>黄色(鼠标左键)

qml开发笔记(一):界面元素初探_界面元素_03

qml开发笔记(一):界面元素初探_界面元素_04

qml开发笔记(一):界面元素初探_Rectangle_05


从上面几个看出来很多属性是类似的,从qt帮助文件中看出很多属性是继承的,那么先了解属性,我们从帮助文件开始,查看Rectangle相关的帮助文件:

qml开发笔记(一):界面元素初探_界面元素_06

Rectangle的定制属性只有4项,其中边框有宽度和颜色两个子项;其他都是继承于Item,我们查看Item的帮助文件,继承关系如下:

qml开发笔记(一):界面元素初探_Item_07

Item类,帮助文件中描述“The Item type is the base type for all visual items in Qt Quick.”,所以我们,学习属性先从Item开始,Item有属性和方法,其详解将在下一篇章介绍,属性和方法列表如下:

Properties

implicitHeight​ : real

Methods