+ **约化**:问题A约化为问题B的含义就是,可以用问题B的解法解决A。**(变成更复杂更一般化的
OI中简单的常数优化常数优化?OI中数据结构与常数优化关系很
a<b c<d 根据以上猜测,则ac+bd一定是最大的。利用反证法。 若ac+bd不是最大的,那么一定有比它更大的,只有ad+bc ac+bd<ad+bc ac-ad<bc-bd a*(c-d)<b*(c-d)//c-d<0 a>b(???) 得出矛盾。所以从最简单的情况推出_b数组中第i小的数和a数组中第i小的数在同一个位置_就是最优的。那么问题就转换成
){ if(!b)return 1; LL t = pow(a, b/2)%mod; return b%...
0x00
problemn<=48solution看了数学题不敢写,然而普及组的题。。。照例是枚举的,没啥优化。n=50。。。 1、递推每次mod不用开longlong。、 2、直接枚举1-f[n]分解质因数不会超时 3、开关特判第一次不要乘号。codes#include<iostream> #include<cmath> using namespace std; con
一、事件1、单位事件、事件空间、随机事件在一次随机试验中可能发生的不能再细分的结果被称为单位事件,用 $ E $ 表示。在随机试验中可能发生的所有单位事件的集合称为事件空间,用 $ S $ 来表示。例如在一次掷骰子的随机试验中,如果用获得的点数来表示单位事件,那么一共可能出现 6 个单位事件,则事件空间可以表示为 随机事件是事件空间 $ S $ 的子集,它由事件空间 $ S $ 中的单位元素构成,
problem给定4个数,加减乘除4种运算以及括号把这4个数连接起来得到一个表达式。
0x01 行列式的计算某行(列)加上或减去另一行(列)的几倍,行列式不变。行(列)乘k,等于k乘此行列式。互换两行(列),行列式变号。0x02 计算的题型和套路只有两个数字, 对角线是一个: 套公式 (x−a)n−1[x+(n−1)a] (x-a)^{n-1}[x+(n-1)a] (x−a)n−1[x+(n−1)a]x0,x1,x2…xn
「程序填空」题答核心要义:是算法基本功和对他人思想的理解。一、题型1、变量方
这里没有代码,去相应的文章找。。。一、基础1、排序冒泡、选择、插入、快排、归
problem给定一个长为n的序列,n<1e6排序后输出。提交:codevs10761、冒泡
1、基础算法__int128typedef __int128 LL; inline __int128 read(){ __int128 x=0,f=1; char ch=getchar(); while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();} while(ch>='0'&&ch<='9'){x=x
problem高精度开根号输入一个数求平方根solution二分答案,如果mid*mid>原数就去找更小的,反之找更大的。精度小于二忽略不计?用到高精加,高精乘,加低精,除低精,比较大小这几个。放弃调试,明天重写。 mmpcodes1(更快的AC版本//二分答案 #include<iostream> #include<string> #include<cstri
概述题号 标题 已通过代码 通过率 我的状态A Genshin and KFC 点击查看 1265/1412 通过(直接输出)B Codeforce
是多少。Input第一行一个正整数 test(1 \le test \le
problemT和HL玩游戏,n堆石头,玩家轮流在石堆中选择一个(但不能是上一个人取的那堆)取一个石子一旦有一方不能取石头则判输solution统计所有石头数,如果总数小于mx(最多石头的一堆)的两倍或者总数为奇数则必然是T能赢,不然就是HL赢#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){ int T; cin>&
4110人打卡高精度AcWing 791. 高精度加法3796人打卡AcWing 792. 高精度减法3410人打卡AcWing 793.
1.球同,盒不同,无空箱C(n-1,m-1), n>=m 0, n<m使用插板法:n个球中间有n-1个间隙,现在要分成m个盒子,而且不能有空箱子,所以只要在n-1个间隙选出m-1个间隙即可2.球同,盒不同,允许空箱C(n+m-1,m-1)我们在第1类情况下继续讨论,我们可以先假设m个盒子里都放好了1个球,所以说白了就是,现在有m+n个相同的球,要放入m个不同的箱子,没有空箱。也就是第1
C++奥赛一本通刷题记录(排序) 2017.11.16 By gwj1139177410 都是拿S
0x01题面给定一个长为n的序列,求它的最长上升子序列。 n<103n<103n
problemD. Number into Sequence time limit per test3 seconds memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard output You are given an integer n (n>1).Your task is to find a sequ
AcWing基础算法课Level-2 第四讲 数学知识您将学会以下数学名词 质数,试除法,埃式筛法,线性筛,辗转相除,算术基本定理,质因数分解,欧拉函数,快速幂,费马小定理,逆元,拓展欧几里得,一次同余方程,同余方程组,中国剩余定理,线性方程组,高斯消元,组合数,卢卡斯定理,卡特兰数,容斥原理,博弈论,NIM游戏, SG函数, Mex运算。质数 AcWing 866. 试除法判定质数2425人打卡
AcWing基础算法课Level-2 第五讲 动态规划背包问题 AcWing 2. 01背包问题3018人打卡 AcWing 3. 完全背包问题2749人打卡 AcWing 4. 多重背包问题2552人打卡 AcWing 5. 多重背包问题 II2312人打卡 AcWing 9. 分组背包问题2276人打卡线性DP AcWing 898. 数字三角形2531人打卡 AcWing 895. 最长上升
1001 猫和老鼠(4)Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 512000/512000K (Java/Other) Total Submission(s) : 33 Accepted Submission(s) : 16 Font: Times New Roman | Verdana | Georgia Font Size: ←
Solved Problem ID Title Ratio(Accepted / Submitted) 1001 小兔的棋盘 54.05%(20/37) 1002 连线游戏 70.00%(14/20) 1003 Train Problem II 40.00%(12/30) 1004 Buy the Ticket 35.71%(5/14)1001 小兔的棋盘小兔的棋盘 Time Limit : 10
AcWing进阶算法课Level-4 第七章 基础算法启发式合并 AcWing 2154. 梦幻布丁73人打卡 AcWing 3189. Lomsat gelral54人打卡 manacher算法 AcWing 3188. manacher算法92人打卡最小表示法 AcWing 158. 项链58人打卡构造 AcWing 516. 神奇的幻方40人打卡 AcWing 2268. 时态同步39人打卡
problem签到 Accepts: 6141 Submissions: 13643 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Problem Description 给 a,ba,b ,每次 a,ba,b 会变为 a+b,a-ba+b,a−b ,问 kk 次之后变成了哪两个数,
AcWing进阶算法课Level-4 第六章 搜索模拟退火 AcWing 3167. 星星还是树110人打卡 AcWing 2424. 保龄球78人打卡 AcWing 2680. 均分数据72人打卡爬山法 AcWing 207. 球形空间产生器51人打卡代码AcWing 3167. 星星还是树/* 模拟退火功能:当一个问题的方案数量极大(甚至是无穷的)而且不是一个单峰函数时,我们难以准确求出具体的
problemsolution题意:给出n个重物的坐标和重量,他们通过一根绳子穿过正上方的洞连在桌面上的某个绳结处,求该绳结的坐标位置。思路:根据物理知识:当系统处于平衡状态时,系统的总能量最小。此时系统的总能量是等于各个物体的重力势能,在质量一定时,即要求物体离地最近,离桌子最远。那么,也就是绳子在桌子上的距离尽量的小。模拟退火,每次随机一个桌子上的点,判断n个洞口到他的总距离和是大了还是小了,
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