android AsyncTask介绍
AsyncTask和Handler对比
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
使用的优点:
l 简单,快捷
l 过程可控
使用的缺点:
l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.
2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点
在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
使用的优点:
l 结构清晰,功能定义明确
l 对于多个后台任务时,简单,清晰
使用的缺点:
l 在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)
AsyncTask介绍
Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
- Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
- Progress 后台任务执行的百分比。
- Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
- doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
- onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
- onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
- onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
- onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
- Task的实例必须在UI thread中创建;
- execute方法必须在UI thread中调用;
- 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
- 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:
main.xml
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3. "vertical"
4. "fill_parent"
5. "fill_parent"
6. >
7. <TextView
8. "@+id/textView01"
9. "fill_parent"
10. "wrap_content"
11. />
12. <ProgressBar
13. "@+id/progressBar02"
14. "fill_parent"
15. "wrap_content"
16. "?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
17. />
18. <Button
19. "@+id/button03"
20. "fill_parent"
21. "wrap_content"
22. "更新progressbar"
23. />
24. </LinearLayout>
MainActivity.java
1. package vic.wong.main;
2.
3. import android.app.Activity;
4. import android.os.Bundle;
5. import android.view.View;
6. import android.view.View.OnClickListener;
7. import android.widget.Button;
8. import android.widget.ProgressBar;
9. import android.widget.TextView;
10.
11. public class MainActivity extends Activity {
12. private Button button;
13. private ProgressBar progressBar;
14. private TextView textView;
15.
16. @Override
17. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
18. super.onCreate(savedInstanceState);
19. setContentView(R.layout.main);
20.
21. button = (Button)findViewById(R.id.button03);
22. progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);
23. textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);
24.
25. button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
26.
27. @Override
28. public void onClick(View v) {
29. asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);
30. asyncTask.execute(1000);
31. }
32. });
33. }
34. }
NetOperator.java
1. package vic.wong.main;
2.
3.
4. //模拟网络环境
5. public class NetOperator {
6.
7. public void operator(){
8. try {
9. //休眠1秒
10. Thread.sleep(1000);
11. } catch (InterruptedException e) {
12. // TODO Auto-generated catch block
13. e.printStackTrace();
14. }
15. }
16.
17. }
ProgressBarAsyncTask .java
1. package vic.wong.main;
2. import android.os.AsyncTask;
3. import android.widget.ProgressBar;
4. import android.widget.TextView;
5.
6. /**
7. * 生成该类的对象,并调用execute方法之后
8. * 首先执行的是onProExecute方法
9. * 其次执行doInBackgroup方法
10. *
11. */
12. public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
13.
14. private TextView textView;
15. private ProgressBar progressBar;
16.
17.
18. public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {
19. super();
20. this.textView = textView;
21. this.progressBar = progressBar;
22. }
23.
24.
25. /**
26. * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数
27. * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数
28. * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改
29. * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作
30. */
31. @Override
32. protected String doInBackground(Integer... params) {
33. netOperator = new NetOperator();
34. i = 0;
35. i = 10; i <= 100; i+=10) {
36. netOperator.operator();
37. publishProgress(i);
38. }
39. return i + params[0].intValue() + "";
40. }
41.
42.
43. /**
44. * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)
45. * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
46. */
47. @Override
48. protected void onPostExecute(String result) {
49. textView.setText("异步操作执行结束" + result);
50. }
51.
52.
53. //该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
54. @Override
55. protected void onPreExecute() {
56. textView.setText("开始执行异步线程");
57. }
58.
59.
60. /**
61. * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数
62. * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行
63. * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作
64. */
65. @Override
66. protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
67. vlaue = values[0];
68. progressBar.setProgress(vlaue);
69. }
70.
71.
72.
73.
74.
75. }
详解Android中AsyncTask的使用
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。
Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下。
为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。
先来看看AsyncTask的定义:
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。
一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:
1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。
4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
在使用的时候,有几点需要格外注意:
1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。
2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。
3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。
5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
接下来,我们来看看如何使用AsyncTask执行异步任务操作,我们先建立一个项目,结构如下:
结构相对简单一些,让我们先看看MainActivity.java的代码:
1. package com.scott.async;
2.
3. import java.io.ByteArrayOutputStream;
4. import java.io.InputStream;
5.
6. import org.apache.http.HttpEntity;
7. import org.apache.http.HttpResponse;
8. import org.apache.http.HttpStatus;
9. import org.apache.http.client.HttpClient;
10. import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
11. import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
12.
13. import android.app.Activity;
14. import android.os.AsyncTask;
15. import android.os.Bundle;
16. import android.util.Log;
17. import android.view.View;
18. import android.widget.Button;
19. import android.widget.ProgressBar;
20. import android.widget.TextView;
21.
22. public class MainActivity extends Activity {
23.
24. private static final String TAG = "ASYNC_TASK";
25.
26. private Button execute;
27. private Button cancel;
28. private ProgressBar progressBar;
29. private TextView textView;
30.
31. private MyTask mTask;
32.
33. @Override
34. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
35. super.onCreate(savedInstanceState);
36. setContentView(R.layout.main);
37.
38. execute = (Button) findViewById(R.id.execute);
39. new View.OnClickListener() {
40. @Override
41. public void onClick(View v) {
42. //注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常
43. new MyTask();
44. "http://www.baidu.com");
45.
46. false);
47. true);
48. }
49. });
50. cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
51. new View.OnClickListener() {
52. @Override
53. public void onClick(View v) {
54. //取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用
55. true);
56. }
57. });
58. progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
59. textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
60.
61. }
62.
63. private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
64. //onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作
65. @Override
66. protected void onPreExecute() {
67. "onPreExecute() called");
68. "loading...");
69. }
70.
71. //doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI
72. @Override
73. protected String doInBackground(String... params) {
74. "doInBackground(Params... params) called");
75. try {
76. new DefaultHttpClient();
77. new HttpGet(params[0]);
78. HttpResponse response = client.execute(get);
79. if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {
80. HttpEntity entity = response.getEntity();
81. InputStream is = entity.getContent();
82. long total = entity.getContentLength();
83. new ByteArrayOutputStream();
84. byte[] buf = new byte[1024];
85. int count = 0;
86. int length = -1;
87. while ((length = is.read(buf)) != -1) {
88. 0, length);
89. count += length;
90. //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行
91. int) ((count / (float) total) * 100));
92. //为了演示进度,休眠500毫秒
93. 500);
94. }
95. return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");
96. }
97. catch (Exception e) {
98. Log.e(TAG, e.getMessage());
99. }
100. return null;
101. }
102.
103. //onProgressUpdate方法用于更新进度信息
104. @Override
105. protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
106. "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");
107. 0]);
108. "loading..." + progresses[0] + "%");
109. }
110.
111. //onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果
112. @Override
113. protected void onPostExecute(String result) {
114. "onPostExecute(Result result) called");
115. textView.setText(result);
116.
117. true);
118. false);
119. }
120.
121. //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI
122. @Override
123. protected void onCancelled() {
124. "onCancelled() called");
125. "cancelled");
126. 0);
127.
128. true);
129. false);
130. }
131. }
132. }
布局文件main.xml代码如下:
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3. android:orientation="vertical"
4. android:layout_width="fill_parent"
5. android:layout_height="fill_parent">
6. <Button
7. android:id="@+id/execute"
8. android:layout_width="fill_parent"
9. android:layout_height="wrap_content"
10. android:text="execute"/>
11. <Button
12. android:id="@+id/cancel"
13. android:layout_width="fill_parent"
14. android:layout_height="wrap_content"
15. android:enabled="false"
16. android:text="cancel"/>
17. <ProgressBar
18. android:id="@+id/progress_bar"
19. android:layout_width="fill_parent"
20. android:layout_height="wrap_content"
21. android:progress="0"
22. android:max="100"
23. style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
24. <ScrollView
25. android:layout_width="fill_parent"
26. android:layout_height="wrap_content">
27. <TextView
28. android:id="@+id/text_view"
29. android:layout_width="fill_parent"
30. android:layout_height="wrap_content"/>
31. </ScrollView>
32. </LinearLayout>
因为需要访问网络,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限:
1. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
我们来看一下运行时的界面:
以上几个截图分别是初始界面、执行异步任务时界面、执行成功后界面、取消任务后界面。执行成功后,整个过程日志打印如下:
如果我们在执行任务时按下了“cancel”按钮,日志打印如下:
可以看到onCancelled()方法将会被调用,onPostExecute(Result result)方法将不再被调用。
上面介绍了AsyncTask的基本应用,有些朋友也许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么执行的呢,它执行的过程跟我们使用Handler又有什么区别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。
我们先看一下AsyncTask的大纲视图:
我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中,doInBackground(Params... params)是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法;onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled()这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们;publishProgress(Progress... values)是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params... params)中调用此方法;另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:
1. //初始状态
2. private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
3.
4. public enum Status {
5. /**
6. * Indicates that the task has not been executed yet.
7. */
8. PENDING,
9. /**
10. * Indicates that the task is running.
11. */
12. RUNNING,
13. /**
14. * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.
15. */
16. FINISHED,
17. }
18.
19. /**
20. * Returns the current status of this task.
21. *
22. * @return The current status.
23. */
24. public final Status getStatus() {
25. return mStatus;
26. }
可以看到,AsyncTask的初始状态为PENDING,代表待定状态,RUNNING代表执行状态,FINISHED代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。
介绍完大纲视图相关内容之后,接下来,我们会从execute(Params... params)作为入口,重点分析一下AsyncTask的执行流程,我们来看一下execute(Params... params)方法的代码段:
1. public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
2. if (mStatus != Status.PENDING) {
3. switch (mStatus) {
4. case RUNNING:
5. //如果该任务正在被执行则抛出异常
6. //值得一提的是,在调用cancel取消任务后,状态仍未RUNNING
7. throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
8. " the task is already running.");
9. case FINISHED:
10. //如果该任务已经执行完成则抛出异常
11. throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
12. " the task has already been executed "
13. "(a task can be executed only once)");
14. }
15. }
16.
17. //改变状态为RUNNING
18. mStatus = Status.RUNNING;
19.
20. //调用onPreExecute方法
21. onPreExecute();
22.
23. mWorker.mParams = params;
24. sExecutor.execute(mFuture);
25.
26. return this;
27. }
代码中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下他们的庐山真面目:
关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下:
1. private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
2. private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;
3. private static final int KEEP_ALIVE = 10;
4.
5. //新建一个队列用来存放线程
6. private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =
7. new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);
8. //新建一个线程工厂
9. private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
10. private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
11. //新建一个线程
12. public Thread newThread(Runnable r) {
13. return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
14. }
15. };
16. //新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行
17. private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
18. MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);
mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable<Result>接口中的call()方法,代码如下:
1. private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
2. Params[] mParams;
3. }
而mFuture实际上是java.util.concurrent.FutureTask的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:
1. /**
2. * A cancellable asynchronous computation.
3. * ...
4. */
5. public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
1. public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
2. /**
3. * Sets this Future to the result of its computation
4. * unless it has been cancelled.
5. */
6. void run();
7. }
可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。
下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:
1. private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
2. private final FutureTask<Result> mFuture;
3.
4. public AsyncTask() {
5. new WorkerRunnable<Params, Result>() {
6. //call方法被调用后,将设置优先级为后台级别,然后调用AsyncTask的doInBackground方法
7. public Result call() throws Exception {
8. Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
9. return doInBackground(mParams);
10. }
11. };
12.
13. //在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法
14. new FutureTask<Result>(mWorker) {
15. @Override
16. protected void done() {
17. Message message;
18. null;
19.
20. try {
21. result = get();
22. catch (InterruptedException e) {
23. android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
24. catch (ExecutionException e) {
25. throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
26. e.getCause());
27. catch (CancellationException e) {
28. //发送取消任务的消息
29. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
30. new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
31. message.sendToTarget();
32. return;
33. catch (Throwable t) {
34. throw new RuntimeException("An error occured while executing "
35. "doInBackground()", t);
36. }
37.
38. //发送显示结果的消息
39. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
40. new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
41. message.sendToTarget();
42. }
43. };
44. }
我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,下面我们来分析一下它的代码:
1. private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //显示结果
2. private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2; //更新进度
3. private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3; //取消任务
4.
5. private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
6.
7. private static class InternalHandler extends Handler {
8. @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
9. @Override
10. public void handleMessage(Message msg) {
11. AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
12. switch (msg.what) {
13. case MESSAGE_POST_RESULT:
14. // There is only one result
15. //调用AsyncTask.finish方法
16. 0]);
17. break;
18. case MESSAGE_POST_PROGRESS:
19. //调用AsyncTask.onProgressUpdate方法
20. result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
21. break;
22. case MESSAGE_POST_CANCEL:
23. //调用AsyncTask.onCancelled方法
24. result.mTask.onCancelled();
25. break;
26. }
27. }
28. }
我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义:
1. private void finish(Result result) {
2. if (isCancelled()) result = null;
3. //调用onPostExecute显示结果
4. //改变状态为FINISHED
5. }
原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。
另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面这种方式取得消息中附带的对象:
1. AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
这个AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么内容呢?其实它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类,让我们来看一下它的代码结构:
1. @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
2. private static class AsyncTaskResult<Data> {
3. final AsyncTask mTask;
4. final Data[] mData;
5.
6. AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
7. mTask = task;
8. mData = data;
9. }
10. }
看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码:
1. //发送取消任务的消息
2. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
3. new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
4. message.sendToTarget();
1. //发送显示结果的消息
2. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
3. new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
4. message.sendToTarget();
在处理消息时是如何使用这个对象呢,我们再来看一下:
1. result.mTask.finish(result.mData[0]);
1. result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
概括来说,当我们调用execute(Params... params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params... params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params... params)方法中调用了publishProgress(Progress... values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress... values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。
经过上面的介绍,相信朋友们都已经认识到AsyncTask的本质了,它对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率,希望朋友们能多多体会一下。
[Android] AsyncTask使用实例---加载网络图片
先上效果图。如demo_asynctask.gif
对于图片的加载效果,见链接:[Android] PorterDuff使用实例----实现新浪微博图片下载效果
本文参考链接:http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html
AsyncTask被设计成方便编写Thread与Handler交互的辅助类,几秒钟的背景耗时操作是理想的使用场合。
AsyncTask必须被子类化才能使用,在该过程中必须设定3个构造参数:
1.Params 往背景线程执行时的参数类型
2.Progress 背景线程发布任务进度的参数类型
3.Result 背景线程的运行后最后返回的结果的参数类型
如果不需要声明参数类型,可以使用"Void"进行替代。
通常子类化声明代码:
1. public class DownloadImgTask extends AsyncTask<String, Float, Bitmap>
不需要参数的声明代码:
1. public class DownloadImgTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>
当一个AsyncTask被执行后,会有如下4个步骤:
1.onPreExecute() 在UI线程中调用。这个步骤通常用于一些准备操作,如显示一个进度条
2.doInBackground(Params ...) 当onPreExecute()执行完毕后,即被背景线程调用执行。这个步骤用于执行耗时的计算。方法中为不定参数,由外部调用AsyncTask.execute(Params...)时设定。本步骤运行的过程可以通过publishProgress(Progress...)发布到onProgressUpdate(Progress...)中,运行结果将return,后被传参至onPostExecute(Result)。
3.onProgressUpdate(Progress...) 当执行publishProgress(Progress...)后在UI线程中被调用。执行的时间是不确定的。
4.onPostExecute(Result) 在UI线程中被调用。参数为doInBackground(Params...)的运行结果。
在AsyncTask的执行过程中可以调用cancel(boolean),方法中的参数值为false时允许已经开始工作的背景线程继续工作至任务完成;为true时则强制停止。AsyncTask将不再调用onPostExecute(Result),取而代之的是调用onCancelled(Object)。为了确定当前的AsyncTask是否已经被cancelled,应该在doInBackground(Params...)方法中执行isCancelled()进行检查。
为了AsyncTask顺利工作,必须遵守线程规则:
1.AsyncTask必须在UI线程中被调用。JELLY_BEAN版本默认已经遵守此规则。
2.AsyncTask的实例必须在UI线程中被创建。
3.execute(Params...)必须在UI线程中被调用。
4.不允许手工调用以下方法:
onPreExecute(), onPostExecute(Result), doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)
5.AsyncTask的实例只能被执行一次。再次执行时将会抛出异常:
java.lang.IllegalStateException: Cannot execute task: the task is already running.
Java代码贴上,XML请各位看官自行实现:
1. ActAsyncTask.java
2.
3. package lab.sodino.asynctask;
4.
5. import android.app.Activity;
6. import android.os.Bundle;
7. import android.view.View;
8. import android.view.View.OnClickListener;
9.
10. public class ActAsyncTask extends Activity implements OnClickListener {
11. private PorterDuffView pViewA, pViewB, pViewC, pViewD;
12. public static final String[] STRING_ARR = {//
13. "http://developer.android.com/images/home/android-jellybean.png",//
14. "http://developer.android.com/images/home/design.png",//
15. "http://developer.android.com/images/home/google-play.png",//
16. "http://developer.android.com/images/home/google-io.png" };
17.
18. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
19. super.onCreate(savedInstanceState);
20. setContentView(R.layout.main);
21.
22. pViewA = (PorterDuffView) findViewById(R.id.pViewA);
23. this);
24. pViewB = (PorterDuffView) findViewById(R.id.pViewB);
25. this);
26. pViewC = (PorterDuffView) findViewById(R.id.pViewC);
27. this);
28. pViewD = (PorterDuffView) findViewById(R.id.pViewD);
29. this);
30. }
31.
32. public void onClick(View v) {
33. if (v instanceof PorterDuffView) {
34. PorterDuffView pdView = (PorterDuffView) v;
35. if (pdView.isLoading() == false) {
36. new DownloadImgTask(pdView);
37. task.execute(STRING_ARR[pdView.getId() % STRING_ARR.length]);
38. true);
39. true);
40. 0);
41. pdView.invalidate();
42. }
43. }
44. }
45. }
1. DownloadImgTask.java
2.
3.
4. package lab.sodino.asynctask;
5.
6. import java.io.ByteArrayOutputStream;
7. import java.io.IOException;
8. import java.io.InputStream;
9.
10. import org.apache.http.Header;
11. import org.apache.http.HttpEntity;
12. import org.apache.http.HttpResponse;
13. import org.apache.http.client.ClientProtocolException;
14. import org.apache.http.client.HttpClient;
15. import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
16. import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
17. import org.apache.http.params.HttpParams;
18.
19. import android.graphics.Bitmap;
20. import android.graphics.BitmapFactory;
21. import android.os.AsyncTask;
22.
23. /**
24. * @author Sodino
25. * @version Time:2012-7-5 上午03:34:58
26. */
27. public class DownloadImgTask extends AsyncTask<String, Float, Bitmap> {
28. private PorterDuffView pdView;
29.
30. public DownloadImgTask(PorterDuffView pdView) {
31. this.pdView = pdView;
32. }
33.
34. /** 下载准备工作。在UI线程中调用。 */
35. protected void onPreExecute() {
36. this, "onPreExecute");
37. }
38.
39. /** 执行下载。在背景线程调用。 */
40. protected Bitmap doInBackground(String... params) {
41. this, "doInBackground:" + params[0]);
42. new DefaultHttpClient();
43. new HttpGet(params[0]);
44. null;
45. null;
46. try {
47. HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
48. printHttpResponse(httpResponse);
49. HttpEntity httpEntity = httpResponse.getEntity();
50. long length = httpEntity.getContentLength();
51. this, "content length=" + length);
52. is = httpEntity.getContent();
53. if (is != null) {
54. new ByteArrayOutputStream();
55. byte[] buf = new byte[128];
56. int read = -1;
57. int count = 0;
58. while ((read = is.read(buf)) != -1) {
59. 0, read);
60. count += read;
61. 1.0f / length);
62. }
63. this, "count=" + count + " length=" + length);
64. byte[] data = baos.toByteArray();
65. 0, data.length);
66. return bit;
67. }
68. catch (ClientProtocolException e) {
69. e.printStackTrace();
70. catch (IOException e) {
71. e.printStackTrace();
72. finally {
73. try {
74. if (baos != null) {
75. baos.close();
76. }
77. if (is != null) {
78. is.close();
79. }
80. catch (IOException e) {
81. e.printStackTrace();
82. }
83. }
84. return null;
85. }
86.
87. /** 更新下载进度。在UI线程调用。onProgressUpdate */
88. protected void onProgressUpdate(Float... progress) {
89. // LogOut.out(this, "onProgressUpdate");
90. 0]);
91. }
92.
93. /** 通知下载任务完成。在UI线程调用。 */
94. protected void onPostExecute(Bitmap bit) {
95. this, "onPostExecute");
96. false);
97. false);
98. pdView.setImageBitmap(bit);
99. }
100.
101. protected void onCancelled() {
102. this, "DownloadImgTask cancel...");
103. super.onCancelled();
104. }
105.
106. private void printHttpResponse(HttpResponse httpResponse) {
107. Header[] headerArr = httpResponse.getAllHeaders();
108. for (int i = 0; i < headerArr.length; i++) {
109. Header header = headerArr[i];
110. this, "name[" + header.getName() + "]value[" + header.getValue() + "]");
111. }
112. HttpParams params = httpResponse.getParams();
113. this, String.valueOf(params));
114. this, String.valueOf(httpResponse.getLocale()));
115. }
116. }
1. PorterDuffView.java
2.
3. package lab.sodino.asynctask;
4.
5. import java.text.DecimalFormat;
6.
7. import android.content.Context;
8. import android.content.res.TypedArray;
9. import android.graphics.Bitmap;
10. import android.graphics.Canvas;
11. import android.graphics.Paint;
12. import android.graphics.PorterDuff;
13. import android.graphics.PorterDuffXfermode;
14. import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
15. import android.graphics.drawable.Drawable;
16. import android.util.AttributeSet;
17. import android.widget.ImageView;
18.
19. /**
20. * 自定义组件实现新浪微博的图片加载效果。<br/>
21. *
22. * @author Sodino
23. * @version Time:2012-7-9 上午01:55:04
24. */
25. public class PorterDuffView extends ImageView {
26. /** 前景Bitmap高度为1像素。采用循环多次填充进度区域。 */
27. public static final int FG_HEIGHT = 1;
28. /** 下载进度前景色 */
29. // public static final int FOREGROUND_COLOR = 0x77123456;
30. public static final int FOREGROUND_COLOR = 0x77ff0000;
31. /** 下载进度条的颜色。 */
32. public static final int TEXT_COLOR = 0xff7fff00;
33. /** 进度百分比字体大小。 */
34. public static final int FONT_SIZE = 30;
35. private Bitmap bitmapBg, bitmapFg;
36. private Paint paint;
37. /** 标识当前进度。 */
38. private float progress;
39. /** 标识进度图片的宽度与高度。 */
40. private int width, height;
41. /** 格式化输出百分比。 */
42. private DecimalFormat decFormat;
43. /** 进度百分比文本的锚定Y中心坐标值。 */
44. private float txtBaseY;
45. /** 标识是否使用PorterDuff模式重组界面。 */
46. private boolean porterduffMode;
47. /** 标识是否正在下载图片。 */
48. private boolean loading;
49.
50. public PorterDuffView(Context context, AttributeSet attrs) {
51. super(context, attrs);
52. init(context, attrs);
53. }
54.
55. /** 生成一宽与背景图片等同高为1像素的Bitmap,。 */
56. private static Bitmap createForegroundBitmap(int w) {
57. Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(w, FG_HEIGHT, Bitmap.Config.ARGB_8888);
58. new Canvas(bm);
59. new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
60. p.setColor(FOREGROUND_COLOR);
61. 0, 0, w, FG_HEIGHT, p);
62. return bm;
63. }
64.
65. private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
66. if (attrs != null) {
67. // //
68. // int count = attrs.getAttributeCount();
69. // for (int i = 0; i < count; i++) {
70. // LogOut.out(this, "attrNameRes:" +
71. // Integer.toHexString(attrs.getAttributeNameResource(i))//
72. // + " attrName:" + attrs.getAttributeName(i)//
73. // + " attrResValue:" + attrs.getAttributeResourceValue(i, -1)//
74. // + " attrValue:" + attrs.getAttributeValue(i)//
75. // );
76. // }
77. // //
78.
79. TypedArray typedArr = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.porterduff_PorterDuffView);
80. false);
81. }
82. Drawable drawable = getDrawable();
83. if (porterduffMode && drawable != null && drawable instanceof BitmapDrawable) {
84. bitmapBg = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
85. width = bitmapBg.getWidth();
86. height = bitmapBg.getHeight();
87. // LogOut.out(this, "width=" + width + " height=" + height);
88. bitmapFg = createForegroundBitmap(width);
89. else {
90. // 不符合要求,自动设置为false。
91. false;
92. }
93.
94. new Paint();
95. false);
96. true);
97. paint.setTextSize(FONT_SIZE);
98.
99. // 关于FontMetrics的详情介绍,可见:
100. // http://xxxxxfsadf.iteye.com/blog/480454
101. Paint.FontMetrics fontMetrics = paint.getFontMetrics();
102. // 注意观察本输出:
103. // ascent:单个字符基线以上的推荐间距,为负数
104. this, "ascent:" + fontMetrics.ascent//
105. // descent:单个字符基线以下的推荐间距,为正数
106. " descent:" + fontMetrics.descent //
107. // 单个字符基线以上的最大间距,为负数
108. " top:" + fontMetrics.top //
109. // 单个字符基线以下的最大间距,为正数
110. " bottom:" + fontMetrics.bottom//
111. // 文本行与行之间的推荐间距
112. " leading:" + fontMetrics.leading);
113. // 在此处直接计算出来,避免了在onDraw()处的重复计算
114. 2;
115.
116. new DecimalFormat("0.0%");
117. }
118.
119. public void onDraw(Canvas canvas) {
120. if (porterduffMode) {
121. int tmpW = (getWidth() - width) / 2, tmpH = (getHeight() - height) / 2;
122. // 画出背景图
123. canvas.drawBitmap(bitmapBg, tmpW, tmpH, paint);
124. // 设置PorterDuff模式
125. new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DARKEN));
126. // canvas.drawBitmap(bitmapFg, tmpW, tmpH - progress * height,
127. // paint);
128. int tH = height - (int) (progress * height);
129. for (int i = 0; i < tH; i++) {
130. canvas.drawBitmap(bitmapFg, tmpW, tmpH + i, paint);
131. }
132.
133. // 立即取消xfermode
134. null);
135. int oriColor = paint.getColor();
136. paint.setColor(TEXT_COLOR);
137. paint.setTextSize(FONT_SIZE);
138. String tmp = decFormat.format(progress);
139. float tmpWidth = paint.measureText(tmp);
140. 2, tmpH + txtBaseY, paint);
141. // 恢复为初始值时的颜色
142. paint.setColor(oriColor);
143. else {
144. this, "onDraw super");
145. super.onDraw(canvas);
146. }
147. }
148.
149. public void setProgress(float progress) {
150. if (porterduffMode) {
151. this.progress = progress;
152. // 刷新自身。
153. invalidate();
154. }
155. }
156.
157. public void setBitmap(Bitmap bg) {
158. if (porterduffMode) {
159. bitmapBg = bg;
160. width = bitmapBg.getWidth();
161. height = bitmapBg.getHeight();
162.
163. bitmapFg = createForegroundBitmap(width);
164.
165. Paint.FontMetrics fontMetrics = paint.getFontMetrics();
166. 2;
167.
168. setImageBitmap(bg);
169. // 请求重新布局,将会再次调用onMeasure()
170. // requestLayout();
171. }
172. }
173.
174. public boolean isLoading() {
175. return loading;
176. }
177.
178. public void setLoading(boolean loading) {
179. this.loading = loading;
180. }
181.
182. public void setPorterDuffMode(boolean bool) {
183. porterduffMode = bool;
184. }
185. }
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。
Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下。
为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。
先来看看AsyncTask的定义:
1. public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。
一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:
1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。
4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
在使用的时候,有几点需要格外注意:
1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。
2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。
3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。
5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
接下来,我们来看看如何使用AsyncTask执行异步任务操作,我们先建立一个项目,结构如下:
结构相对简单一些,让我们先看看MainActivity.java的代码:
1. package com.scott.async;
2.
3. import java.io.ByteArrayOutputStream;
4. import java.io.InputStream;
5.
6. import org.apache.http.HttpEntity;
7. import org.apache.http.HttpResponse;
8. import org.apache.http.HttpStatus;
9. import org.apache.http.client.HttpClient;
10. import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
11. import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
12.
13. import android.app.Activity;
14. import android.os.AsyncTask;
15. import android.os.Bundle;
16. import android.util.Log;
17. import android.view.View;
18. import android.widget.Button;
19. import android.widget.ProgressBar;
20. import android.widget.TextView;
21.
22. public class MainActivity extends Activity {
23.
24. private static final String TAG = "ASYNC_TASK";
25.
26. private Button execute;
27. private Button cancel;
28. private ProgressBar progressBar;
29. private TextView textView;
30.
31. private MyTask mTask;
32.
33. @Override
34. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
35. super.onCreate(savedInstanceState);
36. setContentView(R.layout.main);
37.
38. execute = (Button) findViewById(R.id.execute);
39. new View.OnClickListener() {
40. @Override
41. public void onClick(View v) {
42. //注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常
43. new MyTask();
44. "http://www.baidu.com");
45.
46. false);
47. true);
48. }
49. });
50. cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
51. new View.OnClickListener() {
52. @Override
53. public void onClick(View v) {
54. //取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用
55. true);
56. }
57. });
58. progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
59. textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
60.
61. }
62.
63. private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
64. //onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作
65. @Override
66. protected void onPreExecute() {
67. "onPreExecute() called");
68. "loading...");
69. }
70.
71. //doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI
72. @Override
73. protected String doInBackground(String... params) {
74. "doInBackground(Params... params) called");
75. try {
76. new DefaultHttpClient();
77. new HttpGet(params[0]);
78. HttpResponse response = client.execute(get);
79. if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {
80. HttpEntity entity = response.getEntity();
81. InputStream is = entity.getContent();
82. long total = entity.getContentLength();
83. new ByteArrayOutputStream();
84. byte[] buf = new byte[1024];
85. int count = 0;
86. int length = -1;
87. while ((length = is.read(buf)) != -1) {
88. 0, length);
89. count += length;
90. //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行
91. int) ((count / (float) total) * 100));
92. //为了演示进度,休眠500毫秒
93. 500);
94. }
95. return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");
96. }
97. catch (Exception e) {
98. Log.e(TAG, e.getMessage());
99. }
100. return null;
101. }
102.
103. //onProgressUpdate方法用于更新进度信息
104. @Override
105. protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
106. "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");
107. 0]);
108. "loading..." + progresses[0] + "%");
109. }
110.
111. //onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果
112. @Override
113. protected void onPostExecute(String result) {
114. "onPostExecute(Result result) called");
115. textView.setText(result);
116.
117. true);
118. false);
119. }
120.
121. //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI
122. @Override
123. protected void onCancelled() {
124. "onCancelled() called");
125. "cancelled");
126. 0);
127.
128. true);
129. false);
130. }
131. }
132. }
布局文件main.xml代码如下:
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3. android:orientation="vertical"
4. android:layout_width="fill_parent"
5. android:layout_height="fill_parent">
6. <Button
7. android:id="@+id/execute"
8. android:layout_width="fill_parent"
9. android:layout_height="wrap_content"
10. android:text="execute"/>
11. <Button
12. android:id="@+id/cancel"
13. android:layout_width="fill_parent"
14. android:layout_height="wrap_content"
15. android:enabled="false"
16. android:text="cancel"/>
17. <ProgressBar
18. android:id="@+id/progress_bar"
19. android:layout_width="fill_parent"
20. android:layout_height="wrap_content"
21. android:progress="0"
22. android:max="100"
23. style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
24. <ScrollView
25. android:layout_width="fill_parent"
26. android:layout_height="wrap_content">
27. <TextView
28. android:id="@+id/text_view"
29. android:layout_width="fill_parent"
30. android:layout_height="wrap_content"/>
31. </ScrollView>
32. </LinearLayout>
因为需要访问网络,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限:
1. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
我们来看一下运行时的界面:
以上几个截图分别是初始界面、执行异步任务时界面、执行成功后界面、取消任务后界面。执行成功后,整个过程日志打印如下:
如果我们在执行任务时按下了“cancel”按钮,日志打印如下:
可以看到onCancelled()方法将会被调用,onPostExecute(Result result)方法将不再被调用。
上面介绍了AsyncTask的基本应用,有些朋友也许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么执行的呢,它执行的过程跟我们使用Handler又有什么区别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。
我们先看一下AsyncTask的大纲视图:
我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中,doInBackground(Params... params)是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法;onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled()这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们;publishProgress(Progress... values)是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params... params)中调用此方法;另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:
1. //初始状态
2. private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
3.
4. public enum Status {
5. /**
6. * Indicates that the task has not been executed yet.
7. */
8. PENDING,
9. /**
10. * Indicates that the task is running.
11. */
12. RUNNING,
13. /**
14. * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.
15. */
16. FINISHED,
17. }
18.
19. /**
20. * Returns the current status of this task.
21. *
22. * @return The current status.
23. */
24. public final Status getStatus() {
25. return mStatus;
26. }
可以看到,AsyncTask的初始状态为PENDING,代表待定状态,RUNNING代表执行状态,FINISHED代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。
介绍完大纲视图相关内容之后,接下来,我们会从execute(Params... params)作为入口,重点分析一下AsyncTask的执行流程,我们来看一下execute(Params... params)方法的代码段:
1. public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
2. if (mStatus != Status.PENDING) {
3. switch (mStatus) {
4. case RUNNING:
5. //如果该任务正在被执行则抛出异常
6. //值得一提的是,在调用cancel取消任务后,状态仍未RUNNING
7. throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
8. " the task is already running.");
9. case FINISHED:
10. //如果该任务已经执行完成则抛出异常
11. throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
12. " the task has already been executed "
13. "(a task can be executed only once)");
14. }
15. }
16.
17. //改变状态为RUNNING
18. mStatus = Status.RUNNING;
19.
20. //调用onPreExecute方法
21. onPreExecute();
22.
23. mWorker.mParams = params;
24. sExecutor.execute(mFuture);
25.
26. return this;
27. }
代码中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下他们的庐山真面目:
关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下:
1. private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
2. private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;
3. private static final int KEEP_ALIVE = 10;
4.
5. //新建一个队列用来存放线程
6. private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =
7. new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);
8. //新建一个线程工厂
9. private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
10. private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
11. //新建一个线程
12. public Thread newThread(Runnable r) {
13. return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
14. }
15. };
16. //新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行
17. private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
18. MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);
mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable<Result>接口中的call()方法,代码如下:
1. private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
2. Params[] mParams;
3. }
而mFuture实际上是java.util.concurrent.FutureTask的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:
1. /**
2. * A cancellable asynchronous computation.
3. * ...
4. */
5. public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
1. public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
2. /**
3. * Sets this Future to the result of its computation
4. * unless it has been cancelled.
5. */
6. void run();
7. }
可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。
下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:
1. private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
2. private final FutureTask<Result> mFuture;
3.
4. public AsyncTask() {
5. new WorkerRunnable<Params, Result>() {
6. //call方法被调用后,将设置优先级为后台级别,然后调用AsyncTask的doInBackground方法
7. public Result call() throws Exception {
8. Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
9. return doInBackground(mParams);
10. }
11. };
12.
13. //在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法
14. new FutureTask<Result>(mWorker) {
15. @Override
16. protected void done() {
17. Message message;
18. null;
19.
20. try {
21. result = get();
22. catch (InterruptedException e) {
23. android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
24. catch (ExecutionException e) {
25. throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
26. e.getCause());
27. catch (CancellationException e) {
28. //发送取消任务的消息
29. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
30. new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
31. message.sendToTarget();
32. return;
33. catch (Throwable t) {
34. throw new RuntimeException("An error occured while executing "
35. "doInBackground()", t);
36. }
37.
38. //发送显示结果的消息
39. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
40. new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
41. message.sendToTarget();
42. }
43. };
44. }
我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,下面我们来分析一下它的代码:
1. private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //显示结果
2. private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2; //更新进度
3. private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3; //取消任务
4.
5. private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
6.
7. private static class InternalHandler extends Handler {
8. @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
9. @Override
10. public void handleMessage(Message msg) {
11. AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
12. switch (msg.what) {
13. case MESSAGE_POST_RESULT:
14. // There is only one result
15. //调用AsyncTask.finish方法
16. 0]);
17. break;
18. case MESSAGE_POST_PROGRESS:
19. //调用AsyncTask.onProgressUpdate方法
20. result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
21. break;
22. case MESSAGE_POST_CANCEL:
23. //调用AsyncTask.onCancelled方法
24. result.mTask.onCancelled();
25. break;
26. }
27. }
28. }
我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义:
1. private void finish(Result result) {
2. if (isCancelled()) result = null;
3. //调用onPostExecute显示结果
4. //改变状态为FINISHED
5. }
原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。
另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面这种方式取得消息中附带的对象:
1. AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
这个AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么内容呢?其实它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类,让我们来看一下它的代码结构:
1. @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
2. private static class AsyncTaskResult<Data> {
3. final AsyncTask mTask;
4. final Data[] mData;
5.
6. AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
7. mTask = task;
8. mData = data;
9. }
10. }
看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码:
1. //发送取消任务的消息
2. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
3. new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
4. message.sendToTarget();
//发送显示结果的消息
1. message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
2. new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
3. message.sendToTarget();
在处理消息时是如何使用这个对象呢,我们再来看一下:
1. result.mTask.finish(result.mData[0]);
1. result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
概括来说,当我们调用execute(Params... params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params... params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params... params)方法中调用了publishProgress(Progress... values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress... values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。
经过上面的介绍,相信朋友们都已经认识到AsyncTask的本质了,它对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率,希望朋友们能多多体会一下。
先上效果图。如demo_asynctask.gif
对于图片的加载效果,见链接:[Android] PorterDuff使用实例----实现新浪微博图片下载效果
本文参考链接:http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html
AsyncTask被设计成方便编写Thread与Handler交互的辅助类,几秒钟的背景耗时操作是理想的使用场合。
AsyncTask必须被子类化才能使用,在该过程中必须设定3个构造参数:
1.Params 往背景线程执行时的参数类型
2.Progress 背景线程发布任务进度的参数类型
3.Result 背景线程的运行后最后返回的结果的参数类型
如果不需要声明参数类型,可以使用"Void"进行替代。
通常子类化声明代码:
1. public class DownloadImgTask extends AsyncTask<String, Float, Bitmap>
不需要参数的声明代码:
1. public class DownloadImgTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>
当一个AsyncTask被执行后,会有如下4个步骤:
1.onPreExecute() 在UI线程中调用。这个步骤通常用于一些准备操作,如显示一个进度条
2.doInBackground(Params ...) 当onPreExecute()执行完毕后,即被背景线程调用执行。这个步骤用于执行耗时的计算。方法中为不定参数,由外部调用AsyncTask.execute(Params...)时设定。本步骤运行的过程可以通过publishProgress(Progress...)发布到onProgressUpdate(Progress...)中,运行结果将return,后被传参至onPostExecute(Result)。
3.onProgressUpdate(Progress...) 当执行publishProgress(Progress...)后在UI线程中被调用。执行的时间是不确定的。
4.onPostExecute(Result) 在UI线程中被调用。参数为doInBackground(Params...)的运行结果。
在AsyncTask的执行过程中可以调用cancel(boolean),方法中的参数值为false时允许已经开始工作的背景线程继续工作至任务完成;为true时则强制停止。AsyncTask将不再调用onPostExecute(Result),取而代之的是调用onCancelled(Object)。为了确定当前的AsyncTask是否已经被cancelled,应该在doInBackground(Params...)方法中执行isCancelled()进行检查。
为了AsyncTask顺利工作,必须遵守线程规则:
1.AsyncTask必须在UI线程中被调用。JELLY_BEAN版本默认已经遵守此规则。
2.AsyncTask的实例必须在UI线程中被创建。
3.execute(Params...)必须在UI线程中被调用。
4.不允许手工调用以下方法:
onPreExecute(), onPostExecute(Result), doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)
5.AsyncTask的实例只能被执行一次。再次执行时将会抛出异常:
java.lang.IllegalStateException: Cannot execute task: the task is already running.
Java代码贴上,XML请各位看官自行实现:
1. ActAsyncTask.java
2.
3. package lab.sodino.asynctask;
4.
5. import android.app.Activity;
6. import android.os.Bundle;
7. import android.view.View;
8. import android.view.View.OnClickListener;
9.
10. public class ActAsyncTask extends Activity implements OnClickListener {
11. private PorterDuffView pViewA, pViewB, pViewC, pViewD;
12. public static final String[] STRING_ARR = {//
13. "http://developer.android.com/images/home/android-jellybean.png",//
14. "http://developer.android.com/images/home/design.png",//
15. "http://developer.android.com/images/home/google-play.png",//
16. "http://developer.android.com/images/home/google-io.png" };
17.
18. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
19. super.onCreate(savedInstanceState);
20. setContentView(R.layout.main);
21.
22. pViewA = (PorterDuffView) findViewById(R.id.pViewA);
23. this);
24. pViewB = (PorterDuffView) findViewById(R.id.pViewB);
25. this);
26. pViewC = (PorterDuffView) findViewById(R.id.pViewC);
27. this);
28. pViewD = (PorterDuffView) findViewById(R.id.pViewD);
29. this);
30. }
31.
32. public void onClick(View v) {
33. if (v instanceof PorterDuffView) {
34. PorterDuffView pdView = (PorterDuffView) v;
35. if (pdView.isLoading() == false) {
36. new DownloadImgTask(pdView);
37. task.execute(STRING_ARR[pdView.getId() % STRING_ARR.length]);
38. true);
39. true);
40. 0);
41. pdView.invalidate();
42. }
43. }
44. }
45. }
1. DownloadImgTask.java
2.
3.
4. package lab.sodino.asynctask;
5.
6. import java.io.ByteArrayOutputStream;
7. import java.io.IOException;
8. import java.io.InputStream;
9.
10. import org.apache.http.Header;
11. import org.apache.http.HttpEntity;
12. import org.apache.http.HttpResponse;
13. import org.apache.http.client.ClientProtocolException;
14. import org.apache.http.client.HttpClient;
15. import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
16. import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
17. import org.apache.http.params.HttpParams;
18.
19. import android.graphics.Bitmap;
20. import android.graphics.BitmapFactory;
21. import android.os.AsyncTask;
22.
23. /**
24. * @author Sodino
25. * @version Time:2012-7-5 上午03:34:58
26. */
27. public class DownloadImgTask extends AsyncTask<String, Float, Bitmap> {
28. private PorterDuffView pdView;
29.
30. public DownloadImgTask(PorterDuffView pdView) {
31. this.pdView = pdView;
32. }
33.
34. /** 下载准备工作。在UI线程中调用。 */
35. protected void onPreExecute() {
36. this, "onPreExecute");
37. }
38.
39. /** 执行下载。在背景线程调用。 */
40. protected Bitmap doInBackground(String... params) {
41. this, "doInBackground:" + params[0]);
42. new DefaultHttpClient();
43. new HttpGet(params[0]);
44. null;
45. null;
46. try {
47. HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
48. printHttpResponse(httpResponse);
49. HttpEntity httpEntity = httpResponse.getEntity();
50. long length = httpEntity.getContentLength();
51. this, "content length=" + length);
52. is = httpEntity.getContent();
53. if (is != null) {
54. new ByteArrayOutputStream();
55. byte[] buf = new byte[128];
56. int read = -1;
57. int count = 0;
58. while ((read = is.read(buf)) != -1) {
59. 0, read);
60. count += read;
61. 1.0f / length);
62. }
63. this, "count=" + count + " length=" + length);
64. byte[] data = baos.toByteArray();
65. 0, data.length);
66. return bit;
67. }
68. catch (ClientProtocolException e) {
69. e.printStackTrace();
70. catch (IOException e) {
71. e.printStackTrace();
72. finally {
73. try {
74. if (baos != null) {
75. baos.close();
76. }
77. if (is != null) {
78. is.close();
79. }
80. catch (IOException e) {
81. e.printStackTrace();
82. }
83. }
84. return null;
85. }
86.
87. /** 更新下载进度。在UI线程调用。onProgressUpdate */
88. protected void onProgressUpdate(Float... progress) {
89. // LogOut.out(this, "onProgressUpdate");
90. 0]);
91. }
92.
93. /** 通知下载任务完成。在UI线程调用。 */
94. protected void onPostExecute(Bitmap bit) {
95. this, "onPostExecute");
96. false);
97. false);
98. pdView.setImageBitmap(bit);
99. }
100.
101. protected void onCancelled() {
102. this, "DownloadImgTask cancel...");
103. super.onCancelled();
104. }
105.
106. private void printHttpResponse(HttpResponse httpResponse) {
107. Header[] headerArr = httpResponse.getAllHeaders();
108. for (int i = 0; i < headerArr.length; i++) {
109. Header header = headerArr[i];
110. this, "name[" + header.getName() + "]value[" + header.getValue() + "]");
111. }
112. HttpParams params = httpResponse.getParams();
113. this, String.valueOf(params));
114. this, String.valueOf(httpResponse.getLocale()));
115. }
116. }
1. PorterDuffView.java
2.
3. package lab.sodino.asynctask;
4.
5. import java.text.DecimalFormat;
6.
7. import android.content.Context;
8. import android.content.res.TypedArray;
9. import android.graphics.Bitmap;
10. import android.graphics.Canvas;
11. import android.graphics.Paint;
12. import android.graphics.PorterDuff;
13. import android.graphics.PorterDuffXfermode;
14. import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
15. import android.graphics.drawable.Drawable;
16. import android.util.AttributeSet;
17. import android.widget.ImageView;
18.
19. /**
20. * 自定义组件实现新浪微博的图片加载效果。<br/>
21. *
22. * @author Sodino
23. * @version Time:2012-7-9 上午01:55:04
24. */
25. public class PorterDuffView extends ImageView {
26. /** 前景Bitmap高度为1像素。采用循环多次填充进度区域。 */
27. public static final int FG_HEIGHT = 1;
28. /** 下载进度前景色 */
29. // public static final int FOREGROUND_COLOR = 0x77123456;
30. public static final int FOREGROUND_COLOR = 0x77ff0000;
31. /** 下载进度条的颜色。 */
32. public static final int TEXT_COLOR = 0xff7fff00;
33. /** 进度百分比字体大小。 */
34. public static final int FONT_SIZE = 30;
35. private Bitmap bitmapBg, bitmapFg;
36. private Paint paint;
37. /** 标识当前进度。 */
38. private float progress;
39. /** 标识进度图片的宽度与高度。 */
40. private int width, height;
41. /** 格式化输出百分比。 */
42. private DecimalFormat decFormat;
43. /** 进度百分比文本的锚定Y中心坐标值。 */
44. private float txtBaseY;
45. /** 标识是否使用PorterDuff模式重组界面。 */
46. private boolean porterduffMode;
47. /** 标识是否正在下载图片。 */
48. private boolean loading;
49.
50. public PorterDuffView(Context context, AttributeSet attrs) {
51. super(context, attrs);
52. init(context, attrs);
53. }
54.
55. /** 生成一宽与背景图片等同高为1像素的Bitmap,。 */
56. private static Bitmap createForegroundBitmap(int w) {
57. Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(w, FG_HEIGHT, Bitmap.Config.ARGB_8888);
58. new Canvas(bm);
59. new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
60. p.setColor(FOREGROUND_COLOR);
61. 0, 0, w, FG_HEIGHT, p);
62. return bm;
63. }
64.
65. private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
66. if (attrs != null) {
67. // //
68. // int count = attrs.getAttributeCount();
69. // for (int i = 0; i < count; i++) {
70. // LogOut.out(this, "attrNameRes:" +
71. // Integer.toHexString(attrs.getAttributeNameResource(i))//
72. // + " attrName:" + attrs.getAttributeName(i)//
73. // + " attrResValue:" + attrs.getAttributeResourceValue(i, -1)//
74. // + " attrValue:" + attrs.getAttributeValue(i)//
75. // );
76. // }
77. // //
78.
79. TypedArray typedArr = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.porterduff_PorterDuffView);
80. false);
81. }
82. Drawable drawable = getDrawable();
83. if (porterduffMode && drawable != null && drawable instanceof BitmapDrawable) {
84. bitmapBg = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
85. width = bitmapBg.getWidth();
86. height = bitmapBg.getHeight();
87. // LogOut.out(this, "width=" + width + " height=" + height);
88. bitmapFg = createForegroundBitmap(width);
89. else {
90. // 不符合要求,自动设置为false。
91. false;
92. }
93.
94. new Paint();
95. false);
96. true);
97. paint.setTextSize(FONT_SIZE);
98.
99. // 关于FontMetrics的详情介绍,可见:
100. // http://xxxxxfsadf.iteye.com/blog/480454
101. Paint.FontMetrics fontMetrics = paint.getFontMetrics();
102. // 注意观察本输出:
103. // ascent:单个字符基线以上的推荐间距,为负数
104. this, "ascent:" + fontMetrics.ascent//
105. // descent:单个字符基线以下的推荐间距,为正数
106. " descent:" + fontMetrics.descent //
107. // 单个字符基线以上的最大间距,为负数
108. " top:" + fontMetrics.top //
109. // 单个字符基线以下的最大间距,为正数
110. " bottom:" + fontMetrics.bottom//
111. // 文本行与行之间的推荐间距
112. " leading:" + fontMetrics.leading);
113. // 在此处直接计算出来,避免了在onDraw()处的重复计算
114. 2;
115.
116. new DecimalFormat("0.0%");
117. }
118.
119. public void onDraw(Canvas canvas) {
120. if (porterduffMode) {
121. int tmpW = (getWidth() - width) / 2, tmpH = (getHeight() - height) / 2;
122. // 画出背景图
123. canvas.drawBitmap(bitmapBg, tmpW, tmpH, paint);
124. // 设置PorterDuff模式
125. new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DARKEN));
126. // canvas.drawBitmap(bitmapFg, tmpW, tmpH - progress * height,
127. // paint);
128. int tH = height - (int) (progress * height);
129. for (int i = 0; i < tH; i++) {
130. canvas.drawBitmap(bitmapFg, tmpW, tmpH + i, paint);
131. }
132.
133. // 立即取消xfermode
134. null);
135. int oriColor = paint.getColor();
136. paint.setColor(TEXT_COLOR);
137. paint.setTextSize(FONT_SIZE);
138. String tmp = decFormat.format(progress);
139. float tmpWidth = paint.measureText(tmp);
140. 2, tmpH + txtBaseY, paint);
141. // 恢复为初始值时的颜色
142. paint.setColor(oriColor);
143. else {
144. this, "onDraw super");
145. super.onDraw(canvas);
146. }
147. }
148.
149. public void setProgress(float progress) {
150. if (porterduffMode) {
151. this.progress = progress;
152. // 刷新自身。
153. invalidate();
154. }
155. }
156.
157. public void setBitmap(Bitmap bg) {
158. if (porterduffMode) {
159. bitmapBg = bg;
160. width = bitmapBg.getWidth();
161. height = bitmapBg.getHeight();
162.
163. bitmapFg = createForegroundBitmap(width);
164.
165. Paint.FontMetrics fontMetrics = paint.getFontMetrics();
166. 2;
167.
168. setImageBitmap(bg);
169. // 请求重新布局,将会再次调用onMeasure()
170. // requestLayout();
171. }
172. }
173.
174. public boolean isLoading() {
175. return loading;
176. }
177.
178. public void setLoading(boolean loading) {
179. this.loading = loading;
180. }
181.
182. public void setPorterDuffMode(boolean bool) {
183. porterduffMode = bool;
184. }
185. }